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绯梦契约
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.6
676个评价
嘴替发言
6
带图
57
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
物超所值
55
画面优秀
22
轻松护肝
16
操作流畅
6
画面视觉
21
氪金付费
19
日常肝度
11
困困儿
游戏时长 285 小时
推荐:
可玩性
可玩性:
好玩!不逼氪也不太肝,对于我这个上班族来说非常友好,游戏内容不多不少,玩起来不会太烧脑,最近也更新了很多新手攻略,能通过英雄榜、推荐方案学习大佬BD,所以很适合没玩过刷子游戏的新手入坑。
新赛季的星图系统,我只能说玩过的都懂,不仅解决了套装繁琐的问题,还开发了很多冷门BD,可以看出制作组是想把游戏做好的,并没有摆烂,所以个人也决定给五星支持一下。
但游戏的优化还是有待提高的,比如这个赛季后期怪一多就丢伤害,希望下赛季把这个问题优化好吧
氪金度:
我上个赛季是零氪,这个赛季氪了通行证+两个小月卡。整体感受是小氪一点比不氪舒服顺滑很多,当然零氪也是完全能玩的,开荒时没有氪了的快而已,在现在的手游市场来说已经很良心了
画面音乐:
对于我这个习惯静音的选手来说,音乐音效这些没什么追求。至于画面,我对比了其它刷子游戏,作为手游还是绯梦的画面对我胃口一点,BD的表现力也符合预期。
建议:策划看我!!现有的几个职业都玩过了,希望出新(女)职业!!个人很喜欢前期的肉鸽玩法,希望后期也能出肉鸽玩法!!😻😻继续加油啊!
太阳
玩过
一开始玩我也觉得有类似体力的肉鸽很离谱,但逐渐的就习惯了还觉得挺好,毕竟这体力你要刷也要刷好久好几个小时刷完吧(前中期)或者存体力命运高点刷几把就行(护肝)。氪金方面的话不逼氪,游戏学习成本适当,这赛季前期有点难,增快了点学习进度,之前都是异界3层后才开始难吧,属于是前期就让你学了反而中后期简单的多。总结:游戏是好游戏,比较适合我这种年纪逐渐增长越来越没太多精力的玩家,适合养老常驻,缺点的话就是官方越来越不管事了,可能玩家少吧,希望越做越好吧我还挺喜欢这游戏的。
HIC
游戏时长 42.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
比暗黑4复杂一点,比流放之路简单一点,正是我想要的复杂度。
通货都是同行每日销量的副本,导致玩家间的差距不会拉的太大。
🔖运营服务:
不逼氪,也不是太肝,每天那几个副本打完就可以了。是不是这个原因导致喜欢刷的玩家少。刷子游戏,肯定是不停刷😂
反正挺好玩的游戏,必须充点钱支持一下。
坦布尔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,上头,推荐。
(同类型玩过暗黑三,十三月,火炬2,火炬无限,灵魂黑暗之治。)
如果按照好玩程度排名的话,我愿意给这个游戏排第二,仅次于灵魂。
最大的优点就是简单,新手引导就能让你明白大部分玩法。
装备词条也简单。
受够了无脑刷刷刷游戏,还得像是读研一样去钻研的那种玩法的话,就很适合这种简单爽的。
亚熙
:
1
因玩家喜爱入选
冷血
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了50天了,游戏体验很好,说说优缺点,顺便把欠的五星好评补上😊
优点:
1、不逼氪。每月大小卡就完全够了,商城里卖的那些材料都可以在游戏中获取,而且每天的出货量不低,而氪金的性价比较低。没有常规网游的各种逼氪弹窗和红点。
2、护肝。给神奇的命运值系统点个赞,每日命运值与大部分玩法的物品掉落、经验获取,门票进度等系统挂钩,命运值高收益就高,但命运值本身消耗也高,命运值低收益就低,但命运值本身消耗也低,基本达到一定程度的平衡,即可以肝,也可以休闲。
3、欧大于氪。除了年节的一些活动兑换,没有然后可以氪金买符石、珠宝和装备的地方,主要氪金点是购买材料洗练。但是欧党欧就够了。
4、没有宠物!!!!!
5、最后也是最重要的,本游戏具有非常优秀的BD构筑系统,职业、技能、契约石、天赋图、觉醒盘、珠宝、符石、装备词条等等,构成了丰富的流派架构,很值得研究思考。
缺点:
1、装备较单一,没有独特性。既然有独特珠宝和符石,为什么不做一些独特的武器装备呢?
2、洗练赛季属性不能保留原属性。
3、部分赛季核心珠宝掉率较低,留不住氪金玩家。
4、后期玩法较少。
5、游戏宣发太差。
结语:想法很多但能力所限写不出来。2021至今的游戏历程有,上古卷轴5(轮回之歌版)、魔兽世界735空穴来风版、无主之地3、小缇娜的奇幻冒险、最后纪元(Le)、恐怖黎明(各种MOD)、火炬之光2(各种mod)。
哈迪斯、异度之刃3、暗黑破坏神重制版、怪物猎人希望、渡神纪芬尼克斯崛起、火炬之光3、旷野之息、王国之泪。
火炬之光无限、部落与弯刀、因蒂斯的谎言、重生细胞、暖雪、霓虹深渊、元气骑士前传。
以及各种下了就删的所谓大作。
真正能够让我沉下心来仔细琢磨认真游玩的不多,绯梦契约算一个。以上的游戏历程应该可以反应出来这个游戏的独特魅力。
最后希望游戏团队加强宣发,祝游戏越做越好。
无情的打牌机器
:
去玩流放之路吧兄弟
宁宁
游戏时长 8.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏我觉得挺好的啊,不肝也不氪,玩法也挺简单,难度什么的刚刚好,新手教程很完整的,画风也清清爽爽的,e 感觉各年龄段都能上手都能玩。当初本来打算就试一下的,没想到玩了几天上头了已经😆😆😆继续刷,冲冲冲
因玩家喜爱入选
酸酸
游戏时长 618 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这两天更新完试了一下新版本,个人感觉改进还是比较明显的。结合我之前的游戏体验,虽然游戏还是有很多需要改进的地方,但整体玩起来还算舒服,氪金方面也比较良心,个人认为还是可以给个五星好评。
💡 新版本优化
掉帧卡顿方面这次更新以后,算是比以前好了不少。我个人是玩的马可波罗猎鹰,然后带的赛季转盘契约石。之前从异界1开始游戏的优化问题就逐渐凸显出来了,在海底还好,一旦到了城堡这种场景建筑比较复杂的地图,卡顿掉帧发热都是家常便饭。不过这次更新之后体验相对好了不少,虽然游戏在部分场景帧数还是有些不稳定,也看论坛也有很多人在喷优化还是不行、卡顿还是严重。不过就我个人感受是比以前好了不少,官方还是有在干事的。
🎮 游戏玩法
当然如果就因为优化问题就给打好评还是不合理的,给他打好评主要是能看出来这个游戏官方虽然穷,但还是有想做一些东西的。作为一款流放之路like游戏,绯梦的bd系统还是有自己的特色的,刷刷刷的体验也比较爽快,算是学到了精髓。游戏的bd系统也做了一些简化,既保证了有一定的bd空间,也不会像流放之路和暗黑系列那些经典刷子游戏一样上手难度高,新玩家入坑难的情况。介绍给身边第一次玩刷子游戏的朋友,也没有出现一脸懵逼不知道咋玩的情况。总的来说个人体验是这游戏大多数时间刷刷刷还是蛮爽快的,前期刷上头了可能还会出现命运值卡进度的情况,不过总体影响不大,毕竟这玩意后期多到用不完。
不过另一方面,由于这款游戏的bd系统的简化比较深入,后期也确实容易出现没什么事可以做的情况。除非是追求极致的伤害,不然玩到后期很容易没了目标,陷入“没目的刷刷刷”的状态。个人现在就是处于每天都会上线的刷刷刷爽一爽(因为刷起来确实蛮上头的),但是又没有明确目标的状态。总的来说游戏的后期玩法实在是有些单调了,等一手官方的后续玩法补充。
💰 氪金
然后就是游戏氪金方面,个人感受是这游戏付费方面很良心,对于大多数普通玩家几乎没有什么氪金需求。紫钻每天都能领,我现在还留着2000多个没用。复活币公会也能每天做任务兑换,感觉最多就是买一下月卡和通行证改善一下游戏体验。装饰的话官方也有经常送一些限时装扮,前几天签到活动就送了光效和背饰,还顺便送了20个传奇契约石宝箱。但是老实说因为这游戏制作组确实有点穷,画面看起来有点糙,装饰看起来也不是很有付费欲望。
📍 其他
其他方面就是游戏的自动拾取也是自带的,而且也没有拍卖行,不用担心奸商天天搁那抬价格,昨天新开发的bd今天相关装备就给你死命涨价。契约石和装备主要是靠自己刷,然后联机内容基本只有一起下本刷契约石,总体来说游戏体验更偏向单机一些,想玩就玩,忙了就放一下,过几天再玩也没啥影响。
而与
:
最后一条挺搞笑。没有拍卖行所以不用担心奸商?你没有拍卖没有交易?那不就是单机吗?就算有拍卖有奸商跟你现在单机这有啥区别?没有拍卖没有自由交易还成为亮点了?牛逼
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因高专业度入选
数码暴龙
游戏时长 197 小时
上班摸鱼没事干,简单写点评论评价一下绯梦这款我一直在玩的游戏。
之前测试的时候体验过两周,不过当时比较忙,推到异界就摆到一边了,新赛季的时候稍微空闲一点了,就重新捡起来了这个游戏。
总体上我愿意给这个游戏4星,有很多好玩的点,也有个别有些折腾人的地方,但是总体还是不错的。
🎮可玩性:
刷子游戏之前玩没那么多,绯梦这边我的感觉是总体还是相当不错的,由简到难过渡的比较自然,实在有不会的地方就到论坛搜大佬攻略,角色攻略、boss攻略、玩法攻略都有。而且刷起来爽是真的爽,搭配好契约石技能一波接着一波丢很解压。不过卡有时候也是真的卡,不知道是特效太多还是数字太多,最近更新了以后感觉好一些了,就偶尔还会卡一下。
💰氪金度:
真没啥好氪的,感觉除非想上排行榜去拼名次。通行证这赛季我也没氪,因为感觉不是很有必要,这个游戏轻度玩家和新玩家付费需求可以说是基本为0。其他刷子游戏现在好像都在搞抽卡什么的,绯梦这边都没有,也希望他们能够保持自己的特色别整这些。如果以后要加付费内容最好是能有付费解锁玩法什么的,这笔钱我还是愿意掏的。
🌃画面音乐:
这玩意就看个人了,我自己是不喜欢下班打游戏想爽一爽,结果到头来还得看压抑的东西。绯梦的风格对我来说倒是刚刚好
✍🏻建议:
体验了这么久,感觉游戏还是值得玩一玩的。个人的建议就是下赛季可以加新角色,战士法师射手三个角色还是太少了,而且除了法师,战士和射手比较强力的玩法也不够多,看榜单都是玩法师的。然后就是玩法后面有点同质化,其实个人最喜欢的玩法是没有到巅峰时的肉鸽玩法,自己叠buff真的非常好玩。到巅峰以后打异界就没有开荒打肉鸽那么好玩了,如果以后到了巅峰高难挑战关卡也能玩到肉鸽就好了。
因玩家喜爱入选
糊涂侦探
游戏时长 453 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
陆陆续续玩了很久了,决定给五星支持一下
🎮可玩性:
从来没有接触过暗黑游戏,一开始根本听不懂什么BD、BD的。之前看起来还蛮新鲜的,就下来玩一玩。下之前以为就是普通的打怪,玩进去发现,能玩的点还挺多?当初搜集各位大佬的攻略,对着作业,再微调研究,天赋、符石、契约石、套装等等,看着打关手感越来越好伤害越来越高,很有成就感有没有。
(准备玩个法师新号,想玩飞弹的,伤害高吗。这里顺便求个大佬们的最新作业。)
🤑肝氪度
没什么休闲时间,纯当单机玩,我就有空的时候登一登,慢慢也成型了(当然比不过大佬)。个人感觉真的不肝的,慢慢玩很舒服,作为副游过得去(不逼氪),不知不觉也玩很久了。我看命运值很多人不爽。确实,不过我觉得还好,连着刷大几个小时更累人。而且中后期命运值就不缺了,无所谓。我最讨厌的是那些强制社交的,比如交易什么的,就诱惑你,硬逼你充钱逼你肝,这款游戏就挺好。
至于氪金,我觉得真的是足够良心了,在评论区里说实话也是公认的。现在游戏动不动648,不充钱养成慢得一批。这游戏有目共睹,不氪一点问题都没有,爽玩。现在有几个手游可以做到的???
充钱的话我推荐买个战令,完事。
🌃画面音乐:
没啥亮点,画面比起我玩的其他游戏说实话一般,但勉强ok吧,我不是画质党。
✍🏻建议:
优化优化优化。优化可真的以再提升一下。虽然最近公告说了优化,也有人说改善了,我回来玩了一下也确实有这么回事吧,但我觉得真的、真的还有进步空间!什么时候骁龙865可以特效全开无压力,那这款游戏就火了。
期待一手新赛季吧。希望新赛季多来点新套路,如果有新职业就再好不过了,推荐出点弓箭手、机械师、召唤师什么的。
刘不住
:
穷
因高专业度入选
Frederick49.L.Y
游戏时长 3.8 小时
🎮可玩性:
多种地牢的集合。不想用缝合这个词,因为集合的都是精华,玩过D3和poe的玩家一眼上手。目前织星法师巅峰14,战刃战士50,猎鹰40,天赋盘核心区还没有完成,预见会很有意思,有期待。还没有到伤害井喷,应该是版本初期,细节打造不足。BD构建起手比较简单,后期有一定深度,特性比较鲜明。目前4声望难3,对标火炬的话感觉在k4k5的样子,构建难度接近时空1,需要扣一定的细节/技能理解就没有什么难度卡点,需要一定的操作,做不到同级站撸和k7k8的伤害越阶。随机词缀,随机事件玩法好评。
💰氪金度:
比较单机,所以氪物更倾向加速BD成型和外观。抽卡(契约石)有一定的养成属性,很便宜也不强求,0氪绑钻也够用,我法师开荒摸索阶段废绑钻有点吃紧,其实不浪费的话不是很紧张。双卡+通行证性价很高。
希望多角色绑定账号冒险团(账号巅峰等级/探索度等通用)多开放新职业。还有那个厄运值再放宽一点。虽然现在很合理,那你多开点职业。…………重点忘记了,求天赋模拟加点,和全盘属性记录!!
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玩过poe 直接秒懂 集合了poe多个赛季精华
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