真的搞不懂???肝币咋获得?
就我一个人强化掉伤害吗😅
垃圾游戏,奉劝各位小心玩,辛辛苦苦玩了半个月,说回档就回档,官方也不给个说法,就这态度,没意思。
不是我就简单想咨询一下这个词条问题就是你们这个……是如何定义抗暴的?就是……我抗暴100%它就打不出暴击,是这个意思吗?
更新完之后存档没了是咋回事??emm 好难受😂😂
谢谢官方送的30个材料!!可惜我不争气,没有钱去炼丹!!!我给大家拖后腿了!!!
本帖为攻略贴分页原帖:后续如果这部分有更新也会放在这里20品之前:强化石和附灵石属于刚需,所以使用的时候要考虑清楚附灵:三个词条的价格是不一样的,所以第三个词条千万不要反复重roll出了有效词条就收手,第二个词条自行考虑值不值得你耗费附灵石第一个词条用来重roll补充缺少的词条。强化:和附灵一样,最终目的都是为了通过升品boss但是没必要强化满,+3需求不大可以相对随意之后要考
本帖为攻略贴分页原帖:后续如果这部分有更新也会放在这里职业适配度的范围,紫装在20左右,金装在30-60,红装50-100(该范围并不是很准确,欢迎补充)。越高的职业适配度,能给这件装备带来越高的百分比加成(包括附灵),并且和强化进行乘算,前提是你的切换成对应的职业。就拿这件装备举个例子基础属性有2条有效属性,3条附灵,相当于5条有效词条。这件装备拥有96%的键盘侠适配度,当你切换
本帖为攻略贴分页原帖:后续如果这部分有更新也会放在这里装备的品质会影响基础属性的区间、多词条的概率、【职业适配度】。在不考虑职业适配度的情况下,不同品质的装备上限基本没有区别。所以在自动分解时红装和金装都可以留,紫装在上线频繁时也可以考虑保留。20品之后可以只要有适配度的红装和金装(或者金装也不要)而装备的选择主要就是看你有效属性词条的数量,由于附灵可以重roll,附灵默认算有效属性
本帖为攻略贴分页原帖:后续如果这部分有更新也会放在这里在属性不变的情况下,有四种原因①官方内置了100%~103%的伤害波动。②普攻时触发的飞剑不同,部分飞剑提升伤害。③触发了破甲率,无视了怪物的防御。④不同层数的怪,拥有不同的防御数值。