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土豆兄弟斗士通关噩梦
噩梦模式主要问题是后边打不动怪。
所以无论如何前几轮要把伤害升上去,斗士这个角色主打近战伤害,所以我们可以尽可能的在前六轮把伤害点起来。
因为这个角色不需要范围和远程,这两个属性不怕下降,可以选择头部创伤,肌肉小子,独眼虫这种降范围换伤害的
另外就是打近战,生存能力一定得好,斗士应该把闪避点起来,建议过了第八轮就开始注意加闪避,最好过50。不然的话到了十四轮子弹满天很容易暴毙
护甲其实不好加到很高
惜夕曦兮:
帖主的玩法没有问题
但我认为,其在“噩梦难度主要问题”一句上有问题
噩梦难度真正问题更偏向于前期的怪物数值较高,加之有飞弹影响。会限制许多后期发力角色,从而延缓发力期,在前中期便扼杀在摇篮中
噩梦难度前十波,因为怪物数值高,从而刷不了多少材料,加之数量多与飞弹影响,十分容易暴毙,如果角色挺过这段危险时期,快递达到后期,那多半便没问题了,而到15波后大多数土豆都是不缺伤害的(磨死boss都没问题)
是先杀怪得钱,后有数值
前期没有足够材料刷数值保底,到后面就会恶性循环,越来越打不动怪,从而没钱提升![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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大家来找茬
你这个黑底白字的东西真的没有人反馈过还是你们真的修不好?每次都得完整走两步∶我把它点出来,我再点一下才能消失。
我但凡不操作第二步去戳了别的东西导致我没法进行第二步,我再想它他*的消失就得退出游戏。因为这游戏除非我闲得无聊才会打开,你的广告没让我感到不爽,但是游戏本身你做给我做好的呀

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建议放弃对国服的幻想吧兄弟,国服官方现在给人的感觉仿佛就是把大部分收入全都拿来打磨氪金/广告框架和控评一样,优化这一块的话根本就不上心的
早点退坑止损才是正道只能说
早点退坑止损才是正道只能说:
建议尽快申请退款吧兄弟。土豆国服的氪金不值得的,但凡花几分钟做一下功课就知道,冲动消费要不得。即使是你觉得值得,国服充值不到账也不是个例,更没有必要支持了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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