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三国志 · 战棋版
#三国志战略版年度大版本创作征集令#游戏安利#游戏推荐
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s3武将也太弱了,蜀无刘备,魏无荀彧,吴无周瑜,群连个华佗都没有,,看你这些武将真难受,一个强力队都组不出![[表情_翻白眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
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S1赛季,0氪5将开8的卡位打法
因为是0氪,也不欧,所以战法和阵容都是很平民的,1个觉醒,无S级战法。玩7将的大佬们请忽略此攻略。 建筑:7本(通常升到7本时,忽略冲榜吧) 科技(必须):统帅和武力点满,将才11级 历练(必须):40级以下的加成,都收集 装备:有啥带啥 武将:文丑(手起刀落,囚龙缚虎), 曹仁(固阵), 大乔, 卢植(冰消瓦解,建议换单体伤害高的), 皇甫嵩(庐江上甲); 等级:建议37级以上,35级的很极限,
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后期赛季越来越难打,s5的开荒开的我焦头烂额的
社区有奖征集|老将如何换新颜?20份月卡&三棋红包封面等你来拿
主公们好呀!《三国志·战棋版》一直注重玩家的战棋策略体验,除了不断推出新武将、新战法、新兵种丰富配将玩法深度,也持续在根据玩家们的切身反馈,不断对已有的角色进行调优。
无论是乐进在S3重做自带战法【骁勇先登】,让速攻狂魔入局战场;还是不久前对诸葛亮自带战法【神机妙算】的改动,令蜀汉丞相的风采再现棋局……阿棋的目标,是让魏蜀吴群无废将,每个玩家都能够组出属于自己的“黑科技”!如此的长远追求,显然也需

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改动武将:赵云
改动原因:司马昭等输出弓崛起+持续几个赛季都出强力免伤战法,赵云作为一个没有爆发力的枪兵,切进后排既没有输出,面对点杀也很难存活;后面赛季数值膨胀,七进七出加的那点属性聊胜于无,作为三国的门面角色,赵云值得一次重做加强
改动建议:
①被动改为按周围人数增加免伤,提升生存能力
②七进七出增加小额突击,补充输出
改动武将:张辽
改动原因:攻击频次低,作为物理输出很难做到持续输出,生存能力堪忧
改动建议:增加类似塌顿黄盖的伤害不受兵力减少影响,符合历史上八百精兵破十万的典故;自带战法增加启动效果,类似高顺吕布
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能来个自选武将池吗?这游戏最不要脸的就是骗氪,扣扣搜搜的,别的游戏都是送自选











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