:
游戏最快的帧率是60帧,每秒运行60次,每次就是0.016秒左右,游戏除了战斗计算,还有战斗数据的计算,销毁,每场战斗的转场时间,还有战斗过程中,游戏里面的其它运算,都是需要占用时间的。跟性能是也有关系,例如模拟器,云手机等,帧率比较低,这个总时间就会更多。 游戏的战斗计算是非常多的,因为都是真实地计算各种加成伤害。但速度的提升,总的时间还会缩短,避免同一时间内计算太多,游戏直接卡死。
这个1000倍速度还是很慢啊,能不能加快点!!
速度太慢了。
:
可以把彩色字跟飘字,会有点点提升,但运算战斗这事还有游戏里面的其它消耗的,如果压缩得太快了,游戏容易卡死。战斗是真实地计算攻血防,命暴闪及各种战斗属性的,运算消耗还是要分帧处理,不然别说卡死,掉太多的帧数就有很多人接受不了。
:
加油吧少年,好日子不多了,我 13w 级准备差三万
图片 命中是神
换了命中,基本没卡关
:
比如我基础属性是100攻击,有三个加100%攻击的,强化和洗练都是50,就是这样算 100攻击x(100%+100%+100%+1)+50+50









