【超越概率】
测试了一下每个角色的超越概率,所有角色均为6级,裸装,测试10次,见下表。注:(8.3更正)关于爆瘴气看下面这个视频感受一下,所有角色应该同理。
池子、战败掉落、buff问题的攻略
今天早上起来看到有人写了个攻略,数据错误,结论错误,拿着上测老掉牙的东西误导新人,故详细讲述一下。正文: 首先分为三个池子,混合池,角色池,武器池。混合池是默认池子,介绍是“各路英雄和罕见名器”,角色池是第二个池子,介绍是“安尼姆”,武器池是第三个池子,介绍是“剑,锻造者” 强调一下,说武器池五十发保底橙色的是错误的。武器池是五十发保底紫色!!!某个攻略作者,说的就是你,说什么五十发保底橙色
治疗tag角色横评——寡妇(白猫)&神之子(兔子)
【写在前面】7/24更新后,发现角色列表里官方给角色打了tag(治疗/输出/卫士/全能),所以之后打算还是将定位相似的角色放在一起写,方便大家自己配队。寡妇的内容第一篇写过了,这次有些重复的部分,请见谅。【面板属性】(截图均为人物满级时的数据)寡妇满级时在血量/抵御/威力/闪避/速度这些属性上都优于兔子,所以不整活的话,治疗角色选寡妇就好(菜刀队可以不带治疗角色,这里不做展开)。【技能简介】
鉴于官方设计的装备死板又无趣,发一个自己设计的专属装备。
不得不说就一个橙色武器一个橙色饰品是真的少,这里发的专属饰品设定是高于紫色装备,但是对比橙色装备会有更明显的负面效果,提供更多的骚套路和花里胡哨的效果,这么一看不是比博燃?饰品名称:脏姑娘的破碎水晶鞋提供2层自愈,2层疾速,基础属性无,负面效果1:战斗中无法受到队友提供的任何增益buff效果,包括保护,受到队友的治疗效果减半。“可怜的脏姑娘,谁会是她的王子呢”中立效果2:自身提供造成的
安尼姆的无尽旅途——基础常识篇(獐子镇贴)
安尼姆的无尽旅途——基础常识篇 仅供萌新参考,大佬请无视。 开局了吗?教程和怪物很简单是不是?这里你会有第一个坑,它没有教你怎么换位(和前后安尼姆交换位置,有的安尼姆可以换2位)和跳过回合(增加瘴气值),这2个功能的位置在左下角,要点开才能看到(有人的安尼姆被怪打乱位置放不了技能不知道这点基本上卡死了~)。(也可能教了我不记得了~) 这游戏的战斗方式就是用技能清空对面敌人的血量,首先要说
这是我抽中的3把红武的7天经历
第一把,第一天玩游戏不太懂,10抽武器库中的,拿出去拼命刷刷刷超爽,以为自己无敌了,结果就如大家所想送回给系统了。第二把,本来心灰意冷对游戏失去感觉,但经过调整心态,我重新整装待发,重头练起,经历平民的白武再到蓝武,确实体验感和红武差距太大了,但在坚持到第四天,刷刷10抽红武归来,希望回来了!第三把,坚持谨慎,小心翼翼的发展,把剧情,悬赏,稳稳的打完,直到第七天,过完了这次测试的200级剧情,
鳄鱼(红鲑鱼)使用攻略
这个经常被人叫鳄鱼的他原本叫红鲑鱼,也可以叫三文鱼(官方说的)现在我来介绍一下他的主要玩法。首先红鲑鱼是一个既能回血,又有伤害,又有眩晕的多功能角色,加上加生命的装备还可以当肉,通过主线便可获得他的碎片。先说说他唯一的缺点(命中率不高)在低等级的时候这是个硬伤,但提高等级后,命中率也会上升在差不多六级的时候,命中率就已经足够了,“所以这个缺点在前期尤为明显,但是在后期便不再那么的明显。”一
英雄的信念受到了考验(2/4)
黑暗舞者堕落:降低15%闪避,5%抵御,8%命中和3速度1.降低自身3%命中两回合2.降低自身2速度两回合3.胡乱使用技能4.降低自身2%闪避两回合5.拒绝互动6.跳过回合7.自残超越:增加10%命中和12%闪避1.自身增加5%闪避三回合2.自身回复生命(8点左右)血色海盗堕落:降低10%抵御和5%命中1.拒绝互动2.全队加压3.给当前行动队友加压(高概率)4.自
《一份新手攻略》
大佬请绕路,心血之作(花了一两分钟)都给我进来看 新手阵容肯定是推荐初始队狗(守卫)➕鸡哥(飞)加狐狸加猫(寡妇)的初始队容易凑对新手上手也比较友好(如下图) 开局有鸡哥寡妇后先抽两次角色(多数玩家喜欢二号池),大概就能有三个五级角色。阵容推荐理由(有想法的跳过看下一个)是:狗哥能给更多的容错毕竟一个眩晕一个击退,注意眩晕优先给怪头上有白点(行动点) 要是怪眩晕完获得个强化那大概率第二次眩晕
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处