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88
攻略
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代号:梦
测试服
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
88个评价
测试服评价
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带图
8
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
没手
游戏时长 14.9 小时
一年多了,什么时候才能开测试?好想玩
茉理
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
玩了几天了,目前十七级。说说我的体验吧。
首先画风和立绘我是真的很喜欢。
感觉整个游戏可可爱爱,看着就让人心情好。
其次寻图也蛮有意思的。每天做日常得到小花花我第一时间就会把这个小游戏玩完。
不过最喜欢的还是可以自己做衣服首饰配饰等等,这简直是我升级的动力(因为本非酋之前根本抽不到衣服,靠今天制作组发的每日福利里的20张券才勉强抽到一件,然而朋友圈看到已经有人抽齐整套了😭)。我的想法是,衣服套装越多越好,毕竟小人辣么可爱!
再来说说我认为可以改进的一些地方。
首先玩法还可以再丰富点,目前反复地提交订单占游戏的时间有点多了,还有希望支线订单不想做的能选择拒绝掉。虽然可以不做但放在那也不消失有点难受。
主线剧情有点少和零散,可能是因为穿插在副本任务里?说实话我现在已经记不太清主线具体讲了啥了😂。
副本里地图不能滑动观看,任务也没有自动寻路,虽然有路线提示吧,但还是很不方便。而且有时候会莫名卡卡的。
战斗有点粗糙。目前没体现出门客的作用,可能要等后面等级高点?
玉佩的功能我也还没体验到,协助具体是指战斗协助还是生活协助呢?希望和玉佩帅哥的互动能更多点,拜托啦😘
装修房间也挺喜欢的,小人后面能进自己的房间吗!房间里面再添加点互动玩法就更好了。
总得来说游戏很喜欢,毕竟才第一次测试,完善的空间还很大,希望制作组加油好好做!期待后续的测试以及正式上线!
官方
夷光小村民
:
记录了~!
没事打点游戏
游戏时长 10.8 小时
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看到测试就来了~(不知道为什么没填之前的问卷也能玩,参与测试的人不够吗)
我已上头。
首先夸赞:
美术很棒,继续保持!(不过有的角色立绘啥的可以再精修一下~)发现各种小动画都超级可爱!!!!!!最爱!!!
不足:(首先要说本人没怎么玩过这类游戏,所以评价可能没啥价值)
1.作为剧情爱好者首先要提出游戏剧情的问题来。无论你主打什么,剧情永远是非常棒的增分工具,写得好会让人更喜欢游戏,写得烂会让游戏评分打折扣。你游的剧情必须再润色,用点心。不求很多但是要有故事,要有意思能连起来。
比如你开头的新手教程,没有什么东西,就单一的引导做任务,让人觉得很奇怪很迷茫,莫名其妙地点击一些东西,十分生硬。这给人的感受是很差的。我是建议编入一些小剧情的。
以希望及加一个剧情回顾的功能。
cg集之类的。
2.游戏内bug存在。例如第一章第二节(大概),任务指引,寻找食物这块,我发现不从上往下做就会失去指引……这导致我重开好几次。加油修修吧,还需努力润色。
3.主线剧情探索流程。讲真这个模式无功无过,但是感觉是很简陋的。你探索是真探索啊……没有目的性不知要做什么不知道触发任务点在哪(特指主线过完的探索)。我建议加个小地图之类的。
再就是寻图。找东西这个还可以,但是我搞不懂那个星星是按照什么标准加的……有什么意义……一个图来回地找,来回刷,把星星叠满……这个我感觉,有点怪,不如调整一下,以分数为评星标准这样,别叠次数了。
4.各种任务。主线支线任务……能理解一测(是吧)很多东西都很稚嫩。发现各种任务几乎都是重复的,只要到等级开支线基本就是来回刷那些内容。虽然不是必做,但是希望用点心呐~
嗯,我倒是不觉得支线任务多怎么样,反而角色挺好,让人有事做。毕竟这游戏不需要与玩家竞争,慢慢来就好。
5.抽卡。你们的抽卡……真的需要好好改改。奖池内的东西不是很值得抽,抽奖需要的钱也太难攒……再修改修改吧。
6.这波是个人想法。
那个门客就叫门客吧,别叫随从了……感觉有点奇怪这种叫法……
希望可以给小屋里放的伙伴加个跟家具互动的效果,感觉真的很可爱!
玉佩会有配音吗,感觉好可爱😖但是就目前现在只能戳戳感觉功能还是太少了,不知道你们定义是什么,期待后期更新。
就你们这游戏倒不需要那种全配音,只希望给主要角色配个音,这样体验感觉会更好。
以及你们的一些cg能放出来吗,想存!
——
好的大体就这样吧。
期待你们润色,就现在而言作为一款游戏还是很无趣的,游戏性确实不高。
希望能继续参加你们的测试!
最后说一句冰言好可爱!😇
官方
夷光小村民
:
喜欢冰言的小可爱谢谢参与测试~!先回复一下你的问题,寻图是按照每一次找到物件的速度去评分哒~因为考虑到有玩家可能不太适应所以开始的难度会降低一些。然后门客确实是叫门客,随从是捡漏没改完(扶额)主线后续会考虑加入摇杆,而且会把地图体验再优化~cg后续会放图集~!欢迎二测再来玩~!
你怎么还在预约鸭
玩过
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可玩性
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女主真的很可爱!画面也很舒服(养成可以慢点千万不要让人觉得卡关呀!)正式上的时候可以接受氪但不要太多。竖屏种田好评,横屏启动太麻烦了,本身种田又是一个要经常上线看看的玩法,但竖屏建议界面处理简约一点否则会太满太花。
总之未来可期吧
官方
夷光小村民
:
感动,感谢宝的反馈好评,因为时间太赶所以确实很多做的不完善,会在后续陆续更新迭代,有空的时候上来瞄瞄逛逛就好,再次感谢!
浪ۣۖ成ۣۖ席ۣۖ 不语
玩过
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无聊随便下的,但是体验了下却让我觉得是款不错的种田放置游戏。
想到哪说到哪的优点:
桌面小人没事拎来拎去挺有意思,或躺或坐可可爱爱的,如其他玩家说的加点互动元素可能更好。
内置的小游戏可玩性非常不错,不复杂,又耐玩。
游戏整体ui界面比较简洁明了。画面也是我喜欢的中国风,人物还有换装功能,只需要收集材料制作,这点也戳到我。
想到哪说到哪的缺点:
目前作为测试服,升级需要的经验太多,主线任务重复来重复去的容易疲劳,资源获取对比任务完成来讲,略耗时。希望资源采集量上,增加一些。
副本内容略短,再丰富一点,有点剧情更好。
副本里的地图边界不明显,甚至有时候走着走着就卡在某个位置动弹不得。
副本如果增加些随机幸运箱子,可能会提高探索的兴趣,而不是一味的过任务。
暂时这么多,希望作品越来越好,还是很值得推荐和玩下去的。
官方
夷光小村民
:
非常感谢长评反馈,提到的意见这边先收录哈~!副本那边因为人力关系很多地方不太到位,会陆续迭代,探索这边也会多增加一些内容和变化。很开心您喜欢~
天山童兔
玩过
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本来没抱希望,结果有点震惊啊!!!
先从一个种田游戏里我最在意的仓库和烹饪来说,仓库东西按照种类来算库存,一种东西只算一的库存,而且库存用游戏内赚取的钱就可以扩展,对比隔壁桃源简直是良心的让人想哭啊!!!
烹饪系统一上来稍微玩个几级就能解锁很多食物,一点也不拖沓,超棒的!
其余的制作也都很良心,可以自己做家具做衣服,而且需要做前置部件的时候跳转真的太方便了!
宠物是个貂,熟悉的旅行貂貂23333
其次来说,画风非常好,人物不油腻还特可爱尤其是桌宠还会累了自己坐个椅子,萌哈哈哈。食物作物物品的图示也非常好看,尤其作物有生长阶段好棒!
副本简单,通关小游戏我还以为是战斗结果是找东西哈哈哈,简直太棒了啊啊,完美搭配!(又回去玩了会发现第二关有个小战斗但是也超级简单还萌萌的23333,不过左上角那个领钻石的地方太不显眼啦!)
其他还有啥我一下子也想不到了,哦对不太好的地方是打水居然像江湖悠悠一样有三次的限制,不太好哦,当时江湖那边就好多人反馈不喜欢打水还要限制。另外就是任务有点死板,比如我已经种上作物了任务才要求种植的话就必须成熟了重新种一波才算任务完成,作为种田爱好者必不可能让地空着呀,直接要求交什么作物就好了呀~补充一下,每次切出去回个信息什么的游戏就要重新打开,有点麻烦哦
总之!只要不卡仓库不卡制作不像隔壁桃源各种卡舒适度,真的就超级超级期待公测啊!!!氪金也完全接受啊!!!氪金点可以放在不卡进度的前提下各种好看的家具外观但是千万千万千万不要在仓库啊啊啊!!!
官方
夷光小村民
:
嗷嗷感谢宝来自深夜长评!建议已收录哈,您喜欢这游戏真的太好了~不过不要太肝,注意休息哦~!爱你!
我想清醒
玩过
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目前13级吧,时长没记录到。我觉得玩法是可以的,特别是可以做衣服那块个人比较喜欢。
就说说优点和要改进的地方。
优点:
①关卡那个画风挺棒的,人物立绘也很好看(美术组辛苦啦),如果你换了衣服关卡里面的服饰也会变。
②里面的小游戏也挺多
③这里有个朋友圈,偶尔发发疯也挺好的。
改进的地方:
①关卡我用点的方式走,然后她会有时人物卡着前进,没有了那个走的动作快。
②田太少了,不满足生产需求,除非你一块田后面慢慢能产三四个。
③升级很慢,我12-13级要四万经验,太多了,我是疯狂做订单才搞上去的。
④订单那里考虑一下我能不能做出那种他需要的东西吧。比如我才10级,他让我给他14级才解锁的东西,我真的会谢。
④朋友圈的那个心情记录最好把好友求助分开吧。
⑤我用平板玩的,我分个屏之后就完全黑了,就得重新登陆,这个我不知道算不算bug。
就先这样,毕竟现在是删档测试,后面可以慢慢优化改进,加油吧!
官方
夷光小村民
:
非常详细有用的反馈!尤其是升级经验和机型问题,研发这边确实缺少这部分的玩家体验,这边先记录一下~田的话已经列入优化计划,会把田的开放提前,另外会有增量buff的添加考虑~再一次感谢测评,有空常来逛逛~爱你😘
小荷
玩过
这是一款比较体闲又可爱画风的种田游戏,游戏里可以给人物换装,可以去副本游历获得大量奖励,还能玩玩小游戏。
比较喜欢养成游戏的玩家还是可以试试的。
缺点是:缺乏一些社交玩法,玩久了就会腻,可以适当的加入例如偷菜这类操作,增加游戏的趣味性。
官方
夷光小村民
:
技术在紧急处理中,应该是没问题了?如果还是不行,麻烦宝移步一下群联系客服反馈,谢谢参与
檩渊
玩过
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可玩性很高也很好玩,但是
1.一开始就疯狂卡级,而且经验要的太多,容易劝退速食萌新玩家,升级真的太难了!!!!
2.副本不可以拖动界面(希望能拖动),地图边界太大且不清晰
3.钻石获取困难除了做任务一次性给的之外,固定出处只有日常一天5钻,金币也有点点点给的少
4.打水,牛乳,树木之类的资源可以出加速功能,不然容易卡关,而且间隔时间太长了又不能累加,会造成资源浪费以及玩家的游戏疲劳
5.界面可以做的再
官方
夷光小村民
:
感谢反馈~提到的基本都在优化中哦~,因为需要优化迭代的部分比较多,会按照优先度去安排
Molliyy
玩过
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可玩性
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画风ok,玩法ok,操作不OK
1. 建议在顶部留点空余,上边手机摄像头的位置挡着体力完全看不到。2. 制作的时候滑动选择物品真的很难,非常容易点到物品,但就是滑不到后边去,可以考虑滑动条弄宽点或者图标做小点?3. 左边那个系统小人一直在画面最上层很难受,进入一些别的活动页面会挡到。4. 小屋里家具的前后位置顺序老是错乱。5. 副本摇杆的位置用起来很别扭,移动也不顺畅。6.升级太慢,制作,剧情,资源,副本很多东西都要等级解锁都玩不了,上线5分钟日常搞完就盯着那几块地种菜收菜,下线又没经验升不了级。田少产出少制作用的多,有点强制种菜的感觉,一遍遍重复这个流程,很容易无聊的。
以上几点就是目前最影响我游戏体验的地方。看得出来你游是想打造田园生活的轻松氛围,但是还差点意思,这方面觉得江湖悠悠做的不错,够休闲又不会无聊还能体验到主控角色的悠闲生活和江湖冒险。
总结整体玩法还是可以的,有点想法,四星鼓励,继续加油。
官方
夷光小村民
:
很细致的体验反馈,这边记录了~!系统小人是可以拖拽的,把它往旁边拽,它会贴贴~后续我们会继续迭代优化,谢谢鼓励~!
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