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700
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Burrito Bison: Launcha Libre
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
700个评价
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全部平台
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
178
画面优秀
29
音效动听
6
轻松护肝
6
运行稳定性
20
玩法设计
10
资源获取
3
操作体验
2
广告频率
1
画面视觉
1
日常肝度
1
单隽
玩过
很热血很荒诞。音乐很喜欢,如果能解锁新音乐,或许我能玩更久,不知道大家有没有同感。几个月前苹果推荐看到的,于是连续玩了一周跟上瘾,虽然现在玩的动力下降很多,但是还是没舍得删除掉。对游戏中看广告并不反感,不付费也能玩到很满足。
不知耻の紫烟老师
:
赞一个,顺便大师球,膜拜大佬~
达达
玩过
手感很好,主题恶搞,画风独特,内容解锁和强度提升的节奏控制得也不出,不花钱光看广告也可以玩得下去,连着玩了好几天
青闲
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,我不知道是不是我玩的方法不对,速度快了以后画面大部分时间都是在天上,完全看不到地面的增益软糖,不能判断俯冲的使用时机导致速度不够撞墙
但是很上瘾,压爆软糖巨爽
一块酥糖-
玩过
这个游戏真的.....到底怎么玩的??我尝试了好几把死的也未免太快了。
不过画风真的好精致好温暖啊!超级治愈的画风!跟我吃的小熊软糖一个样子啊啊,超级喜欢这个画风,太漂亮了。
ftxfms08
:
多死几把,赚钱升级
Jun
玩过
以前玩过Flash版,这碗情怀,我喝完还要舔干净!
比以前添加了更多的元素,让人在本来枯燥乏味的一次次重复飞行和漫长升级中找到趣味。
PS.同样是移植,比那个什么死宅必须死2(Berzerk Ball 2)不知高到哪~里去了!
Jun
:
还有,游戏自带简体中文!!!
派蒙喵喵屋
游戏时长 9 分钟
游戏很有魔性!关键跳到后面有一堵墙,我就扎进去过一次,其余全被挡住了,这是什么设定?
声い
:
你得速度非常快,不然速度不够,撞不开墙
又双叒叕
游戏时长 5.6 小时
断断续续玩了四个多小时,升级基本上满了,皮纳塔升满了,两个食谱齐了,剩下的两个空白不知道从哪弄,估计也快弃坑了。
——————————
近期会有大更新,期待一哈😁
——————————
这都多少天了,还不更新😭
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
何忆北。
玩过
是个好游戏,两天断断续续玩了两三个小时,感觉有点头晕……总觉得自己在飞
猫耳克子
玩过
购买全菜谱可以解锁新角色
新系统时间旅行,问号商店
时间旅行,可以看作转生或者多周目,有四个升级项,用糖果来加点。
糖果碎片可以通过做任务和糖罐获取,计算总糖果数时会乘裂隙数量,也就是开黑洞以后你的通关次数,一个糖果可以加一点。
第一个启动资金,就是刚转生时你有的金币。
第二个裂隙的限制,就比如说一开始是8,我刷到了裂隙第14关,计算糖果时还是只能乘8 升级这个就可以增加这个系数。
第三个金钱增幅,就是给你每关赚的钱乘个系数,我基本上全点这个了。
第四个臻至化境,当你这一周目所有金币能买的东西买齐后,会开放的一个系统,只有人物那一栏可以再升1级,所有升级项花的钱是一样的,每升一级需要的钱递增,每通过一次裂隙,这个升级就会重置。我这次二转点了一下,或许之后就可以再升两级吧。
值得一提的是,有一个角色升级项是通过裂隙14之后时间旅行才会开放,效果是在你超过最大速度前进时减少速度损失。
讲真我也不知道0转能不能打到裂隙14。。
问号商店里的东西可以用食谱碎片购买。。以后再写吧
猫耳克子
:
这里补充一下,二周目建议先升金钱增幅,不然开荒的感觉…… 剩下的无论是补充还是自打脸等以后再说吧
勇气星刀
游戏时长 71 分钟
挺过瘾的,玩了几个小时升级之后砸的更爽了😁
玩了一个礼拜全都升满了,不知道以后还更新不,反正碎片一大堆了。。。
勇气星刀
:
顺便说下,那种几天就玩满的都是修改时间无限开箱子开的过,正常游戏几天根本没那个时间玩满,不吹牛逼这游戏一天能玩10个小时那都是超神了
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