延续玩法,战役还原,没有战报,全靠策略,值得一试
《三国志 · 战棋版》中的邓艾太绝了,闪现过人,偷袭后排,随时随地贴脸输出,谁遇到不头疼啊~
三国志战棋版真有你的,一万打五万,都能胜!
先送人头降低敌方防备,时机一到,绝地反杀!
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一奇遇太史慈
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前方斥候来报,已探查到巨大擂台竖立于天地之间,上书“比武争锋”四字。擂台陈列入圣超凡榜、每周挑战墙,还有限时免费武将战法展示!阿棋与看守擂台守卫打探到:天梯系统更名为“比武争锋”,将于9月5日竣工,面向天下棋道豪强,道一声:三赛季主公来战!本周四(8月31日),还将会随机选择五个服务器启动“比武争锋”先锋测试,为期3天,欢迎各位主公随时反馈“比武争锋”的建议和意见。(先锋测试详情请查看本文末尾详
人多玩起来有意思些,人少了就凉凉
后面的区,准备s3了,又能领割据奖励,目前二十多个橙技,4队满觉醒,还有一队没满,没搞特种兵,挺满足了的。一天上一次号,只抽一次免费一次半价,收金猪和金币,收垃圾游历箱5分钟内搞定,一个赛季只用玩几天就搞定了。(对我来说上两次太累)。开局目标占满4级矿木铁,开校场,其他的都不重要。科技优先升内政,不够资源就等第二天,建筑优先校场,把队伍挂个10天半个月的40多级开始打驿站领金猪,每天收菜的时候