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你这个问题涉及我的盲区了,只有作者知道怎么计算的!吸血和反伤是有用,但不知道怎么计算的!吸血是用数字表示的,但实际上打出来的吸血随着对怪物造成的伤害多少浮动反伤跟吸血一样,实际数字随怪物的伤害高低浮动!所以目前只知道吸血不如伤害,因为伤害低了,有高吸血数值也是浮云,怪一回血都可能打不死!反之伤害高了,不但伤害高,吸血也高!同理反伤不如血防,高反伤,一招被秒反死怪物亦是浮云
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