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评价
758
攻略
论坛
绯梦契约
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.8
758个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
6
带图
61
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
57
物超所值
57
画面优秀
21
轻松护肝
15
操作流畅
8
运行稳定性
104
玩法设计
34
氪金付费
25
画面视觉
21
随性
玩过
玩法蛮无聊的,并且也走上了隔壁火炬的歪路(氪宠物变成氪梦灵),希望这游戏能多活几天,毕竟梦灵系统这么离谱之前还是款ok的游戏。
Rovine
:
好的不学,坏的全缝了!好歹火炬还有搬砖回血这条路,这破游戏有啥!
꧁喆丿泽丶赫博꧂
游戏时长 32.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前期还行,后期属性跟不上,没法玩,除非充钱?这有点坑的,要做就做好,别搞花里胡哨的
foz
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩的感觉已经非常接近流放之路,需要不断花时间去调整装备技能达到更高伤害,比起另一个只靠契灵的类似游戏好太多
缺点是地图和怪物种类太单调了,也希望机制能再丰富些
苟图医食
:
点名火炬之光
囿
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩了两天,说一说感受吧。游戏来说个人感觉还不错,花样挺多的,但是有点乏味,打一个副本,打怪不浪费时间,真正浪费时间的是跑图,没有图内传送,那么大个地图全靠跑
酸酸
:
宝 都无限异界了,还刷啥全图,直接完成任务下一关,很快就能刷到后期了
愁
游戏时长 63.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏刚出就开始玩这个游戏 卸载了很多次又回来玩了 游戏绝对是好游戏 零氪一样能爽 我觉得这个游戏的问题就是体力限制 赛季卡98能无限体力我马上买每个赛季都买 官方能不能看到我的诉求。
该用户已注销
:
打到异界二层,一共打了112次地图,共打异界boss112次,只出了1件橙装。真***牛逼👍商城卖各种数值道具。快跑!
🌙
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
你说游戏是暗黑类吧,构筑bd方面确实有那回事。技能选择的自由度介于暗黑破坏神和流放之路之间,每个栏位有一些可选技能。
但是,国产手游的套路你是一个不落啊,触发限时礼包,抽奖,每日任务一大堆跟坐牢似的。
最牢的来了!你搞个种菜系统,有的菜8小时成熟,有的10小时,有的12小时。讲真,不光是我,玩暗黑的老哥们最忌讳这些蹲点模式的晦气东西,反正我卸载了。
冲着暗黑类来的人还是算了,根本就是网游,国产手游的那一套。
就要吃面包
:
种菜其实还好 前期牢,但前期也不怎么需要种菜的资源 后期随便刷新时间,其实也就是需要合理安排养成计划
yxy1637
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
内测通关补个评论,整体来说肝度比较大,主要是因为每天有资源限制。不过也可以理解,毕竟内测游戏内容比较少。氪金不强迫,都能肝出来,毕业早晚而已。整体来说可以玩打发时间,公测后希望策划别乱搞逼氪行为。
官方
妮娜
:
感谢冒险者的支持,我们期待更多你关于游戏内容的分享~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户50854730
玩过
新赛季显示有折扣不让买说修复结果把折扣修复了,这是诈骗骗氪望大家周知
逝去的青春
:
投诉举报😡
朝花夕拾゛
游戏时长 242 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
基于本人正式退坑,想起来玩了三个半赛季(TAP游戏时长不准,实际游玩时间至少800小时),还没给过评价,特来给出一份答卷。0氪,月卡党可以入坑,管住手就行。氪金大佬随意。
游戏时长:前期半个月每日2-3小时,中后期每日半小时(也可以不上,因为没啥人玩了)
收菜时间:固定种植混沌种子,紫色低语,共鸣,其他除了个别急缺全部分解。收菜以混沌为主,8小时上线收菜一次,中后期调整装备词条的必备道具。
星图:根据个人BD选择合适的星图材料。
装备:四层异界以前有啥带啥,词条优于主属性,五层以后适量3-4词条过度,毕业装等级100级,在一个月左右才会开始做5-6词条。
梦灵:之前的珠宝系统,官方介绍下赛季可继承(目测只继承一只主体,若词条也能继承,下赛季开服即崩盘)。0氪,月卡党白嫖慢慢攒资源,一个赛季不算活动保底有40橙左右,肯定能出你想要的主属性,词条天坑不介绍,氪佬请无视,您随意。
以下是个人拙见仅供参考:
从5个赛季发展史来看:
测试服,S1,据大佬们口口相传,S1是绯梦的巅峰,众多大佬百花齐放,三大职业都有很多大佬研讨策略,开发出各种各样的BD,其中最受玩家推崇的当属法师万剑流,但在TAP出现万剑攻略贴后策划连夜调整BD导致万剑腰斩,在S2赛季更是一落千丈,沦为了下水道。
S2,影宗登场,这赛季法师只能靠雷电打伤害,影宗崛起,早先有大神开发出拜年磕头流的BD,慢慢的有更多大佬陆续开发出数套BD,其中最受欢迎的两套BD为激流和魔主。S2新出的宝库和爬塔,让游戏的趣味性大大增加。
S3,无新角色,推出了地图幽影珠宝,这个赛季开始,绯梦在玩家心目中的地位一落千丈…从S3开始,脸白和脸黑成了两个阵营,脸白玩家过图一路丝滑,脸黑玩家则是步步一坎,氪佬也得遵循这个规律,S3赛季没有增加多少趣味性,幽影赛季的恶心出了名的。
S4,法师分支—星语登场,伤害爆炸的赛季,战士,影宗,猎鹰乏善可陈,星语者的BUG修复了一次又一次。删除了原本的套装设定,改为星图系统,需求材料增加且极费银币(不记得是S3还是S4删除了,记得的大佬可以指正,谢谢),多数玩家在一个月—一个半月的周期陆续退坑,BD严重趋于一致,S4取消爬塔伤了很多玩家的心…S4赛季的恶心机制有目共睹,策划强行延长赛季寿命的操作也使得游戏中期开始日活玩家大幅减少。
S5,影宗分支—绝云尊登场,也是目前刚开的最新的赛季,这个赛季大改了很多内容,修复并加强(待定)S1的法师万剑流,删除可见幸运值设定,改为更灵性的神不关注你了,删除S2的珠宝设定,改为原封不动复制过来并大大加强一波可洗词条的梦灵系统,大量添加了氪金入口,氪佬直抽梦灵,直购装备,直购符石等等…从S5赛季开始,脸白和脸黑的双立阵营崩塌,改为了氪佬和月卡党双立阵营。目前开服三天可见多数活跃大佬趋于崩溃,多位好友前后卸载游戏,多位明智的大佬未入坑本赛季…
终上所述,游戏经历5个赛季后,策划的屠刀已经磨锋利,到了丰收的季节,目测之后的活动会陆续出更多氪金内容,价格不高但诚意满满,望各位大佬量力而行,游戏请以娱乐为主。
玩家们亲切的将游戏称为BUG契约,废梦契约,圆梦契约(特指氪金大佬)…
最后,希望策划能好好想想游戏究竟该如何发展(虽然可能这真的是最后一个赛季了),还是希望策划能弄明白玩家究竟想要什么,怎样才能让玩家真心实意的愿意掏钱,而不是硬氪。
感谢绯梦陪伴一年半之久,山高路远,若有再相逢,我们高处再相见!
晨曦
:
我是感觉优化太差劲
因高专业度入选
数码暴龙
游戏时长 197 小时
上班摸鱼没事干,简单写点评论评价一下绯梦这款我一直在玩的游戏。
之前测试的时候体验过两周,不过当时比较忙,推到异界就摆到一边了,新赛季的时候稍微空闲一点了,就重新捡起来了这个游戏。
总体上我愿意给这个游戏4星,有很多好玩的点,也有个别有些折腾人的地方,但是总体还是不错的。
🎮可玩性:
刷子游戏之前玩没那么多,绯梦这边我的感觉是总体还是相当不错的,由简到难过渡的比较自然,实在有不会的地方就到论坛搜大佬攻略,角色攻略、boss攻略、玩法攻略都有。而且刷起来爽是真的爽,搭配好契约石技能一波接着一波丢很解压。不过卡有时候也是真的卡,不知道是特效太多还是数字太多,最近更新了以后感觉好一些了,就偶尔还会卡一下。
💰氪金度:
真没啥好氪的,感觉除非想上排行榜去拼名次。通行证这赛季我也没氪,因为感觉不是很有必要,这个游戏轻度玩家和新玩家付费需求可以说是基本为0。其他刷子游戏现在好像都在搞抽卡什么的,绯梦这边都没有,也希望他们能够保持自己的特色别整这些。如果以后要加付费内容最好是能有付费解锁玩法什么的,这笔钱我还是愿意掏的。
🌃画面音乐:
这玩意就看个人了,我自己是不喜欢下班打游戏想爽一爽,结果到头来还得看压抑的东西。绯梦的风格对我来说倒是刚刚好
✍🏻建议:
体验了这么久,感觉游戏还是值得玩一玩的。个人的建议就是下赛季可以加新角色,战士法师射手三个角色还是太少了,而且除了法师,战士和射手比较强力的玩法也不够多,看榜单都是玩法师的。然后就是玩法后面有点同质化,其实个人最喜欢的玩法是没有到巅峰时的肉鸽玩法,自己叠buff真的非常好玩。到巅峰以后打异界就没有开荒打肉鸽那么好玩了,如果以后到了巅峰高难挑战关卡也能玩到肉鸽就好了。
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