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评价
940
论坛
轨道之子
测试
全部评价
全部
带图
81
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
329
剧情跌宕
139
音效动听
132
画面优秀
112
UI美观
17
设定独特
14
物超所值
11
操作流畅
10
爱丽丝了
爱丽丝了
玩过 110 分钟后评价(总时长 116 分钟)
对于我这个喜欢星空的人来说非常好玩,既有剧情又有闯关,挺不错的,我还以为在玩gal呢,以为可以攻略那个夏萌跟nova。我玩的时候真没想到还有解谜,震惊了,更让我震惊的是制作团队就三个人。一款好的游戏,休闲的时候玩玩挺好的,可惜的是我没解锁那个噩梦的成就,希望这个游戏越来越好,制作团队的人员你们辛苦了
发仔
:
成就可以重制再打(虽然有点耗时间)
2026/5/1
来自 Realme真我GT6
玩过 3.5 小时后评价
音乐
为数不多能让我静下心来慢慢感受游戏
剧情
为数不多+1能让我这个战斗佬认真看剧情
两AI卫星挺讨喜咕!😋
画面
为数不多+2能让我眼前一亮
玩法
能在游戏堆里脱颖而出,令人眼前一亮
最后两关大手子发力,还要跟世吞/冰虫追逐战?!😨
(怎么还有泰君/元气佬🤔)
(这话应该放剧情那边或许会更好点🤔)
无广好评👍
前几个月玩现在才补评论,应该没事吧…(心虚)
(不怎么会写长评论,会不会有点太简约了🤔)
[长篇评论编制完毕]
[任务已顺利完成]
[通讯已结束]
喜欢青冈的容墨
:
前面怎么不加一个[通信开始]
修改于 2025/12/4
来自 小米 Redmi Note 9 5G
松竹
松竹
玩过 73 分钟后评价(总时长 2 小时)
其实蛮惊讶的,本来以为就是那种很简单的小游戏,没想到里面剧情非常丰富,还加入了场景转换,电话通讯等系统。如果后续做大内容体量,再完善一下日常聊天系统,给玩家更多的自由空间,或许能成为一个更完整也更有游戏性的游戏。不过前提是后续的内容真的能做出来让大家玩到……
因为只有一章的内容,里面的主体关卡不算多。主要玩法是操纵卫星去收集星尘,和其他的卫星取得联系。关卡从简单到难,后面有追逐战,像我这样的手残,多打了几遍也能堪堪过关。
看更新日志已经是两年前了,不知道制作组还记不记得这个游戏。不过也能理解三人的小团队能做出这样的游戏确实不容易,而且还是全免费的。总之就是给个好评鼓励一下吧。
2025/11/24
来自 Android 设备
hatulaile
hatulaile
玩过
我很少在手机上沉浸的体验一款游戏。
🌃画面音乐:
完美,音乐契合主题,画面简洁,动画效果非常好(完全想象不到这是一个毕设)。
🎮可玩性:
因为是个剧情向的游戏,玩法相对简单,一个简单的吃豆人小游戏。
🔖运营服务:
距离第一章已经过去三年了,
好像第二章永远都不会来到了,可能作者已经投身于现实工作中。
我希望有生之年还能玩到第二章。
✍🏻建议:
动画效果在某些情况下显得有点拖沓。
2026/2/11
来自 华为TGR-W10
千炀
千炀
玩过 2.3 小时后评价(总时长 3 小时)
🎮可玩性:
作为一个对太空有兴趣的人,既满足了我对于太空的好奇,又具有很高的可玩性。
在地图里探索地图,搜集星星,去陌生的星域,与陌生的卫星通信,这都十分有趣。
🌃画面音乐:
画面上,渲染和高帧率都开的话游戏体验很好。
音乐上,十分应景,确实有一种浩瀚深邃的感觉。
2026/3/14
来自 Vivo V2353A
宇润清辉
宇润清辉
玩过
我认为这个游戏内容剧情丰富、音乐唯美动人,可玩性很高。
通过引人注目的场景和玩法,想不到吸引了我两个小时。很难想象这是主要由三个人做出的游戏,再次表示鼓励和支持。
没玩过的朋友可以试玩一番,虽有些许难度,但如果对这方面题材感兴趣的朋友绝对会喜欢。
希望制作组能为我们带来更好的游戏,《轨道之子》的后续十分期待,愿这种创造力、想象力和专业素养能发扬下去,谢谢。
(个人评价,有错误或不满请多担待)
修改于 2026/7/12
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra
阿拉巴巴
阿拉巴巴
玩过 106 分钟后评价
游戏第一章流程走下来,观感还是可以的
我很喜欢轨道的UI,既简洁又灵动,转场也很自然丝滑,在这些小细节上我有点感动。
剧情演绎做的还是不错的,比如通过骚扰电话的形式对玩家说一些话。还有结语的设计,有尼尔机械纪元那味儿了。在这方面我认为电灵很有才华。
游戏的操作手感很舒服,很丝滑。背景音也不错,贴合轨道的主题,轻松中掺杂着空灵。
至于游戏剧情,期待一手吧,伏笔太多,疑问更多,希望完善剧情后都能圆回来。
个人目前期望主创团队能够再提升一下技术力,再深挖一下剧情深度,因为就玩法而言是有些单调枯燥的,而在轨道里,玩法是为了剧情服务的,所以一个好的剧本十分重要。另外整个第一章只有夏萌和熊熊店长有人物建模,建模这一块还有待提升。
最后我认为,轨道作为一个毕设作品来说,是优秀的。
2026/8回来,以当前的更新速度来看,贵工作室在资金流动方面似乎有一些问题,对于一个以剧情为核心玩法的游戏来说剧情更新周期就是资金流动周期,在我看来这游戏已经在沉默中暴死了
修改于 2026/8/3
来自 Vivo IQOO Neo7
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我是真的爱你
我是真的爱你
玩过
更新,为什么不更第二章
我过完第一章寻思能接着玩给我整点什么“震撼美味”和“船新玩法”结果你告诉我第二章没出
还有为什么我很喜欢的游戏都是没玩够就断了
我是真的爱你
:
突然发现这是23年的游戏,26年了,你要不然做成买断呢,我借钱我都买好吗
2026/7/18
来自 Android 设备
错过的烟火
错过的烟火
玩过 2.5 小时后评价(总时长 4.6 小时)
一开始以为是打发时间的简简单单的闯关小游戏,慢慢发现这个游戏居然这么引人入胜。
首先游戏的最厉害的地方在于从有限的玩法内扩展出各种各样的机制,从简单的单一移动“吃金币”开始,逐渐加入管道系统,扫描机制甚至敌人以及追逐战,完全不会因为玩法简单而感到无聊。
最为重要的是游戏的剧情。有一说一,如果没有游戏剧情,这个游戏只能算是有创新点的小游戏。就是因为剧情让游戏人情味十足。通过剧情塑造人物,提高代入感。(作为一个无聊喜欢写小说的人来说,感觉作者真的很适合写轻小说啊哈哈哈,剧情的编排,节奏感和人物塑造都值得我学习)
很难想象制作团队当时还是大学生。强!
看了看第一章已经是2023年的事情了,非常期待后续啊,希望创作者大大不要停止这部作品的更新!
最后私心一下,夏萌yyds!
华丽的表演
:
蹲一下,看看还有没有第二部。
2025/6/20
来自 Android 设备
(543211)
(543211)
玩过 6.4 小时后评价
无广告,强烈推荐!(嘻嘻我要大家都来梦魇深渊吃瘪口牙!)
游戏内充满了工科的浪漫呱!不愧是评分巨高的好游戏。
成就党打卡补评,梦魇成就稍难。
。
。
不能死一次过,关键点在于背板,失败了就得重置(卫星是现代...跳过),诀窍是长通道↓到下方屏幕,遇到拐点↑加左右方向键横移,这样就能抵消从下往上的滚动。
看不惯下滚上可以参考一下把屏幕倒过来(但是要重新下熟悉方向键)。
诀窍是诀窍,具体看成效(老年人磨炼了一个多钟头才搞定好像是,菜!)。
星
:
我的成就就缺一个梦魇了,被虐了X﹏X
修改于 2025/7/22
来自 Vivo V2031EA
论坛
轨道
之子
测试
官方入驻
9.8
冒险
冒险
共 940 条评价
近期趋势
总结 -
星空氛围的美术与音乐深邃沉浸,操纵光点收集星尘并与卫星通讯的探索节奏细腻流畅,玩家在肯定第一章叙事与解密体验的同时,普遍热切催更第二章。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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