地下城与领主游戏截图
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地下城与领主

地下城与领主

测试服
测试服
官方入驻
8.3

游戏介绍

上次更新于2023/07/14
简介《地下城与领主》是一款暗黑魔幻题材的类Roguelite刷刷刷联网社交游戏,不是纯Roguelike,因为我们的角色死亡是不会损失道具的,但游戏里面会随机掉落装备,随机生成宝箱、密室、彩蛋魔王等。 游戏里面有各种装备道具、技能书通过冒险闯关挑战魔王随机掉落,自由摆摊交易。 【背景故事】 一个来自地球现代的主角,某天在归家路上,天空突然出现时空旋涡,把主角传送到神秘的魔幻领主异世界。 为了找到回家的路,主角成为了一名新手领主,最后获知需要凑齐九个散落在不同世界的异次元水晶,才能通过异次元水晶开启时空旋涡重新回到地球... 【游戏特色】 --技能体系-- 游戏采用刷图掉落几百种不同类型的技能书,使用技能书后永久激活对应技能,所有的技能书都可以刷图打怪掉落,并可以通过摆摊交易进行买卖。 战斗中玩家可以装配不同的主动技能组合,DIY搭配属于自己的技能套路去挑战不同的领主魔王,每一次战斗都是一次新的历程。 --装备收集-- 超级丰富多样的装备体系,游戏里面有各种套装、史诗装备,不同职业的武器、防具不通用,每个防具和武器都有可以对应改变人物外观形象,自由组合,秀出你的专属搭配外显。 --集市摆摊-- 回归经典,采用了以前端游梦幻那种摆摊交易,上线即可自动摆摊,无需守着,万物皆可自由交易。努力经营自己的小摊位,把摊位等级从小卖家提升为皇冠大卖家吧! --精灵养成-- 在冒险的过程中,您会遇到多种可爱美丽的小精灵,收服它们即可陪伴主人一起战斗!精灵可以融合进化,有专属的特色能力,陪伴您一起成长。 --彩蛋解迷-- 每个关卡都可能出现随机的隐藏彩蛋魔王,可以根据提示解迷,只有最聪明的领主大人才能破解,成功找出隐藏的彩蛋魔王。
开发者的话接下来我以自问自答的形式介绍一下我们项目(笑脸),参考某某游戏的格式,觉得这个挺有意思的,刚好我也想回答这些问题,就直接参考了,求轻打求放过ORZ。 问:能先简单做个自我介绍吗? 答:大家好,我是领主的制作人墨明,刷刷刷爱好者,喜欢DNF、暗黑、贪婪洞窟这种刷装备很快乐的游戏。 问:《地下城与领主》是个什么游戏? 答:主要是疯狂的刷刷刷,刷地图掉落所有装备、技能、精灵等道具,并可以进行自由摆摊交易的联网聊天社交游戏。游戏结合了DNF暗黑(刷装备体系)+贪婪洞窟(地图走格子战斗体系,不过我们怪物会可能走动哦,领主BOSS会有范围技能,考验您的走位)+放置体系(为避免像其他游戏一样太肝,我们这边纯追求刷装备乐趣,所以刷怪无经验,放置即可自动升级)。这里结合的都是本人特别喜欢的游戏,就是觉得部分游戏太肝了,增加了放置体系,会更加轻松休闲一些。 问:全部道具都要刷刷刷掉落,又有那么多特色玩法,这个游戏会很肝吗? 答:(坚定的小眼神)绝对不肝,将心比心,我也是受够太肝的游戏了,所以我增加了放置体系,离线也能自动升级,地图也取消了层数和迷宫设计,各方面降低肝度;不过...我们有多种职业(每个职业都有专属装备和外观),如果您自己非得练很多小号的话,会有一丁点小肝哦(斜眼笑)。 问:感觉你很喜欢地下城,字里行间都是它,连游戏名都有。 答:因为“今天,也是充满希望的一天。” 问:自由摆摊交易可以详细介绍一下吗? 答:这个字面的意思就是我们所有的装备、技能、精灵,甚至部分时装类道具都可以刷图掉落,然后通过个人进行摆摊交易买卖。并且我们还专门规划了一个摆摊的集市,让喜欢买买买的您可以享受逛街淘宝的乐趣(( ´・ᴗ・` )想当年我可是捡漏大王,经常买到那些标错价的极品道具)。 问:解迷彩蛋BOSS指的是什么来的? 答:进地图时会随机触发不同的彩蛋,我们会给些简单的提示,您需要在地图里面解开提示线索,完成特殊的条件,才能让彩蛋BOSS出现,(斜眼笑)有些彩蛋特别烧脑哦,记得多看大神攻略。本大神剧透一个彩蛋BOSS的攻略吧,比如贪婪哥布林王BOSS,提示为“嘿嘿~太过贪婪,你会错过见到我的机会!”在本关卡,您要在击败关卡BOSS之前不能开启任何一个宝箱,否则会因为太贪婪,导致贪婪哥布林王不出现。宝箱不会浪费的,等触发后再开启即可。(斜眼笑)这可是最简单的一个彩蛋BOSS了,剩下更难的我就不剧透了! 问:这游戏有联机玩法吗? 答:(迷人的小眼神)必须得有,不然您咋交易啊! 问:预计什么时候公测上线? 答:目前主要在等版号中啦,版号下来马上就会进行公测~已经测试过两次啦,后续开服留意通知哦,希望大家能预约关注一下! 问:未来有什么规划? 答:继续完善前面画的大饼,搞多几个新职业,招个文案妹子帮我们写个世界观背景故事,墨明墨水实在是太少了。 问:这是你自问自答吗? 答:是的,问题还是抄的,我暂时想不到其他问题了,各位领主大人可以通过论坛发帖提问,答不出来算我输,热门的问题我会收录写在这里!再次感谢各位领主大人的支持,感谢您阅读到这里。ღ( ´・ᴗ・` )比心。
游戏时长 63.8 小时
可玩性不错
目前玩了一个月了,时长只统计了手机时长,上班时挂模拟器玩的没统计到。说一下我认为可以改善的地方。
1.深渊金币龙,挖藏宝图有几率出现这个boss,但是出现位置是整张地图的随机区域,这游戏视角是锁定的你不能滑动观察周围,虽然有个小地图,但是小地图显示的区域其实还是你视角锁定那么大点,你还是需要滑动小地图去找boss,金币龙的图标跟别的一样,所以你必须跑完全图去找。
2.可能现在是测试阶段,大家装备都很好,打深渊基本只打龙神,40级后龙神给中袋钻石,且龙神掉好东西几率应该比其他的高吧。这就导致你想刷45次龙神不算你打怪的时间就得用掉将近1小时去找怪,而且工作室太多了跟你抢怪,看那深渊地图里走路一格一格挪动的就是工作室,我前三个星期每天打45次,最后也懒得打了,既然是挂机且没有自由移动的游戏,为什么要把时间耗在找怪上?
3.交易方面的问题:
摆摊界面明明能放下8个道具,但只允许上架6个;
摆摊交易必须对方在线,对方下线后你查看不了他的摊位;
求购里面没有搜索,百十来页你就按钻石排序慢慢翻吧;
求购里希望能加些材料,比如现在每时每刻有人喊着收的红金石和海蓝石,还有装备强化的材料等等。
如果能加个搜索人名查看他的求购就更好了。
4.藏宝图的问题,刚玩时藏宝图需要自己找位置再使用,后来改成了使用后自动寻路,这个有时会出现到地方了没反应的bug。另外藏宝图非常占背包位置,既然已经都是自动寻路使用了应该也没人关心他的位置在哪吧?建议把位置显示直接取消掉,这样藏宝图不用在背包里一张占一个格子了。
以上是目前遇到的我认为比较烦人的点。
最后也祝开发组早日拿到版号,早日开启充值系统回回血哈
2023/7/9
来自 Realme GT Neo5 SE
官方墨明 : 感谢反馈,1、那个是随机刷新的,后面会优化成给挖到的人一个礼包送挑战令。2这个正在增加寻龙令牌了,用了之后就自动打龙3、这个后面会开放摊位升级的,最多到时是可以12个的,集市那边的摊位才能离线,求购后面会增加搜索,预计这周加一下4、是底层逻辑问题,这个不是是单纯开个礼包,没法直接使用
玩过
运营服务不错
原三星,现在四星。加分点在于最近新增组队玩法,并且官方丰富了求购功能
💰氪金度:
测试服,暂无氪金点
每日深渊送20次挑战机会,保底得1w钻石
(个人推荐再买10次,左右都是不亏)
🎮可玩性:
一、刷子游戏,数值随机,有那味了
二、自由贸易,随意定价,欧皇起飞
🌃画面音乐:
一、背景音乐有点单调,但是这个一般没人关注,不做评价
二、画面一般,只能说美术资源有限,很多装备用的都是同一张图片,但还是那句话,内测服能接受,希望公测的时候赶紧完善好美术资源
🔖运营服务:
墨明很勤恳了,有玩家意见反馈基本上都会接受,会发起投票优先修改那些玩家们主要反馈的问题
讲完了优点,下面要讲缺点了,也是打三星的原因,前面的一些小瑕疵基本上都能说用还在内侧来敷衍,下面的还是要主要讲一下,并且想给出一点相关建议,未必会被采纳,但是可以参考。
一、流派稀少,装备稀少,职业稀少。
这三点很致命。目前来看,如果公测还是这么两大职业,六小职业,玩家流失会很严重。再者说,每个大等级之间,流派装备非常限制,20级也就冰套,30级变成暗套,40级变成光套,个人建议每个等级之间都有相应的流派装备,虽然这个应该会增加很多工作量,比如说设计数值,调试bug之类?但是无疑是可以增加游戏内的交易活跃度以及玩家玩法的。
二、限制工作室
说实话,这方面其实游戏已经做的不错了。一是有交易的手续费,二是很多装备被买之后是锁定的,解绑券的价格不低,杜绝了恶意低买高卖的可能,而且技能买完之后无法解绑,保证了价格。
但是!!
各种各样的钻石bug一直都有!物价连续崩过两次,虽然很多人对这件事一直捂嘴不让说,会影响到他们卖钻石,但是不得不说确实有影响,虽然后续对那些大量刷取钻石的已经封号了,但是流出来的部分已经不少了。
个人建议,公测的时候需要首充6元或者12元,才能开启摆摊卖东西的功能,限制一下工作室。(我知道有人会喷,寻思着来这个游戏就是来搬砖赚钱的,要充钱的话瞬间不想玩。但你仔细想想,首先这一类游戏大多会这样,其次,你要是随便出了一个稀有一点的粉金,实际价值是不止这点的。再者说了,无门槛的买卖东西只会让工作室把价格压得越来越低。先生,你也不想让夫人知道你自己欧气爆出来的东西并不值钱吧~)
三、丰富组队玩法(这点已经实装,加一颗星)
这个没什么好说的,好像也是游戏后期要增加的内容。但是最好再开发出一些组队的玩法,增加玩家之间的交互,不是单纯的只能买卖。不然一个挂机修炼,一键扫荡的游戏实在是不够留住玩家。
个人建议,增加的包括不限于组队副本或者怪物(需要多人互动场景,不是一个怪各打各的然后计算总伤害),事后可以加一个装备roll。
加入情缘??虽然我个人不喜欢这玩意儿,但是有人好这口,而且是一个很大的氪金点。两个人结成关系之后,可以增加修炼速度之类的,还有独特称号或者显示,算是一个氪金点。甚至不一定是传统的情侣,也可以加入基友,兄弟之类的设定。
四、限制公屏聊天,增加举报功能
知道实现这一点很难,乱举报的人很多,审核举报内容也很费人工,所以这一点可以在游戏人数增多之后考虑加入。不然的话就单纯的,增大发言间隔,比如说30秒发一条信息(指的是世界聊天),屏蔽词就用现在这一套吧。
差不多就是这样,能够感觉到制作组很用心在做,但是很多东西实际效果差强人意,只能说加油吧
来自 Redmi K50
官方墨明 : 感谢建议,1装备少的原因主要是画不完,后面慢慢增加,现在每一套装备美术都得画挺长时间,还得做换装动画。2、因为都会免费掉钻石,所以测试毕竟难限制,后面正式服就不会有这种情况了,大家的掉落都会更保值。3、组队正在开发了。。情缘的话,后面可以增加结义之类的。4.正在设计活跃度系统,增加给活跃的大家福利,那些没活跃的当成是小号,没活跃聊天会限制
游戏时长 61.5 小时
画面音乐不错
【所有新来的萌新可以看本帖,从多个方面带你了解这款游戏】
我是飞碟,资深游戏玩家,已经深度体验这款游戏很久,也对游戏做了一些剖析研究,新来的萌新可以参考我这篇帖子。
我给游戏打了五星,我认为仅仅是自由交易这一项,领主就值得我五星支持!
我极少给游戏打分,领主也是为数不多能让我愿意花精力来帮助制作团队的游戏了。
现在我们从几个方面来看这款游戏:
【自由交易】-搬砖党的热爱,欧皇的曙光。
该项评分:★★★★★
首先,领主这款游戏算是一款真正意义上的自由交易游戏,游戏内的所有东西基本上都是可以通过打怪掉落获取,或者通过资源转换出售去得到你所需要的东西,无论是装备、技能、宠物、钻石、金币、各种材料通通可以掉落,而且爆率都非常高,全部【支持交易】!
交易的方式有
【拍卖行】所有玩家聚集到一个场景里进行出价拍卖,很有小说里那种感觉有木有!
【摆摊】玩家自己可以在摆摊功能界面上架自己的物品,价格自定义程度为系统推荐价的15%-1000%,超级开放!不过这个需要别人点开你的头像查看摊位,一般通过世界喊话卖东西。
【店铺集市】玩家可以通过极少金币抽店铺名额以及在投标店铺处花费钻石出价两种方式获得场景实体店铺,全服可见,非常好,就是名额不多。
所以,但从交易自由度上,这款游戏是绝对配得上五星的,交易方式多样化,差异化,可以捡漏,可以做商人,低买高卖没有问题!
【运营团队】-非常好!
该项评分:★★★★★
领主的制作团队虽然因为人数有限导致技术吃力,但对玩家的态度绝对是我见过最亲和,最能听取玩家意见,最用心的团队了。
像策划墨明经常三更半夜回复我们反馈的信息,处理问题,非常敬业,值得肯定。
毕竟是小团队,各种能力不比大厂,需要我们宽容些,多点支持!
【游戏可玩性】-还是不错的,潜力很大!
评价:★★★★☆
【职业】
游戏职业分法师和战士两种,有各自的专属职业天赋以及三个分支转职,各有特色,不过平衡性目前有待加强,玩法套路也还需玩家们尝试补充,每个转职有一个专属主动技能和较多被动技能,需要获取职业天赋点道具去点技能树。
【技能】
除了每个职业的专属技能为,更多的是无光暗冰火其中属性的主动或是被动技能,各有特色,这个内容有点多,大家可以去论坛看看那些攻略之类的,或者进游戏查看,我认为技能上还是可以的,属于中等偏上水准,通过职业+技能的独特搭配,可以走出不同的流派,也有不同的玩法。
【过关/冒险】
游戏采用传统升级解锁新地图,获取新装备的过关模式,在boos关设有普通、精英、噩梦、王者、随机(超神、无敌)六种难度,难度越高的关卡高品质道具掉落概率越好,同时这游戏确实爆率有点偏高,大家可以体验一下。
值得说的是,冒险过关是偏简单的,且目前内测中的药品和复活都是无限制使用,获取目前也很容易,所以过关几乎是人人都能做到的事,只是时间成本不一。
过关之后除了随机里的超神和无敌难度需要手动挑战以外,所有难度都可以直接扫荡,每天的700+体力可以轻松扫荡70次普通副本,35次王者难度,出货率很高。
难度问题已经明确会进行调整,增加游玩体验和过关成就感。
【异界之门】
【深渊秘境】游戏有专属boos地图深渊场景,会刷新多个难度的boos类怪物,暂且这么说吧,好理解些,每天有20次机会挑战,击杀后掉落高品质装备或道具/技能书,爆率挺高,次数很多,用完了还可以买很多次数,肝帝可以每天刷完。
【失落大陆】
每日采集挖矿资源获取,采用资源点占领方式,也有公共和平资源点。
【异界轮回】
人生模拟器,有点意思,自行体验,产出公测时装称号福利碎片。
【天空魔塔】
分裂隙之门和元素之门,爬塔得魔核(宝石)获取以及宠物装备技能书出产,都是可以交易的。
【领主城堡】
还没做好,等制作完成吧。
【组队传送阵】
多人副本,终于要来了,挑战强力boos获取稀有装备提升自己,卖个高价也行!
未来核心玩法之一,预计还有2-3周放出来。
还有一些其他功能就不介绍了,太多了短时间说不完,飞碟还得忙着写别的东西呢!
林林总总说得有点多,不过应该大致能让萌新们了解这是一个怎样的游戏了,希望大家自行体验,再来好好评价支持一下。
特别提一句,游戏制作不易,目前是属于亏损制作,希望大家能好评支持一波!
官方墨明 : 感谢飞碟支持,还帮忙整理了很多建议,甚至从墨明的角度出发帮我考虑自己的利益,真的很感谢~~我也会用心回馈大家的
游戏时长 231 小时
可玩性不错
很好玩的一款游戏,开发团队也很用心。
优点:
1,装备多,技能多。自由搭配技能和套装是可玩性最高的点。但是目前流派太统一了,团队也在优化了,希望公测时能看到更多流派的出现吧。
2,掉率不低,只要你肯刷,好东西不会少。
3,能自由交易。这也是游戏的特色吧,目前来看能搬砖的手游不怎么多,我也有在里边赚到点小钱。很多人玩这个游戏应该都是奔着搬砖来的。
缺点以及优化建议:
1,上面提到的技能流派太死板,大家都玩冰雹。一方面是因为其他流派拉胯,一方面是可选流派又太少。我就拿暗法来说吧,适合的技能就只有地狱之矛和暗影箭,根本组不成一个体系;地狱之矛不附带控制效果,冰雹几乎稳定吃冰冻加成增强,那我干嘛不选冰雹呢?还有那个暗系诅咒效果也太拉胯了,别的技能附带的都是麻痹冰冻眩晕,诅咒掉的血像挠痒痒一样,不如改成破甲。我建议是弄个普攻流出来,毕竟战士法师都可以通用。我能想到的就是套装效果加攻速/平A两下第三下双重普攻/附加百分比生命值上限伤害/每平A几下,下一次技能无蓝耗之类的,给墨明参考一下吧。
2,摆摊里矿石的价格上限太低了,不好交易,红金石之类的还要蹲拍卖,不人性化。求购系统没有搜索功能,让我翻几十页去找是吗😓
3,想点办法限制工作室吧,东西刷太多就不值钱了。公测的时候也不应该让小号升级太快,不然人家创几百个号哐哐刷。建议:深渊增加战力限制,这样工作室还得花时间刷装备才能进去
4,大家一直抱怨的低级装备卖不出去问题,一方面是摆摊找不到低等级的人喊话,另一方面是新人太少了。建议:摆摊增加等级筛选,大概筛一下多少级到多少级的用户(甚至识别一下大家摊子上的装备等级,直接筛选装备等级更精准)。然后增加邀请码,邀请到好友送点奖励,这不就有新人来了吗?
5,装备多出点吧,那么几套真的是不够看。那些蓝装白装紫装设计几件凑数就得了,谁会用啊,不如多设计点粉装金装让我们有更多流派选择。不会设计?发帖让玩家投稿~我有一大堆鬼点子😊
6,举报功能,有些人的ID很有攻击性😅看了一肚子鬼火。不过这个需要人工审核,墨明团队没那么多人的话就算了,不重要。
7,能不能增加一个非酋保底机制?团本掉一堆装备一件都摇不到😅怎么说也得让我拿一件吧😇
8,背包增加指定物品拾取后分解功能,后期一堆初级挖矿中级挖矿占格子。或者你直接给我整个无限格子得了。
9,随机商店别老刷些没折扣的东西,鉴定卷轴和深渊卡之类的都是原价,刷在这里没意义。还有那些什么拿钻石买的格子解锁卡,真的有人会买吗😓😓放点有用的东西上去吧🙏🏻别拿破烂凑数
10,设置里增加一个采集挖矿的设置,我不想挖哪个不想采哪个可以随时关掉,因为有些药草没用采了浪费体力。
11,公测请在广告板块多加点福利,我来给你举点例子吧:看广告获取一天的一键拾取功能/获取鉴定卷轴/强化石/品质刷新石头/复活币/随机当前等级暗金装/二倍经验加速(不要给经验卡因为会被倒卖),想留住平民玩家就得在广告上下功夫咯,毕竟这游戏大家都想着来搬砖,如果还要倒贴钱的话那可不成。这些小玩意儿价值不高但是都是必需品。
没什么想说的了,很期待公测,希望多给点福利度过艰难的前期吧。祝成功。
2023/7/10
来自 Hi nova 9 SE
官方墨明 : 感谢大佬的体验和建议~ 1、流派那个是可以调的,但很多新的方式需要程序支持,要不少时间,也是因为一直修bug太浪费时间了,后面公测肯定会增加很多新流派给大家选择,毕竟新的才有新鲜感,老的流派估计很多人都玩腻了,到时也会出一个新职业的 2、这个物价啥的因为是测试服,就不会很准确,后面到时会按照正式服去统一调整了 3、因为掉落啥的也不是绑定啥的,开小号那种确实比较容易刷,至于有人建议我弄人脸啥的就不太现实,后面试试增加问题验证啥的 4、后面求购那边会增加搜索一下,摆摊那个做不到,数据太大了 5、同1问题了,然后因为是换装,美术那边也画不完,得后面慢慢增加了 6、这个后面会有的 7、团本那是随机的,大家都公平,后面会增加累计拍卖伤害奖励。 8、没法无限格子,很吃数据,500个都已经很多了。。仓库都还500个,大部分网络游戏都没我们多格子了 9、这个是测试的,到时会调整,随手放的 10、最后才会优化这种了 11、广告功能本身是有的,但我去掉了,怕影响大家体验,到时揭不开锅了再和大家说了 12、感谢反馈