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鹅鸭杀

鹅鸭杀

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.36369个评价
总结 - 近期评价中,玩家对职业多样性带来的社交乐趣表示认可,但“场外通身份”与“小团体”现象引发了普遍不满,认为这严重破坏了路人局的公平性。此外,频繁的闪退与白屏等技术问题也影响了部分玩家的留存意愿。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图1320 长评48 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩769 画面优秀108 音效动听18 UI美观10 物超所值9 运行稳定性1298 玩法设计62 UI设计38 音效音乐24 外挂问题22 游戏平衡20 画面视觉18 广告频率15 操作体验12 游戏福利9
玩过
作为一款火出圈的多人社交推理游戏,《鹅鸭杀》手游版的TapTap首发算是圆了不少玩家的移动端联机梦,整体体验有惊喜也有需要优化的地方,客观聊聊实际感受:
亮点体验
1. 核心玩法还原度拉满
端游里经典的鹅、鸭、中立三大阵营对抗逻辑完美移植,技能机制、任务设计和狼人杀式的发言推理环节原汁原味,老玩家上手毫无门槛,萌新跟着教程也能快速理解核心规则
2. 社交体验升级是最大惊喜
新增的主城大厅系统太戳社交需求了!水滑梯、秋千这些互动场景加上初音未来联动元素,让玩家等待匹配时能自由语音交流,再也不用干等匹配,社交门槛直接降低。单人跑图模式也很贴心,新手能慢慢熟悉地图布局,不用怕开局就因为不认识路被怀疑
3. 操作适配还算顺滑
移动端的虚拟摇杆+点击操作适配了推理游戏的节奏,任务交互、紧急会议发起这些关键操作响应及时,没有出现明显的卡顿或误触问题,团战发言时的麦克风收音也比较清晰
待优化点
1. 匹配机制有待调整
偶尔会出现高等级玩家和萌新同局的情况,阵营对抗的体验差距较大,希望能加入段位或等级匹配的细分机制,让不同水平的玩家都有良好体验
2. 部分场景加载稍慢
进入新地图或大型互动场景时,会有1-2秒的加载延迟,虽然不影响核心玩法,但流畅度上还有优化空间
3. 皮肤与道具系统稍显单一
目前手游版的外观道具和端游联动较少,希望后续能推出更多个性化的皮肤和互动道具,丰富游戏的收藏乐趣
总结
《鹅鸭杀》手游版成功把端游的趣味推理和社交属性搬到了移动端,主城大厅、单人跑图这些新设计更是精准解决了新手入门和社交痛点,是近期可玩性很高的多人联机游戏。虽然在匹配和加载上还有小瑕疵,但整体瑕不掩瑜,不管是和朋友开黑还是路人联机,都能收获满满的推理乐趣
TapTap
鸽鸽贴贴 : 感谢探长对游戏的支持,本鸽今天就不贴你了,你走吧!
玩过
作为玩过端游的老玩家,本来担心手游会像端游那样被各种小团体少爷公主什么的带节奏,结果体验下来意外地还不错。玩法上还是核心的社交推理,鹅、鸭、中立三大阵营,43种角色比传统狼人杀丰富太多了,中立角色既能帮好人也能帮坏人,甚至自己单飞获胜,鹈鹕能吞人进肚子里聊天,国服还加了两个独占角色,鸭阵营的巫医和中立的布谷鸟,给阵营对抗加了不少变数。
手游我感觉是解决了端游的毒点,最舒服的就是匹配改了,端游需要5人以上才能开房间,手游俩人就能组队开局,跟朋友随便凑局太方便了。语音也从端游的断麦乱吵改成了顺序麦,一个一个发言,讨论起来舒服多了再也不用跟人抢话。任务指引除了箭头还能开发光脚步,而且新增了单人跑图模式,上手门槛低了很多。另外还有举报系统,遇到挂机、辱骂的直接举报,比端游的游戏环境好很多,手游还多了广场能跟陌生人聊天加好友增加了社交属性。
我玩的时候遇到过选角色卡住、突然闪退的bug,昨天的服务器确实问题挺大的,地图还是那几个经典老图,玩久了容易审美疲劳,而且最高只有13人局,没有端游的16人局,地图又偏大,做任务的时候经常碰不到人,好人阵营体感有点憋屈,坏人一般4个起步,再加中立角色搅局,有时候没等盘出逻辑就被冲票了。还有角色平衡不好,个别角色强得离谱,有的又没存在感,希望后续能调整。
但是我是挺满意的,手游算是把端游的核心玩法保留住了,还优化了操作和社交体验,适合跟朋友开黑互坑。官方补偿及时,后续慢慢修复bug和平衡问题的话,体验会更好。野房偶尔会遇到划水、乱踩人的玩家,建议新手先从8人局练手,多看看角色教程熟悉技能,建议还是找几个好朋友一起玩吧,不然碰见小团体或者乱玩的路人是很影响心情的。能看出来玩法还有模式是利好新人的,挺适合以前没玩过或者就想简单放松放松的轻度玩家。
我心情.很复杂 : 哥们发一条多少啊,有渠道吗
玩过
关于**《鹅鸭杀》**(Goose Goose Duck,国内也叫《鹅鸭杀》或《Goose Goose Duck》),它是一款**多人在线社交推理游戏**,灵感来源于《Among Us》(太空狼人杀),但加入了更多角色、阵营和玩法机制,让游戏体验更加丰富和有趣。
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### 一、游戏简介- **类型**:社交推理 / 欺诈 / 多人合作
- **平台**:PC(Steam)、手游(2026年1月正式公测)
- **开发商**:由**Cold Iron Studios**和**Rabid**开发,**虎牙与金山世游**联合发行手游版
- **核心玩法**:玩家分为不同阵营(如鹅、鸭、中立等),通过完成任务、推理、欺骗等方式达成阵营目标
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### 二、主要阵营(角色)
| 阵营 | 角色 | 任务 |
|------|------|------|
| **鹅阵营**(好阵营) | 鹅(Goose) | 完成地图上的任务,帮助鹅阵营胜利 |
| **鸭阵营**(坏阵营) | 鸭(Duck) | 破坏任务、干扰鹅阵营,或通过投票淘汰鹅 |
| **中立阵营** | 比如“杀手”、“复仇者”等 | 通常目标是杀死特定玩家或达成个人目标 |
> 🐥 **小贴士**:不同角色有不同的技能和胜利条件,比如“杀手”需要杀掉所有玩家,而“复仇者”需要杀掉一个玩家后胜利。
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### 三、游戏特色
- **丰富的角色系统**:超过几十种角色,每个角色都有独特的技能和胜利条件
- **语音聊天**:支持语音交流,方便玩家讨论和推理
- **地图多样**:包括学校、太空站、游轮、农场等不同风格的地图
- **社交性强**:强调玩家之间的互动、欺骗和推理,非常适合朋友一起玩
- **轻松搞笑**:虽然玩法类似狼人杀,但整体风格更轻松,甚至有些搞笑元素
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### 四、适合人群
- 喜欢社交推理游戏的玩家
- 喜欢《Among Us》但希望有更多角色和玩法的玩家
- 适合朋友组队一起玩,增进互动和乐趣
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### 五、学习小贴士(给六年级的你)
如果你是第一次接触这类游戏,可以从以下几点入手:
1. **先了解基本规则**:鹅和鸭的目标是什么,怎么赢
2. **多和朋友一起玩**:语音聊天能让游戏更有趣,也能更快上手
3. **观察和推理**:注意其他玩家的行为,判断谁可能是“鸭子”
4. **不要怕被怀疑**:有时候装“坏人”也是一种策略
5. **多尝试不同角色**:每个角色都有不同的玩法,可以慢慢体验
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### 六、关于手游版
《鹅鸭杀》手游版于**2026年1月7日正式公测**,上线24小时内新增注册用户就突破了**500万**,并登顶iOS免费榜。不过,由于上线初期服务器压力大,部分玩家反馈出现了**卡顿、闪退、掉线**等问题,但官方正在积极优化。
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### 总结
《鹅鸭杀》是一款**非常有趣、社交性强、玩法多样的推理游戏**,学习小能手,如果你喜欢和朋友一起玩、喜欢推理和讨论,这款游戏绝对值得一试!🧍🏼
Speechless2025大赏 : 难绷,AI评论也敢发出来啊
玩过
鹅鸭杀手游国服开了,实在没想到热度能有这么高,但玩下来感觉是优点和缺点都特别明显的那种游戏。好玩的时候挺上头的,但出问题的时候也挺让人无语的不行。
先说优点,主要是玩法和社交方面:
游戏本身确实有意思,不单单是传统狼人杀那样。里面有三十多种职业,每个职业技能都挺搞笑的,这些技能让每一局游戏都有很多意想不到的笑点,节目效果很足,特别适合找朋友一起玩,或者做直播素材。
社交方面做得也不错,实时语音是核心,是乐趣所在。大厅里还能到处跑,用动作互动,比较容易拉近陌生人之间的距离。如果有固定车队,那就更好了,快乐翻倍。
再说缺点,主要集中在服务器和体验上:
服务器目前是被吐槽的已经不能再吐槽了。公测第一天就爆满,很多人排不进去,进去了也是卡顿或者掉线。虽然官方道歉和补偿挺快,但这个问题很影响第一印象,非常让人担心以后会不会经常这样。(事实证明,第二天也毫无改变)
游戏平衡性也有点看运气。有些角色组合起来太强,另一方就可能没什么游戏体验。对新玩家来说,如果遇到套路深的老手,容易一头雾水,需要时间熟悉。
另外,游戏里还有一些小毛病,比如结算画面偶尔会卡,部分手机型号优化一般。能感觉出来游戏是好玩的,但在一些细节上还需要继续打磨。
总的来说,鹅鸭杀算是一款核心玩法独特、社交乐趣很足的派对游戏,能带来很多纯粹的快乐。
但是,它的体验非常依赖服务器的稳定和后续的优化更新。如果你能忍受开服阶段的一些网络问题,喜欢这种混乱中找乐子的氛围,那它可以给你带来不错的体验。如果你对网络和细节要求很高,建议可以多观望一段时间,看看官方后续的改进情况。
对于想创作内容的玩家来说,现在机会不错,搞笑的实战剪辑、新角色攻略或者组队实录,都是比较容易做的方向。
TapTap
TapTap
TapTap
新游先锋 : 只有一个服务器房间里面有很多氪小学生成年人服务器都好几万人
游戏时长 2 小时后评价
一、手机发烫原因
1. 游戏本身:TapTap 用户实测反馈“刚打一把就很烫”,官方在 1 月 7 日才正式公测,优化尚未到位,存在 CPU/GPU 占用偏高的情况 。
2. 语音模块设计:玩家指出“语音音量走通话通道,背景音乐走媒体通道”,导致游戏过程中手机的通话模块(Modem)和音频 DSP 长时间双轨高负载工作,相当于“边打电话边打游戏”,额外发热 。
3. 通用因素:后台程序多、边充电边玩、高温环境、散热壳阻挡等都会叠加升温 。
二、“媒体/通话”双音量逻辑是否合理
1. 设计初衷
- 通话音量通道自带回声消除、降噪、近端静音检测,更适合实时语音开黑;
- 媒体通道只负责 BGM/音效,与通话通道隔离,可避免“一开麦就爆音”或“背景音乐被压缩”。
2. 副作用
- 手机需同时维持两套音频通路,功放、DSP、Modem 都在工作,功耗比“全部走媒体通道”高 10–20%,直接体现就是“一把就烫” 。
- 玩家无法统一用侧键调音量,体验割裂。
3. 结论
对“随时开麦”的社交推理游戏来说,把语音做成“通话通道”在音质和功能上是合理的;但在移动端尚未做针对性功耗优化(如动态降采样、通话通道智能休眠)之前,它会显著增加发热。后续版本应:
- 默认只在玩家按住或检测到人声时才激活通话通道;
- 提供“纯媒体通道混音”选项,让不需要回音消除的玩家可以一键切回,降低发热。
西宫. : AI总结吗
玩过
终于手游端了,整活当然要立刻开始!!
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国服手游上线就成爆款,谁能拒绝这游戏?
先说数据和背景,《鹅鸭杀》国服手游是2026年1月开始公测上线的,安卓+iOS同步开放,看了看网上的相关数据,武装到牙齿的预约数据突破2000万,成功登顶iOS免费榜榜首!
这数据背书得的确够响亮,毕竟这款游戏最初就是从Steam爆火起来的现象级社交推理游戏(而且当初因为喜欢,我还出了一篇相关的资讯),游戏全球峰值曾经超过百万级在线人数(尤其在中国区极高热度啊)!!
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核心玩法就是推理 + 社交的炼金术
说起玩法,《鹅鸭杀》本质上可以直接定行程“社交推理游戏”——跟《Among Us》一样,但扩展得更多、更“疯”!!这一次国服手游把“鹅、鸭、中立阵营”的经典对抗算是完整还原了,并且加入了很多端游时期的套路和爆点,比如——
_实时语音身份推理,也就是狼人杀式现场沟通和辩论;
_任务机制与假任务迷惑机制,鸭子阵营可以伪装完成任务;
_和多种地图互动点(比如从“太空飞船”到“丛林神殿”等等);
_还有就是紧急会议与投票机制,所以游戏每一局都像一场小型“政治”博弈。!!
整个对局节奏相比传统狼人杀更活跃,信息量更大,而社交互动和情绪对抗的魅力是同类游戏难以完全复制的,这游戏大火的原因也就显而易见了。
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移动端体验下来就是触控版也能“玩得爽”,一开始的时候,可能很多老玩家最担心的问题就是从PC端鼠标键盘操作转到手机屏幕上,会不会卡顿、会不会不顺手?
体验之后,发现事实上这次国服版本的优化做得挺用心的——
✅操作适配蛮高,移动端触控操作经过UI适配,尤其是人物移动、任务交互、投票界面等等,感觉都做得还算顺滑,不会像某些移植手游那样频繁误触,这点真的要给点个赞;
✅社交互动也升级了,语音聊天、好友组队邀请、实时频道交流都是支持直接在游戏内进行的,省去开第三方语聊的麻烦,这个设计对社交游戏来说是一个很大的加分项!
不过游戏上线当天,感觉服务器压力实实在在有点...首发当天确实服务器瞬间爆炸式涌入,直接导致卡顿、匹配延迟这种常见的问题,不过这在新游上线上面,也是常见现象,官方随后也在积极修复中,态度还是很好的!!
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而且这次国服不仅仅是搬运端游核心玩法,还加入了不少针对国内玩家的本地化内容,比如介绍了国服独占角色与原创皮肤,主城与个人小屋系统,节日活动与互动表情还有一些新模式之类的,可谓是诚意满满了。
丰富的内容可以直接提升重玩价值,“重玩”性真的是游戏最最最重要的点之一了!!同时游戏还增强了社交层面的沉浸感,说白了,就是让《鹅鸭杀》不只是“玩一局冲着赢”,而是“在社区里玩角色扮演”,一下子就把游戏是用来“休闲”的这个概念,加重了十倍,真的爱了!
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成为社交游戏爆款的关键,也不只是机制有趣,而是人与人之间的心理博弈,因为有人真的会在会议里用各种逻辑割裂对方,还有的人假装安静实则暗中敲你......休闲+动脑(不是无脑冲的无意义游戏)真的很对大部分玩家的胃口,而且角色和皮肤真的好看,有收集欲!!
上手也更方便了,随时随地开局,社交互动也变强了,最重要的是国服本地化内容更加丰富,可以说这游戏已经不是端游的简陋替代品了,而是一种独立、优化过的轻度版核心体验,就“游戏性”而言,更适合碎片化游戏时间和社交聚会场景!
尤其是首发体验,是让人满意的,足够满足那种,“整活、有趣、值得叫上好友一起玩”的需求。
推荐:⭐⭐⭐⭐⭐
夏末&初秋 : 鹅鸭杀不做排位很快就腻了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 97 分钟后评价
终于等到鹅鸭杀手游版了!之前在steam上一直没有人一起玩,这下可以随便玩了!
🎮玩法:
跟电脑上的一样,也是有两只鸭子,好鹅们要找到鸭子并送走他们,还要注意中立,呆呆鸟嘎了就是呆呆鸟赢了。
这些都跟电脑上一样,任务玩法一不一样我不清楚,因为电脑上没有人一起玩,所以我也没怎么碰过电脑上的鹅鸭杀,但还是一如既往地摸索任务怎么做,就怕自己还没摸索明白就被刀了,问就是已经被这样刀死了,他还跟我说一起做任务去,我就说很有问题,感觉刀我来了,然后我就被刀了。😇
不知道嘎了之后发言、说话其他人还看不看得见、听不听得到,因为我看我发的东西还能在最上面飘过去,也不知道是不是只有嘎了的互相看得见听得见,但是其他嘎了的好像也没有跟我说过话,嘎了就突然变得什么都做不了的无聊感。
😇
作为一个新手,虽然之前看过小破站上别人玩鹅鸭杀,也总看别人玩其他的这种类型的游戏,但实际自己去玩还是很社死,而且也不知道该不该说自己的身份,因为好像有什么角色可以用猜身份刀我的,要是正好有,那我不完了?
😌
我全程就敢做任务,真怕被分去鸭子,谁跟我一起鸭子谁倒霉,完全没招了,看来我得再去刷刷鹅鸭杀实况补补课了。
🤔
有一个问题,手游版不像电脑上一样,在外面选完自己的皮肤后游戏时也是这个皮肤,手游版进去游戏后,毛色就变随机了,很不乐。🥀
✍🏻反馈期望:
1.希望可以加一个乐园调整显示人数的功能就好了,现在人数太多了,我每次换个地方待,一换就要卡一下一换一卡一换又一卡。
2.希望对局外面的皮肤选完可以带入对局内,不然我选皮肤的用处也不大啊……
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A萧麓辰2025大赏 : 昵称:A萧麓辰;编号:100565098;有人带我玩吗?我社死,虽然我玩的时间应该没那么多,但还是希望有人陪我一起🥺
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