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嘴替发言
4
带图
119
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
383
画面优秀
254
有趣好玩
178
音效动听
115
物超所值
16
广告频率
124
运行稳定性
34
故事情节
17
玩法设计
8
操作体验
3
音效音乐
3
画面视觉
3
UI设计
2
外挂问题
1
randi
游戏时长 22 分钟
看的人心软软的,小狐狸萌萌的,善良的山神也被治愈得到了救赎。狐狸好,山神好,老人好。
解谜后面关卡有一定难度,不过论坛有攻略,每过一关会解锁一个成就,但想要全成就需要看广告。
以下内容涉嫌剧透:
解谜故事:小狐狸为了报恩于是吃化形的叶子来找恩人,用自己能想到的各种人类需要的东西(食物、衣服、金钱等)想让恩人不要将自己封闭在房间中,后面视角切换是山神破解术法走出房间的努力,也算是双向奔赴💞
听故事的人就是少年山神本人这算是一个小反转了(舞到正主脸上可还行hh)
冬天终会逝去,又一年的春天要到了,少年带着小狐狸又回到了那个村庄... ...
手机用户23665367
游戏时长 71 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
省流版:八关七龙珠做封面——【女主】、雪兔零食、鱼、衣服、钱、花~最后一关拯救放逐的自己与狐女快乐的生活在一起🙃
🕵️剧情分析:
寒冬埋了狐狸,狐少女报恩拯救emo人类的故事
整体观感ok,游玩过程中解密后的收集还是有点治愈,一次次的解密是一次次的收集与治愈,最后迎接拥抱春天(希望)
游戏应该也是挺老了,乌鸦、松鼠狂喜。鱼是唯一受害者😺
💡游戏创意:
中规中矩,经典解密风格,尬但整体合理,部分地方有小设计和关联串联有点难度
🤔谜题设计:
难易结合,玩起来挺舒服的,不过解谜嘛,有时候过于抽象了……
🪄耐玩度:
整体延续动作类游戏风格,只有8关……解谜玩家喜悦
成就党哭泣【离谱的事成就里面有个要看15个广告,而一关只能看两个广子,你懂了吧!如果打成就还是比较难受的,前三关那么简单你还要回头去看广子。】。
时间就是两三小时通关
🌃画面音乐:
ok,毕竟偏休闲类音效要求不高。
扣一分是因为广子嘛,你看游戏开始界面最下面也是广子,打成就必看15个广子,关键还要返回去看。而且广子比其他游戏的恶心。
叭叭
游戏时长 84 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很萌很萌的一款游戏,看的人哈特软软……非常非常可爱的小狐狸和人,真的很治愈,孤独的冬天终将也会迎来属于它的春天,沉睡的生命终将会迎来新生,整个故事就是那种淡淡的温柔,很美好。
🌃画面音乐:
音乐和画面都很适配,就是简约,但是又不失温馨感。尤其是最后一关小狐狸和那个男人身上随着对话渐渐出现颜色,美美的很安心❤️
🎮可玩性:
是一个短篇的解谜,可玩性还是挺高的,看得出来是用心设计的,有几个小关卡确实想不出来,我就一直在看广告,还拿了三个关于广告的成就哈哈😬
夜雨声烦
玩过
我很喜欢男孩和小狐狸的画风,唯美清新。画风比较简洁,场景简单。
剧情比较老套但还可以,结局he还是比较温馨。但有些地方逻辑奇怪。开头狐狸妈妈是饿死的但马上小狐狸就变成人类找到了果子,然后给男孩送过去。最后男孩自己关在家里把密码,解开结界的方法什么的都忘了,管太久了关失忆了是吧。有点强行解谜但也还能接受。
解谜有两个地方真是难,有点太抽象了吧。妹妹名字提示还要结合外面的箱子看,还有贡品顺序。我只能说可能还是我解谜解太少了
181s
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
冬去春来是万物复苏之时。
🤔谜题设计:
有几处谜题比较抽象,可能很难想到吧。不过体量很小,只有八关。是日系治愈风格,配乐和细节都做的很好,有种手绘的感觉。
就当做睡前故事来看挺不错的!小狐狸把所有自己认为最好的东西都找过来给山神,堆在一起的时候真的太可爱了。
芙宁娜
游戏时长 107 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩!单独的音乐,简单的剧情,没有很复杂的剧情走向,只有小狐狸和一个山神(?),个人觉得有点像山神,总之剧情是非常的好的!五颗星!
但是解密方面有点难,一开始还好到要给另外一个空屋子那里给柜子解锁就有点难了,还好有办法解决,总而言之,很活跃思维,很简洁,很喜欢!~~O(∩_∩)O~~
洪蝉
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然是冬天的场景,但是看着剧情,听着音乐却感觉心里面暖暖的。
这种类型的解密我超级喜欢,首先就是设计的界面特别简洁,我特别特别喜欢对话的时候点击最下面中间才可以继续的按钮,感觉好正式!而且点击音也好听!
其次是剧情,写的也很好,但是我还是比较喜欢另一个失物的,忘记叫什么了但是也是同一个公司做出来的,那个很有特点,新意!这个就是暖暖的感觉。
最后就是解密,我其实很笨,就算是最简单的谜题我也得乱点半天,我喜欢刚开始那种明确知道要做什么的谜题,我只需要根据需求慢慢找就好了,但是越到后面我越呆,从进入男主旁边的那个房子开始我就不懂了,什么算数,什么顺序啥啥的根本联想不到一起,不过这是我的问题,我需要现实中我知道的逻辑才可以。
真的很好玩,不恐怖不惊悚的。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
。
玩过
推荐:
运营服务
整体上真的还算可以。画风很治愈,皑皑的白雪之下,少年和护理的温馨故事。冬天终将过去,而我们终将迎来春天。少年和狐狸相互救赎,啊啊啊啊啊,太感人了!
虽然说大多数人看见广告就烦但是不要在意那些细节OK?其实只要刷新一下,就会回到主页,然后点关卡就不用看广告了😜,还有就是如果遇到不会的旁边有个小窗口有攻略的啊,所以其实不用看广告的啦!不影响游戏体验。
尤其是最后一关少年走出屋子的时候,我真的很震撼,虽然说前期可能会枯燥,但是相信自己坚持下去,后面真的会给你带来惊喜。😝
夜色
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
日式最迷人的点大概就是“淡淡的温柔”了吧。解谜是一种十分童话的展示,玩了很多推理,这个游戏的解谜比起逻辑,是探索性更高的一款,很新鲜。还有我超喜欢转换场景时小狐狸踩雪的声音,很意外!!十分经典的日式简约!!就像一碗味增汤!朴素又记忆深刻的美味!白开水一样的平淡温柔。
惊.风
游戏时长 66 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🤔谜题设计:
前面简单,后面有两个超难(图1)
谜题构思巧妙,跟主线能联合到一起。
注:谜题中有一些00后就不是很知道的一些东西(简称:没见过,不会用)
🕵️剧情分析:寒冷而温馨的故事
开始是一个老爷爷给一位少女讲故事,听者局中人,曲终人不散。首尾照应会让人有一种很微妙的感觉。(不剧透了)
有玩家根据剧情写了一篇短文,好看(图2上)
🪄耐玩度:
一次性的,前后大约一个小时,好玩
🎮可玩性:高
🌃画面音乐:精美(图3)
最开始的老爷爷有点吓人(但游戏整体没有任何惊悚元素)
🙌剧情:
我说过,我不怕雪。
但其他生物不一样……
我不想再看到我下雪,让其他生物死去的样子了。
看!花开了!
这是春天的花……它就在那儿!
不只是这朵花!
积雪下面,还有很多生物沉睡着,等待春天!
光看可能找不到,但我的鼻子和耳朵很灵!
我能找到他们!
你一个人在那里躲着,才不知道这些!
而且……而且你就算不怕雪,也不可能不怕孤独!
你……原来……是那时的小狐狸……
有那么多……还有这样的花!
我想,你说的一定是对的。
这片白雪之下,有许多生物沉睡着,等待春天。
等到了春天,就会像这些花一样,一齐发芽。
哪怕我无缘看到那样的景色,也一定会有更多的生命……
我一个,人肯定无法察觉到的。
谢谢,我已经没事了。
我得走了
你也来吗?
🔖运营服务:
1官方给了攻略视频(这点相比于其他游戏好一些,因为其他游戏一般是图片加汉字形式)
2看了评论区有很多人说广告问题。首先广告很少,一章过后才有一个,而且并不用看完,只需要看几秒。其次,他并不需要钱充值
✍🏻建议:
加个新手引导:主要是不知道道具可以分解这个问题(图2下)
最后:冬去春来
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