:
任务右上角小垃|圾桶,可以放弃任务;撤退失败下个角色行动时再撤退一下,最多最多四次可撤退;任务结束后血量自动布满的,睡觉只清除重伤之类的状态;话说七十多级应该有更多角色来着,换其他的上阵,招募的小马车里,亮起来的全都招募~游戏的死亡角色和丢装备都是常态的,我们下版本再放宽松一点,再降低一些大家获取成本,争取有更好的体验~
最后一场的战斗
打最后一场,最好带上青蛙除非你不怕二三十血的毒爆(对面的青蛙很脆,我打时候就这么感觉的) 提示:反击效果对花造成伤害更高高达八或九,普通攻击对花的伤害是一暴击二。 花第一回合的攻击是绽放无伤害,花第二回合的攻击是花粉每次消耗两滴血,给所有角色上毒Buff。 (可以闪避) 之所以带上青蛙,就是因为青蛙可以吸毒,降低毒伤,把花打爆后就可以无脑上了,(切记不要小看毒buff的伤害) 这是最后一场战斗,也
:
那是怪物后退3 人物后退的描述是 自身后退 简单来说就是先用近射把一号位的怪打到4号位 然后用箭招收割4号位而且近射的计数减伤害 如果一直用近射 到第三回伤害就很低了 得用箭招清计数
:
是我们的问题吗?你要不要看看它的不死什么效果?每一次抵抗+1计数,5层计数后不再抵挡,七八层计数还不死,这就是你们的机制吗?随机出手就是你们的机制?是我们玩家的问题?我们裹小脑了?我们不识字了?研究机制?我看是研究语文吧!
图片 
















,谢谢獐子。





