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102
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操作体验
27
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UI设计
18
画面视觉
16
User44783181
玩过
第一次写长评,多多包涵。游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!
拉普的汪
:
可以
墨
玩过
第一次写长评,多多包涵。 游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。 1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。 2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。 3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。 另外要说的是,这里还有一个BUG。在
无问西东
:
是还可以
嘤嘤嘤
玩过
第一次写长评,多多包涵。游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!!4.添加飞剑连续升级十次的费用显示。现在连续升级10次要自己估算费用,有时不够升级会导致差一
长期不在线
玩过
第一次写长评,多多包涵。 游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。 1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。 2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。 3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。 另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!! 4.添加飞剑连续升级十次的费用显示。现在连续升级10次要自己估算费用,有时不够升级会导致差一两级
启航!!!
:
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惟吾得馨
玩过
< 肝仙归来的评价
第一次写长评,多多包涵。
游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。
1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。
2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。
3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。
另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!!
4.添加飞剑连续升级十次的费用显示。现在连续升级10次要自己估算费用,有时不够升级会导致差一两级
A🍀轲
:
吧
尘香
玩过 45 分钟后评价(总时长 98 分钟)
<
肝仙归来的评价
·C
第一次写长评,多多包涵。
游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。
2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒, 然后再按90次,属实恶心且没有必要。
3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。
另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!
写下你的想法.. caode
疯子
:
不错
天天天k
玩过
看评论很多人都是广告和氪金打了低分,我玩这个就是每天把东西领一下东西点一下就可以了,没必要看广告你挂机久了都会有
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无问西东
玩过 4.7 小时后评价(总时长 13 小时)
单机游戏,只用肝不用氪金,装备刷新有延迟,东西多,没有那么好找。
但是闲来无聊可以试试,
🪄耐玩度:
还可以
TapTap
玩过 45 分钟后评价(总时长 9.6 小时)
第一次写长评,多多包涵。 游戏整体还是不错的,在这里给开发者提一些建议。 1.添加物品说明。刚开始玩这款游戏的时候,在商店以及升级材料里都看见的一些没见过的材料名,游戏中没有给出任何关于这个物品用途和获取方式的介绍,让人一头雾水。 2.改善观看十个广告之后的奖励领取流程。观看完10个广告之后可以额外领取90次奖励,建议改成看完第十次就直接发放,或者做成在下方的任务形式。现在看完10次还要多等20秒,然后再按90次,属实恶心且没有必要。 3.添加飞剑一键升级、升星。解锁了10把飞剑之后,升级总是要一把一把点,操作非常不流畅。 另外要说的是,这里还有一个BUG。在界面中升级了飞剑之后,列表里不会有等级更新,只有关闭界面重新打开或者给任意飞剑升星才会更新。速速修复!!! 4.添加飞剑连续升级十次的费用显示。现在连续升级10次要自己估算费用,有时不够升级会导致差一两级,强迫症表示很难受。 5.异火的升级条件可以改一下。异火升级目前需要的是能量+碎片的形式,而能量又只能通过吞噬异火对应的碎片获得,那么这个能量的限制又有什么意义呢?(以我目前的进度来看确实是这样的,不排除后面有别的获取方式)如果需要保留的话,也请优化一下目前吞噬的操作。弹出一整个列表还没有自动跳转到对应异火真的很恶心。 6.更换装备宝石继承。目前是可以通过消耗碎星锤来取下装备的宝石以安装到新的装备上,如果可以将这个操作合并,即:更换装备时自动消耗碎星锤并将宝石换到新装备上(或者添加一个提示确认)。 7.各类物品(大概)的一键升级。游戏中各种物品的升级比如:灵符、异火没什么实际内容,操作繁杂,添加一键升级可以极大改善体验。 8.自动分解低于当前品阶的装备。在目前的自动分解中,并没有这样的一个选项。在我们不断升品的过程中,会有很多高稀有度但是品阶不高的装备,手动分解十分痛苦。 最后,我想说的是,我目前只玩了3天,后面有些内容还没开启,不过现在卡关了,外加卡手的操作,打算观望一阵子再玩了。
仙殒
:
多少钱一条?直接复制人家的评论一个字都不带改的
生老病死三千疾▪唯有相思不可医
玩过
1.肝仙归来职业推荐键盘侠,提供破甲率,在推图时效果明显。
2.其次就是气运仙,提供连击率。
3.20品之前:节奏相对较快,不要吊死在一个职业上,你的首要目标是升品,职业的选择方面,取决于自己是否拥有高职业适配度的装备。
4.培养的话,职业升级是提升职业本身加成的10%,如肝仙便是每级提升2%气运率。
空 白
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