
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家认可取消造兵成本对新手的友好度,但反映“排位赛”挂钩“建筑工人学徒”效率加重了养成负担。同时,更新后的安装报错等技术问题也影响了玩家体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言1 带图303 长评39 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩308 物超所值70 轻松护肝24 福利丰富18 画面优秀18 平衡性佳17 UI美观11 运行稳定性453 玩法设计106 广告频率51 UI设计47 游戏平衡40 日常肝度37 画面视觉21 资源获取16
absi : 匹配机制改了,和隔壁王者一样
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
时倾
: 以前我也以为自己会玩很久,确实我也玩了很久,2015年10月开始,中间防沉迷四五年,解除之后玩了3年。毫不夸张的说防沉迷期间每周的几小时我都是开加速打资源,简直就像是打人机,发育周期长到没边,游戏玩法毫无新意,更新也是逆天到以年为单位,毫无意义的升级时间,如今我也不想玩了,当时起码还有个梦想就是上传奇。防沉迷解了之后,传奇也是随便打打都可以上了,打传奇320,冠一21星,部落战把把赢,打个历史排名如今都完成了,腻了。
: 以前我也以为自己会玩很久,确实我也玩了很久,2015年10月开始,中间防沉迷四五年,解除之后玩了3年。毫不夸张的说防沉迷期间每周的几小时我都是开加速打资源,简直就像是打人机,发育周期长到没边,游戏玩法毫无新意,更新也是逆天到以年为单位,毫无意义的升级时间,如今我也不想玩了,当时起码还有个梦想就是上传奇。防沉迷解了之后,传奇也是随便打打都可以上了,打传奇320,冠一21星,部落战把把赢,打个历史排名如今都完成了,腻了。





