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77
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蹦蹦地牢
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带图
9
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
玩法设计
8
广告频率
8
运行稳定性
4
资源获取
2
操作体验
1
日常肝度
1
氪金付费
1
清风
清风
玩过
是下架了吗?怎么没有下载选项了,下载不了啊,群也显示没了,是不维护了吗?
2026/3/14
来自 一加手机Ace 6
哈士棋棋
哈士棋棋
玩过
为数不多的手机里存活三天以上的小游戏。
肝氪度💰:可肝可氪可佛,非常适合上班族。
亮点:游戏没有繁琐的每日任务,每天上不上线都行,登录会送个随机紫宝石(所以不登录感觉损失好几亿)
每日操作:就是刷刷刷砍砍砍挂挂挂就行了,不想操作了可以看个广告就能有挂机时间全自动躺平(上厕所的功夫有吧?吃饭喝水点个广告的时间有吧?)然后一天碎片时间看点广告攒挂机时间,晚上下班回家想玩就点会,不想玩了插上电挂机就行了。
肝系:你可以一直等冷却看广告无限存挂机时间,也可以一直手动刷刷刷,这游戏数据没有上限,作者没有下限,嗯,就是这么个意思
氪系:游戏内进群,你也可以白嫖不定期礼包码,也可以联系作者,表示你想赞助一下你懂的,免广告很nice,其他的群里联系作者吧
佛系:不想手打不想挂机不上线也不会像别的游戏落别人一大截的那种憋屈,也没有排行榜什么的,无聊了上来玩玩,闲了充电挂挂,很打发碎片时间。
给新人的建议:
1.初期会很缺钱,如果某个BOSS需要嗑药打,建议退回几层不太废药的BOSS去挂钱,大约一天就起来了,强化强化装备,附魔蹭到30级转生属性就多一截了,每天可以转6次,我玩到第三天基本可以挂63层普通了。
2.装备掉率看脸,刷刷刷模式比较单一,可能不适合一直盯着屏幕打一天的那种玩家
3.更新蛮频繁的据说,很多东西还在完善,攻略论坛里有,很全面,总的来说就是无限挂机,打装备,打钱,合宝石,升宠物,人物无限转生叠属性的这么个游戏,至少我蛮喜欢的
4.你的建议和需求作者真的会听,这就很nice(当然了,合理范围内的)
以上仅代表个人观点,希望有帮助到想入坑的玩家
🐻
:
看广告才能挂机,而且时间不能叠加,必须隔一会看一下,真的恶心,所以开通正常挂机的方式就是充值么?
2023/1/27
来自 华为Nova 4
喝杯咖啡睡觉了
喝杯咖啡睡觉了
玩过
设计思路不错,很上头。作者没弃坑的话有一些小细节希望优化一下。1、有时是四舍五入有时是取整,有时是带着一串小数计算,建议全改成取整到显示的位数。2、血条放大一些。3、显示每级所需经验。4、某些项链附魔成经验之后,获得的经验会比理论值多很多很多。5、无限镶晶石,这个bug就不要取消了。6、攻速和移速在纯手打的时候也能体现出价值。7、成就只有在达到击杀数量+1时才能领取
喝杯咖啡睡觉了
:
完全一样的装备和技能,转生之后打同样的怪,居然跟之前的经验不一样了。经验加成肯定有计算错误的地方,但是还没有找到
2024/5/6
来自 Redmi K60 Pro
该用户已注销
该用户已注销
玩过
玩法方面:控制角色击杀怪物或者开宝箱捡装备,我们如果要和某个物品互动的话必须要走到旁边,否则会什么反应都没有
装备方面:通过打BOSS发现宝箱或者探索地牢时开宝箱都可获得装备,但是装备卖出去还不够买装备的钱,所以会有点亏。装备可以后续慢慢打使角色更强
画质方面:为平面像素风格,一般手机都能玩
攻击方面:和怪物攻击就是你一下我一下,谁赢纯粹看谁的血多和攻击力强,所以建议一定要多升级装备
总结:游戏虽然有广告,但都是选择性的,不想某些游戏强迫你看,这个游戏拿来打发打发时间还是比较可以的
2023/1/23
来自 Vivo X20
西瓜小朋友
西瓜小朋友
玩过
蹦蹦地牢是我玩过最好的手游,游戏没有任何缺点,三天两头更新是为了更好的游戏体验,68关5000血小怪也很正常是我没见过世面,后台闪退是我手机问题,不仅如此官方还有大量更新的宠物猫咪,每日登录奖励紫宝石又不肝,每次转生都体验良好,是手游之鉴。游戏界面精致角色模型可爱,关卡难度适中游戏体验非常良好,打不过怪都是我手和脑子的问题,紫橙全都没孔是因为我没洗脸,闪退是因为手机没买对,总之都是我的问题,本届群友是我最看好的一届,当前版本是我见过最平衡的版本,蹦蹦地牢是一款我最喜欢的游戏
我的车牌
:
海岸地址发给我
2023/1/16
来自 Honor 60 Pro
是心动啊
是心动啊
玩过 2462 小时后评价(总时长 4252 小时)
我就说音乐怎么有点熟悉,原来是鸢克斯
一百万击杀了
按233击杀零一次2500金币(我免广告5000,算作0.5w)
1020000/233≈4377×0.5=2188.5w成就金币奖励……好家伙
垫子装备两件
主装备两件(分主次,一个次要一个主要)
前十五强化就不说了
主要讲讲后面16-20
1.先强化垫子装备都掉级一次
2.然后强化次要装备掉级(强化成功再次重复12)
3.再去强化主要装备(失败就去强化次要装备三四次再回来强化主要装备)
稳得很
以下忽略老版本更新内容
待会提交一个更新
添加了平板分辨率16:10 4:3的UI适配,之前UI会不完整
增加了一个雷猫
增加了宠物投喂(只能投喂蓝色以上的装备,晶石,宠物蛋,宠物)用于升级,拾取猫不要投喂,因为没有作用
宠物该版本只在68 69关卡爆出
增加68,69关卡,建议0防秒伤3300+去68,4000再去69,否则可能打不死boss,在那里互相耗
上调了低级关卡的爆率
略微上调了高级关卡爆率
增加了两种材料,后续会有用处
新增材料 浴火石 只在68 69 boss的箱子爆出
新增材料 奇怪粉末 只在小怪身上爆出
最后爬塔副本已经快做完了,由于一些原因不方便再添加障碍物,但是不要进去,里面有个几乎打不死的怪
新版本有新的关卡,新的塔,新的红装
新版转生:只加一项转生就行了,不加转生默认继承一点,具体如何分配就看个人了
1.开局设置里面进群,里面有几万金币礼包码
2.然后就可以商店买一把武器下图
3.同一种宝石可以镶嵌十次(建议注意攻速宝石,起飞首选)
4.优先推图,别管第三个难度(打不过就去刷新商店换装备)
5.装备等级=关卡/2,目前版本最高29级
狗蛋
:
大佬总结的很到位啊
修改于 2023/7/19
来自 Vivo IQOO Neo3
wjq
wjq
玩过 187 小时后评价(总时长 272 小时)
游戏还是好玩的,强化类似DNF强化,附魔全随机,玩了10天左右后游戏单调重复起来了,而且广告实在是多,虽然看不看都可以,但是广告就在那里,附魔和金币的广告已经不看了,就看挂机和经验的广告每天都要看40个以上,实在受不了了就卸了,游戏还是好玩轻松的,一分扣在广告多。
矢泽妮可
:
就这么几个广告居然觉得多?
2023/2/12
来自 OPPO Reno Ace
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 26 分钟后评价(总时长 7.2 小时)
🎮可玩性:
地牢探索类的单机RPG游戏,摇杆单手指可操作,靠近怪物主角会自动战斗。地牢内可以探索到装备、道具、宠物等,以关卡制进行,地图具有肉鸽的选择特点,随关卡提升可探索的区域岔路会增多,难度体验比较好。
战斗外的功能比较全,包括物品回收、装备购买与强化、仓库等RPG游戏常规功能,类似城镇的概念。处于其中可以选择两种游戏模式,虽然没有做新手引导,有一些理解成本,稍微摸索一下也能玩。
💰肝氪度:
养成内容主要是角色属性、装备和技能等,常规RPG的养成内容。装备有品阶设定,似乎也有词条,主角的属性加点和被动技能有投点策略,可以形成不同的倾向性,可研究空间很大。
支持离线挂机功能,也就是摆烂,在设置中也可以对其进行具体设定,类似挂机设置,降低了肝度。
商业化设计是纯广告变现,广告点主要集中在各种资源的获取,数量并不多但痛点很明确,付费深度比较浅。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,在独立游戏中很常见,主角造型设计一般,装备支持外显。动态效果主要是角色战斗方面,怪物动作也比较单一。摄像机所显示的场景比较小,但整个关卡地图却不小,都是由一个个小房间构成的。界面UI布局合理,功能逻辑清晰,很容易理解。
2024/2/9
来自 小米Redmi K40
斯蒂芬
斯蒂芬
玩过
游戏的主要乐趣是刷装备,转生加属性,以及后期作者的更新内容,强化装备失败有概率掉级,这是一个长期的养成线,满级20级的装备属性加成很可观,喜欢玩强化的可以一试。
高压3号线
:
你这好几个版本没更新了吧,我也想回到旧版
2023/1/10
来自 Honor 70 Pro
544847470
544847470
玩过
稍微体验了一下,养成线很长但是过于无聊。
原因是没有足够有趣的玩法或者足够有深度的装备系统去支撑养成线,导致玩法变成了简单的下副本怼怼怼,刷出更高lv的装备,强化附魔镶宝石,下更高级的副本。加上转生系统收益过低,而且30级真的很难刷,大大加剧了这个感觉。
建议1:转生后,可以加快经验获取效率(目的是让玩家更快的达到转生前的等级)/缩短养成时间能更快的转生(下调升级所需经验/提高爆率/新增能提高刷取效率的物品)
建议2:丰富装备系统和宝石系统,不要拘泥于某件装备固定某个属性(比如可以出点很不一样的暗金装备)
建议3:增加角色属性、附魔词条的具体效果说明,强化页面显示小数并且增加一些提示(不满整数不增加)
2022/12/20
来自 华为HONOR 20
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蹦蹦地牢
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7.2
角色扮演
角色扮演
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