这个宠物机制的游戏很符合我的口味,玩了几天,给大家讲一下网络版如何游戏。因为网络版领先单机版,所以玩得网络版,而且网络版目前还在不断优化中,喜欢宠物的朋友可以进来,所有的宠物,只要你喜欢的都可以培养成最强宠物。单机版虽然可以sl,但是本人不喜欢,觉得大部分时间再sl,不是在玩游戏了,而且网络版可以让所有宠物都能最强(2023.2.23更新后),也就没有必要去sl。2023.3.16日更新主要内容
现在每天福利越来越好了,开局神速,基本开局一两天就能打赢神装boss。 悬赏任务给的都是重要资源,什么神宠兑换币,什么神装兑换币,升星材料,化境材料都有。爬塔奖励已经在做了,合宠系统也在优化,以后想养什么宠就养什么宠,自己打技能,资质直接拉满!
差不多了,已经不用打了,对面的怪都没有蓝了,打了已经没有意义了,目前是第73个回合,前面两只怪已经杀掉了,后面两只实在没办法,可能我回去给牧师弄个法力回溯,才能打过去,后面这两只怪,都有血气分流,圣盾术,再生,不能用群攻打,要不然就回血,命中率下降50%你只能看到你打掉的血一点一点全部回回去,就硬拖到没蓝被弄死,反正也打不中他们,不是打不了,就只是硬拖时间,打中一次,让他回五个回合的血,运气不好,回满血直接重打,伤害已经不重要了,回去我就把技能书全部弄成幸运和偷袭
真的,这游戏你是真不知道你命中率低啊!平时打怪那命中率已经惨不忍睹了,讨债任务的最后一个,你是认真的吗?打完以后打第二遍,我也不说什么了,扔个烟雾弹,命中率降低50%,12回合我碰到怪一下,第一回合那个破命中率,我就已经惨不忍睹了,硬生生磨到了56个回合才结束,我现在第二遍打到一半,实在受不了了,我不知道要拖到几个回合
玩了有两天了,发现一些不足和一些对新手很不错的机制。先说一下对新手挺友好机制:1.开局送了一把前期很nice的武器,各项属性增加200,就算随便一只野怪戴上都能很强。 2.存档一共有17个空位,要在各种“特殊情况”及时存档。3.日常任务!!日常任务!!开局十分钟就可以搞定100活跃度,有三张不知道什么券,用券在日常任务官那里买个宠物蛋,记得买了之后存档后再打开,这个宠物蛋打开的不是说你已经
作者的游戏很好玩,特别佩服你的编程 真牛逼。能把想的实现。比其他rpg有创新
怎么没人
注意,群里有安装包,不喜欢tap启动的直接下安装包吧