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我不知道该说啥了
是因为前期免费运营特别久,导致官方想快速回本?
一开始就走买断制多好。
一打开铺面而来的小红点,让人无比的烦躁。
几个弹窗出来,6,30,56,几个充值项目加起来少说也有一百多了。
游戏里最简单的界面竟然是战斗界面(晕)
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PC端60以内可以原价拿下土豆本体+所有DLC。
PC端一百多,你可以原价拿下肉鸽界最高的山《以撒的结合》本体+所有DLC。
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角色还有局外进阶,进阶内容多的比食品加工工序都多。
已经不是原汁原味了,能玩确实能玩,但没有必要付费。
想付费的我也不拦着,但这样的策划不应该被支持,如果让后人看到,改成这样还有市场,以后就只能吃石了
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在原版的话不可能无敌,减伤比例y和护甲值x函数关系为y(x)=x/(|x|+15),其值域为(-1,1),lim(x→+∞)y(x)=1,即y永远不可能达到1,换言之你永远不可能达到绝对无敌的(在无尽模式随着敌人伤害数值的膨胀,你依然会掉血)。不过在国服的话情况可能不一定,当然我也不是很想具体去拆解,毕竟国服和原版并非同一个游戏的
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土豆泥好呀!这种情况应该是新版本游戏中,加载了此前游戏的无尽模式存档。由于新旧版本数据不能兼容因此造成当前异常。
这种情况还请您退出后重新刷新进入噢~
让我们发现更多暗箱
1.官方为了卖复活把重新挑战失败的敌袭去掉了是什么鬼,这难道就是传说中所谓的1:1还原吗,那非常的还原了
2.你把角色按品质分倒是分好了啊,这种礼包的前提就是礼包里面的角色一定要强,巫妖是T0吗,你就往里放,法诗是T0吗,你就往里放,医生是T0吗,你就往里放🌚 幸运星成绿的了是什么鬼,这家伙很弱吗,去网上随便看一个从夯到拉的排名榜都比你这个乱分强
3.翻译起码得翻好吧,恶魔和战狂到底有什么关系,这
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我之前说的“复活挪进付费墙”果然应验了,我就知道国服的收费模式本质上就是砍掉玩家的腿然后卖假肢零件。这么说来国服官方所谓的“为苦手降低难度的便利性功能”倒是也能讲得通,当然至于玩家在国服为什么会成为“苦手”那就别管了
不过有些讽刺的是他们竟然没把危险的兔子(免费刷新+1)这个道具纳入付费墙,不过通过他们能设计出+30%伤害这么离谱的“大预言家的祝福”就能看出来他们恐怕连原版的道具池和数值系统长啥样都不知道,这样倒是也能解释得通了
不过有些讽刺的是他们竟然没把危险的兔子(免费刷新+1)这个道具纳入付费墙,不过通过他们能设计出+30%伤害这么离谱的“大预言家的祝福”就能看出来他们恐怕连原版的道具池和数值系统长啥样都不知道,这样倒是也能解释得通了土豆兄弟手游国内版上线!本体英雄限免
《土豆兄弟》正版移植手游国内版8月18日上午10:00在安卓、iOS双端正式上线了。
① 上线福利:本体英雄限时免费体验、首周会员权益体验、累计签到奖励、上线礼包码
② 付费模式争议与官方回应
国服采用免费下载+广告+可选内购模式,而非PC端的买断制。官方解释:国内政策无法同时上架买断+免费双版本;长线运营需要持续收入支撑;经典模式难度0~5与PC版数值、概率完全一致,无暗改。
③ 更新规划:噩梦
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都这时候了还在相信国服官方的说辞,只能说多少有点天真了
咱们现在要做的就是看国服如何自掘坟墓,而不是等他们幡然醒悟,因为他们已经无数次用行动证明了自己不可信了。既然他们自己都不把自己的公信力当回事,那咱们又何必对他们抱有期望呢?
咱们现在要做的就是看国服如何自掘坟墓,而不是等他们幡然醒悟,因为他们已经无数次用行动证明了自己不可信了。既然他们自己都不把自己的公信力当回事,那咱们又何必对他们抱有期望呢?
















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