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2023年了,还有人记得忘雪吗?给个朋友的文案让各位回顾一下
《忘雪》,第一眼会觉得很喜欢、但深挖之后会觉得很苍白的游戏,在18年的时候因为其简单温馨美术风格、单纯的故事内核颇有《旅行青蛙》,故而火了一段时间,但为什么只火一段时间呢?原因很简单,也和我觉得这款游戏会很一般的原因一样。
先来简单地聊一聊这款游戏的游戏设计。
对于一般的解谜逃脱类游戏,谜题的设计一直都是我判定这是不是一款好游戏的重要指标,毕竟解谜是解谜逃脱的核心元素之一。反观这款游戏的谜题设计,

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给同样好奇这么长的玩意写了啥的后来人留个人话版:
帖主的《忘雪》游戏评价
一、解谜评价
优点:紧扣剧情、丰富人物形象、逻辑完整、无冗余;
缺点:提示与谜底关联牵强导致卡关,娱乐性不足。
二、画面与音效评价
优点:画面上,色调干净、构图简洁,有日式清冷美感。音效上,钢琴配乐贯穿全程,唯美舒缓,便于玩家沉浸体验游戏。
缺点:情绪表达不够饱满。原因:1、主角互动不足、情绪单薄。2、体量小,故事不得不讲得仓促





















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