关于打怪僵直判定的疑惑
玩了一个星期,我三百多防御打150攻击的牛居然还要摇头僵直!实在不理解!
刚才在游戏里世界喊话聊了半天,我玩过很多同类游戏【巴熊】【武林】【轩辕】【九妖】等,只有你们是防御超出怪物攻击以后还摇头僵直的!
希望你们能够慎重对待,这是一个最基本的设定!
或者你们能不能公布你们的僵直判定规则!
希望游戏越来越好

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你不知道的是他和巴雄天下是一个娘生的!巴雄后期啥德行,这游戏后期就是啥德行!本来期望很高,体验半月垃圾的要死,啥都要收费!现在商城活动充值直接送衣服,充值送武学!当时一百多从玩家手里收的衣服,活动一开才几天时间现在世界居然二三十收衣服!
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千年游戏不就这样嘛,走的慢跑的慢 东西全靠打 打怪爆装备材料挺有意思 现时代的游戏节奏快都是68.128.268.328.648更没法玩 直接花钱就行,那是去体验快感的玩几天就没意思了!
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《近群送攻略》墨武侠 交流一二三群已满🈵️(加开4群)目标500人 vx: z10159171651⃣️群里不定时红包雨(挂慎重)2⃣️直播间,每天送月卡3⃣️群内,每周送月卡(手气王)4⃣️有困难,问题群内有人解决(纯绿色,无套路,有套路出门就嘎)
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,过两天不会了,今天开服基本劝退80%玩家,别以为氪





