蛮强的一个职业,伤害较高,适合新手
前面20-30秒军火展示可以跳过 省流:boss被我一回合秒了
谈谈从最终庇护所转过来玩一把之后的感受
绝绝子!战绩镇楼!玩了一把,还不太熟悉成就解锁啥的,只能拿到这么多了太赞了,比第一代感觉好很多,不论是整体求生节奏,还是集卡收集要素,打牌难度等等,都得到了很大的提升,但也有一些感觉不太爽快的地方,如下↓1.打牌的字感觉太小了点,看个状态和血量还要眯起眼睛去看,有点难受啊2.可能是刚开始的版本,事件还是太少了,不够玩啊有木有~3.不知道为啥,点每日宝箱领奖励的时候,卡住了。。。4.升级和
给新手的一点建议
1 . 商店卡组篇激奋流商店买抽卡buff和过激反应buff易伤痛击流商店买力量buff和超级力量buff有条件可以买回收船卡组一定要简洁,卡牌的价值和卡牌的颜色及EP消耗有关(卡牌颜色和强度无关,颜色代表稀有度/获取难度)换卡拿核心卡,拿不到核心卡就拿一次性卡和易碎卡2 . 人物篇:建议优先升级(排列不分先后)(场外升星会改变人物形象,目前最高两星)套路组合篇:3 . 激奋流/激化流(现
卡牌升级的动画可以设置取消吗?
我已经差不多要升级几百次,动画看着有点麻,而且还费时间。想留的人就留这个动画,不想留的人直接合成也挺好的,我觉得
末日永动机浅谈
目前篝火版,最强永动机除了12卡强制结束关卡和bug再外基本让bos没机会出手,在此给各位新人说说最低配置 两个二星装备更换,一张攻击0ep.一张防御 0 ep,一个二星扣带, 启动时注意,打两张0费就要刷新手牌,避免没牌摸循环不下去进阶配置 两个二星装备更换,一个二星扣带,二个二星腰包,0费四件套 陷阱绞杀🔧绳子,三星咖啡 三星茶壶,豪华配置 两个三星背包,两个二星糖,一个路障一个🛡️顶
一拳超人,秒杀最终boss
打不死我的,只会让我更强大多买4保1,压制,不用合成,实现无限连招狂叠精力满满(切勿合成卡牌),再带点提神点(合不合随意,推荐合成)还可以带些越用越顺的来叠buff,预警,全能训练都不错最后补充糖分加盾墙加街堡加顶盾带走boss
刚发现开测了试了两把
打的是排位,匹到的不知道是不是电脑这个流程中探索啥的就是个壳,没有任何运营空间,就是一回合点一次,不如也去掉算了卡牌直接打出下一张牌的两张削了,不能无脑拿了,但是回费牌多了,配合摸牌还是能转起来没有刷钱了,也意味着三星基本摆设,正常打没戏,也就做几张两星一局30分钟,打一局给的材料蚊子腿,想把装置跟卡升起来不知道要肝多久结算好像有点问题,左侧显示我是第一名,但是弹的结算是第二名,迷想到
【版本更新-已完成】1月13日停服更新公告
大家好~我们计划在2023年1月13日18:00进行停服更新,预计需要1小时,请大家提前做好下线准备,给大家带来的不便,我们深表歉意。有任何问题请加QQ群:573777362 与游戏制作人员面对面沟通。本次更新内容:1.0.5版本说明1、探索地图不再通过武器装备、战斗力等系统判定,现在地区按照固定顺序开放,占领了当前地区后才会开放下一个地区。2、黑市仓库容量和安全区等级现在只能通过事件
末日之光成就建议
我是从最终庇护所入的坑,相比于前作,新作更侧重在卡牌决斗策略。但在游戏过程和结算成就依然沿用老一版成就,侧重卡牌的话可以更新一些卡牌相关成就,以及成就提供的游戏资源奖励。一下纯属个人建议:成就1:给你加点料;条件:给怪物同时叠加(易碎)(虚弱)一回合;成就2:颤抖吧!怪物!;条件:给怪物同时叠加(易碎)(虚弱)三回合;成就3:全面压制;条件:给怪物同时叠加(易碎)(虚弱)五回合;成就4
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处