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大佬您好!抱歉这边不是天天上的,才看到。谢谢您认真提的建议,现逐一回复!!
1.这个群里的玩家昨天已经提了,不出意外的话,我下个版本1.0.13加进去2.这个目前阶段暂时不考虑,会放在稍后的优先级,即使有,也会放在设置里供玩家选择,因为从另一个方面,左边格子和右边格子离开边缘数量不一样,有一点点搞。。。各有利弊3.对战的话,对广告进入的对战已经是不会出强制插屏的了,下方条幅去掉应该不会,但如果所有对战去掉强制插屏,我这边可能会考虑的,另外有玩家建议免广告功能,我后续可能会做成道具,免一定时长,比如一天的强制插屏广告,作为福利在游戏群里、作为奖品在游戏内发放,因为的确有不少玩家对广告这东西嗤之以鼻,但也请您见谅,这边也有自己的考量,只能在两者之中做到一定的平衡4.上次就是听玩家建议的增加浅色配色,的确反差有点大,主要原因是游戏是个人开发,我技能主要点的是程序,美术是以Unity商店购买的一套素材为主,自己修改为辅,如果做整体方案变化,可能对目前的我来说,有点太困难了,您有什么具体的配色建议,可以告诉我,我暂时只能以现在这样的形式改格子配色。5.这条建议我会作为参考的,的确我自己玩的时候频繁的去切换是不太好,可能是要增加类似于你说的这种操作,但格子变×这种我不确定是大部分情况,比如我通常碰到的是,比较大的数字,我一行划多了,你这样我要操作两次了。我这里想的一个减少切换的途径是,在涂色状态下,单点×可以变成选中;在×的状态下,单点选中块可以变×,你觉得怎么样?
另外,欢迎加群,这样也方便大家实时交流~ 613486238
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先算数列各数和加上间格个数的和,算出总和比15少几的值,数列中有比这个值大的数,从头依数列顺序亮加上间隔分割各数,数列中小于等于的数直接全清,大于的从头部减去这个值,比如13先从头头点亮13格,比15少2,从头清两格,剩下的11格ok







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