首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1601
攻略
论坛
非人哉王牌员工
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.1
1601个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
3
带图
147
长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
118
画面优秀
78
物超所值
37
轻松护肝
23
剧情跌宕
15
音效动听
11
福利丰富
9
玩法设计
486
广告频率
190
资源获取
15
操作体验
13
北星海.Roy
玩过
玩了半年左右没什么可玩的就是投投骰子签到打打怪适合那种不肝的人玩,资源容易攒,刚刚开始升级也很快大概7天左右满级,就是游戏没什么人
氪金方面 这个头像礼包好像是我18块纯头像什么作用都没有,建议不要买,还有其他的超值礼包也是离谱没必要去买,想要排行榜第一的就每天都把可以元宝买到的买了,攒起来全拿去抽就行,这个买完不会消失下次可以接着用
我当初就是冲ip去的,游戏做的不太好,纯纯商业风到处礼包,骰子刷新时间是20分钟一个,没有了就是看广告,一个广告10个骰子,可以看几个忘记了,总之要是你0氪少玩的话还可以如果一直玩就没有什么可玩的,如果懒一点不想投骰子的话就买一个18的月卡好了,月卡的话还是可以,但是也不建议买,这游戏不氪金是最好的选择!🙏
还有这个抽卡是20保底一个金碎片,两个金碎片可以合成一个金卡(一个上一个下的金碎片合成一个金卡),但是会重复,金碎片可以拍卖最低481个元宝有百分之十的手续费到手也就433个元宝,而且现在玩家的碎片都差不多集齐了基本没有人去买,金碎片也可以直接出售200元宝一个碎片,没有抽到金碎片可以去拍卖市场买 也可以用金色万能碎片集齐
普通的紫碎片是3个紫碎片(分上中下)集齐一个紫卡(上中下各一个)紫卡是最低卡,没有抽到的紫卡可以用交换券和别人交换,也可以用紫色万能碎片集齐,重复的紫碎片只可以出售不可以拍卖一个单独的紫碎片出售价为20元宝
整体来说这个游戏的耐玩度比较低,氪金程度可以纯0氪,资源好攒,比较休闲,适合那种没时间玩游戏的人群玩
公犬
:
老师好厉害!
。
玩过
为了九月玩滴~
第一天玩感觉超有趣
总体玩法就是投骰子获得剧情然后获得道具可以抽卡,enn然后可以修仙(?)
💫成就感:
看着自推q版萌萌的样子我心都化了!😻😻
。
:
只是我自己的想法哦!
末
玩过
好久了,也好久没更新了,该定榜的都定了,人也退游了不少刚开始打榜哐哐充钱啊,打不过,现在回游全退了😇,比较喜欢抽卡的话推荐推荐,想一直玩下去还是算了,回游抽个卡吧,哪吒可可爱爱的,回游加我呜呜想换碎片
猫宁!
玩过
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
半年了!终于!来一张!
星河之洲
玩过
这游戏有客服吗号登不上了啊啊啊啊啊啊
显示default是为啥啊啊啊啊啊
不想重开啊啊啊啊啊
Guilty
玩过
🪄耐玩度:
一般,活动出的很少。现在已经是把卡都收集完,无事可做的一个状态。
快点出活动吧,真的要无聊了。
Guilty
:
对了,这个游戏建议别氪,要不然无聊的会更快。从开服到现在没氪过,就是按时上线打日常,都已经把卡面全部收集完了。不敢想充了的无聊的会有多快。
树野春泽
玩过
emmm,分两个点来说吧(仅个人观点)
1.玩法比较单一,并且获得骰子的途径比较少,靠元宝和时间来获得的话根本不够,也缺少了互动性,虽然有对话,但是我感觉还是少了点
2.画面非常温馨,看起来也很好,不管是立绘还是卡牌,做的都非常好,很有那味儿
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
a
玩过
怎么说呢?就是玩法太单一了,干完一天的事好像就不知道干嘛了,但是画风和音乐的话都是挺好的
休
玩过
首先本人17级并且充了小月卡,且是为了非人哉这个IP入的游戏,游戏当做一个休闲小游戏玩还挺不错的,可以接受先说总结:
推荐氪金程度
零氪:一般(原因:不开月卡常规玩法下获取福气较少,开地图较难)
微氪:推荐(原因:很多时候月卡多的那一个自动投骰子和广告票可以增强你的游戏体验)
重氪:不推荐(原因:游戏作为休闲小游戏,重复性太强,竞技性不强)
如果你是为了这个IP而来,且不在乎排行榜排名的奖励与皮肤的话,可玩,但明显是弊端大于利端,下面说点这个游戏的问题:
1.事件格
有一种奇怪的卡手感,具体表现为按钮没有反应,但是按钮图标又会显示摁下去了,起码会卡一秒,然后再弹给什么东西(注:开了自动的情况下则不会有这种问题)
2.等级开地图
在主线开到后面,《到商业街谈合作》这个任务时,小红花基本只能靠每日任务来获取,而中间两张地图,游乐园和北城区,只能说是作为游戏补充内容来用,我仅个人认为等级跨度太大了。
3.自动投骰子
这个系统看得出来是想让玩家用来解手,也是为了给氪金玩家体验,正常点在购物格,和游戏格这两个我认为表现是没什么问题的,会自动中断你的投骰子,但是在事件格他能自动帮你启动事件,却不能自动领取
4.榜单氪金问题
本人主打九月小玉,截止至今天,本人第七名38层.第6名39层,第5名53层,第6名和第5名之间直接就出来了一个断崖,再上就是神仙打架,比谁充的多(你要是说觉得这个榜单零氪微氪别沾边的,那你是对的)那本人觉得做这个榜单完全就没有意义,前几名的皮肤券根本就拿不到,还有你那个刑天,和卯日星君的榜,一共就俩人榜上还都在万人(你自己看的不觉得幽默?)
5.疑似内部号
其中可以看到有些人的名字在各个榜单都在第一第二第三断崖式领先,甚至有的第一和第二名差了30层?如果是内部号,那他出现不应该出现在这个榜单上,如果不是内部号他们的氪金程度已经远超所有玩家了,就像上一条说的一样,那这个榜单放出来没有任何的意义
恶意
:
我名字叫无落,好久不上线了,之前是微微氪,但是这个游戏要认真冲排名啊什么的,有一堆氪佬,冲游戏排名什么的来的不介意玩
天惑.
玩过 15.9 小时后评价(总时长 90.8 小时)
作为一个非人哉老粉,提些建议
🎮可玩性:
一般,适合很忙且一天没什么时间打开游戏的群体(考试党或996工作党等)
不知道是不是刚开服在限制通关,每天的骰子少的可怜,本人经常一觉醒来发现骰子根本回不满(十二点睡十点起)二十分钟一个骰子简直是遇到过所有体力游戏中回复最慢的,且其他游戏都有早晚领体力,这个游戏并没有,纯靠时间恢复骰子数量,完全是时间充裕群体或肝帝的噩梦 有种心有余而力不足的感觉,数着时间等骰子。
喜欢休闲游戏的可以入,大富翁游戏,夹杂一些小游戏,因为本人对这个IP好感度很高,所以即使机制很简单也没有太大的无聊感,反而想不停扔骰子触发角色剧情
🪄耐玩度:
中等,还是有剧情走向的,还会相应解锁角色,目前推进速度可以,但是如果在目前角色完全解锁后依然没有推出新角色,就需要考虑下耐玩性了。
不足是每天任务太少,日活速度很快,但整体剧情拉的很长,总结就是每天0.5~1h完成所有日活+爬塔,但因为日活奖励很低,不得不每天都上号攒升级的花和爬塔的骰子,所以看起来每天都需要上线。
🌃画面音乐:
就是动漫中出现的音乐,不褒不贬,固定场景有固定bgm,本人生活中是单曲循环党,所以可以接受一种bgm循环播放。
💡游戏创意:
中等,只能说在小程序游戏里算上等,但在正式手机游戏里显得有点扁平了。和游戏主控设定一样,有种社畜打工的感觉 每天上线拼命做任务,然后以最快速度刷光所有资源然后下线等待下一天的到来。
✍🏻建议:
1.合理规划角色机制
我对这个游戏最大的槽点就是角色机制,虽然九月、敖烈、小玉是开局就能攒资源的角色,但与后期开放的角色比实在是超模。前期开放角色如果规划倍率合理,可以打出三四十倍的伤害(本人九月最高35+敖烈35+小玉40+)但后期开放角色倍率明显累积困难,原因并不在规划,而是卡牌机制,严重缺少增加倍率技能,如果说大士还能依靠很多复制牌以数量取胜,哪吒白泽简直是一无所有,哮天更是纯靠运气。
其中本人认为最需要关注的就是哪吒、白泽的机制模糊,这两个角色一个靠叠花,一个靠加回合数,实则都有上限,却在介绍中根本没有写明,第一次玩还以为会叠出很多,实际上哪吒的花10层封顶,白泽的回合只能加到9,而在这种情况下,只依靠其他牌两三倍率的增加,完全杯水车薪,尽管有1.5x1.6x的卡牌,基数低的情况下根本乘不出什么很高的数值,更不要说在手黑的情况下,一两局抽出三张都是无功能牌,一点容错率都没有,只能通过不停砸资源升级卡面来弥补基础数值弱的事实。
2.游戏资源发放
开服福利可以,但开服已然一周时间,除了每日签到以外没有任何额外资源获取方法。骰子恢复时间过长,升级资源除日活外无获取渠道,经常卡级没事干,感觉像坐牢,建议恢复早茶下午茶制度。
3.广告投放问题
为什么说这游戏像小程序游戏的一大原因就是广告巨多,各种跳转,居然还有60秒无法跳过类型的广告,属于是广告里的流氓了。这边建议15秒能跳过广告就够了,至于那些跳转切屏摇一摇以及超长广告真的退出这个游戏吧。
4.IP情怀
个人认为既然想做IP游戏,那么原作画面或动漫画面真的不可缺少。游戏里体现情怀的模块可以增加,目前除了主线、卡面就是地图上的故事格子,一开始还会播放动漫画面,看到的时候还觉得亲切,但后面只有贴图了,有种敷衍的感觉,IP游戏应该不至于担心版权问题吧,能不能多放点这种小动画剧情。
5.游戏人物待机动作及角色人设问题
目前发现游戏角色待机动作有拍照、喝水、举铁、疑惑、吃烤串、刷手机等等,个人感觉可以按照角色的人设进行区分,比如不同角色手机类型的不同,角色特殊待机动作等等。如果所有角色都是这些动作难免涉及角色OOC,比如本人发现大士也会拿着烤肉串吃(极度OOC!!!请尊重宗教信仰以及神明形象),比如大家拿着水杯里都会有小章鱼跳出来(漫画里好像只有烈烈喜欢往水杯里吐海鲜),再比如举铁时白泽会腿抖是因为缺乏锻炼的人设,但一些漫画中以怪力人设的角色不该也出现腿抖情况。
总结一下就是,画风可以,IP联动性高,机制玩法需要改进,剧情可以再丰富一下,角色人设需要细致对待,真心希望这个游戏能够越来越好吧!
苏柒
:
说的实在是太全面太棒了!!!
论坛