新版本🐱砍下限,提上限之前版本即使是0级白猫也有10点伤害,每十级加一倍伤害。现在的版本即使是橙猫也只有7.5,并且是每50智力或等级加一倍伤害。所以之前的版本可以刷猫粮,猫每10级就可以加伤害,而且减CD,加目标数量。如果前期有0级橙猫就是50伤害,稍微升一下就是几百的伤害,比自己的一身装备强多了,砍瓜切菜,发育会快很多。但现在你即使前期就有橙猫,也只有可怜的几十伤害,而且是十一秒释放
保证每天十次转生
更新0.44增加了离线收益,让不在线摆烂也能获得少量收益奖励领取的关卡添加了完整的关卡数被动技能升级需求减半,请重置后再加一次增加了下一关按钮自动摆烂设置界面增加了自动下一关的功能增加了关卡至170关加强了装备的属性削弱了怪物的属性修复了较高关卡爆出装备的等级不符的bug修复了转生扣血的bug修复了一些UI界面的显示bug696673559这个
一些增加项
鸢克斯2023年6月11日 14:28-0.43新增npc,提供分解,物品重铸新增被动技能新增关卡至149关新增装备至90级强化数值系数进行了调整强化等级上限调整至100宠物伤害更改为真实伤害宠物伤害计算方式进行了调整宠物技能cd进行了削弱宠物技能部分伤害跟人物智力挂钩调整了人物属性加成装备强度有所调整,旧版装备不受影响掉落装备属性调整为30%上下浮动装备外观更改为掉
风火水雷混沌
前后伤害差了好几万
上一条动态,初始1421票 1421-981=440/40=11BOSS票/件橙装 1421/11=129.1818182件橙装
作为一个合格的单机游戏玩家,掌握SL(即save load ,存储游戏进度和读取游戏进度)是有必要的,尤其是某个随机项的进行时(例如开宝箱前save,开出的东西不满意load一下重新来的方式变相达到无限开,这么个原理)拿橙装升级红装举例:1.准备好要升级的橙装,强化到20,准备好材料2.原地站定一两分钟,让游戏自动保存当前存档,退出游戏重进一下3.保险起见可以使用两部设备,b设备作为备份留
目前个人用两台手机实验发现同颜色装备强化成功、失败、掉级顺序是固定的(只测试了强化10以上的装备)。利用这个技巧可以快速强化装备到20,首先拿两台手机读取同样的进度,手机1:斧头(垫刀)强化出现的顺序是(失败,失败,掉级,失败,成功),手机2:盾牌(强化目标),前四次强化斧头,第五次成功的放上盾牌。8件附魔强化2的,半个小时内就可以出强化+20。只有一台手机的也可以尝试断网不上传存档,先记录强化