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228
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暴揍江湖
测试
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
228个评价
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带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
轻松护肝
22
物超所值
12
子钰
游戏时长 36.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
新手攻略:
本游戏属于偏武侠风类的爽游,游戏分为三种职业,分别是剑客,佛门,神医(战士,坦克,法师)
剑客一般主攻击和暴击,当剑客暴击等级打到100后,会触发三倍暴击伤害,且必定暴击,是打副本主力输出,
和尚一般主反伤,血量和防御,由于和尚反伤技能只能加成到35级,超出的反伤等级会加成到血量防御上面,所以和尚在副本属于主坦。
至于神医职业,属于后期职业,不建议新手前期玩神医,会很拖升级节奏。
本游戏有丰富的主线任务系统,以及众多野怪模式,从普通到史诗,获取经验也依次递加,建议新手玩家跟着主线任务走。
在人物装备方面,从白装到开天装备分为六个层次,层次越高属性加成越高,而且会有额外附加属性,装备每十级递加一次,也就是0级装备,10级装备,20级装备以此类推,人物必须达到对应装备等级加一,才能穿戴,也就是21级可以穿戴20级装备,装备出处有专门的副本,金币跟装备是同一个副本,装备暴率是固定概率不分副本等级,金币暴率是副本等级越高,金币越多,除了副本之外还有经验秘境副本,通关秘境层数可以提升经验获取效率,本游戏有独特的宠物系统,每个人物最多可以携带四个宠物,宠物属性会加成到人物身上,不同宠物加成的属性也不相同,至于宠物技能,由于测试版本没有上线技能模式,只能靠大家慢慢摸索,以上就是本游戏大致玩法!
最后欢迎大家加群一起打团本!
醒醒。
:
你说的很好,我中意你
User22887419
游戏时长 12.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先,这是一款相当不错的养老游戏,但和其他只有一个人的养老游戏不同,这个游戏添加了不同玩家的互动系统——团本。三人一起打打boss,掉掉装备,爆爆金币。打不过可以加群摇人,可玩性大了不少。
但总的来说,这是一款养老游戏,闲的时候打开看看,花费不了几分钟,平时就挂挂机,倒也自在。
还是很推荐的。
附上游戏时间截图
恕己
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
最大的亮点,简单,轻松
不同于其他同类型游戏那么多复杂的提升机制、用尽心思要玩家去肝去卷的策划方案。游戏只有主线,宠物,装备三个提升战力的板块。当然,这也立足于游戏处于初期开发阶段,功能不太完善。
但你能从最基本的副本是团本合作,不限制大佬带萌新打高本,而非其他游戏的世界BOSS一人抢,排位争番的打法里看到作者是在做佛系游戏。
至于可玩性:挂机提升的游戏,对可玩性要是包容的,保证有更新,就算尚可。
游戏画面、音乐方面:游戏群里算上作者就三个管理的团队,听个响就好。说不一定某天发达了,就安排上咯。
总得来说,作者是坚持自己的理念做游戏(佛系,一个人捣鼓)并且设计整个游戏的出发点是好的(不搞竞争,不肝不氪。氪点在哪?),在游戏开发上很积极(在更新)。
但介于游戏还有很大的提升空间,我只给4⭐,剩一颗留给后续更新。(更了再打5⭐)
君自在
游戏时长 4.0 小时
广告可看可不看。可肝可佛。目前看来相当舒服。。不知道以后会不会改!
这小游戏打发时间个人非常推荐。大家可以试试!
御命逍遥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
挂机与在线同收益,玩法丰富,副本远征竞技等
🔖运营服务:
五星
📝主题立意:
五星
💡游戏创意:
五星
🎮可玩性:
五星
一去二三里
游戏时长 6 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
刚刚才开始玩 感觉挺不错 游戏比较上头 离线在线收益一样 完全看智商
可乐加冰
游戏时长 15.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏很不错,最主要的一点,离线在线的收益都是一致的,这款游戏纯纯的爽游了,在群里喊下大佬帮忙,分分钟就可以提升
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灰白
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
总的来说可以的。简单,不肝不氪。离线也安心,在线看着也挺好。
有一个问题希望作者考虑一下,85级了,做任务还给11级装备,是怎么个设定?宠物碎片给的好好的,突然就改了呢?
另外希望上线更多玩儿法。祝越来越好吧!
雪中琴
游戏时长 6.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏还是比较有意思的,副本有大佬带,没事就在群里吹吹牛逼,交流一下心得😉
墨鎏殇
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
养老游戏,十分休闲,一天十二个广告,轻松惬意!支持作者,希望更新出更多内容
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