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评分机制需改变
现在的评分机制主要依靠三大数据计算,但是这样会造成玩家的“幻觉”,并不是真正的实力反映,希望官方能够按照每个角色的定位经行综合评定,按照玩家在游戏中的具体数据进行加权计算。
神奇的爆率
连开三个箱子,出了三个炫彩普攻,绑定的还不能买,除了分解也是没啥用了
谁能告诉我血战到底什么鬼
为什么我们优势队友也要开血战,教程里不是说劣势了然后我们开血战复活,杀了对面也不能复活就赢了啊。为什么我们开血战对面也不能复活啊。还有对面开血战我们是不是有属性加成啊。越来越乱了,所以血战的时机到底是什么
建议贴
希望修改一下龙女大招的效果,现在龙女大招有伤害有抗性加成,但是范围屏障几乎毫无用处,随便的一个位移技能都可以脱离龙女的大招范围,先手开团的龙女几乎毫无用处,这样对阵型的要求就太苛刻了,而且容错率有点低希望可以做一下更改,取消大招伤害,取而代之的是短暂击飞将敌人像跳跃中心点小范围聚拢,提升攻速,或者是短暂沉默,提升攻速(不过自由现在都没有沉默技能就是了),或者干脆是触碰屏障会造成短暂眩晕,都比现在
emmm...感觉大部分人都不知道
回城特效是有的,什么样子我就不知道了,去问问那些龙级大佬吧→_→估摸着会不会是改个颜色?反正我是肝不动了(=_=)
希望把这两个选项加进来
希望在游戏已经开始的时候,设置选项里依旧可以用这两个 设置
弃坑
太TM伤肝了,气的肝痛。
希望锁定圈圈可以增加七种颜色(七彩)选项贡玩家选择
希望锁定圈圈可以增加七种颜色(七彩)选项贡玩家选择 ,红橙黄绿蓝青紫。学习守望先锋的 准星 颜色修改。 像这样
希望血战到底时间改一下
希望血战到底的时间稍微改改,不然,玩得时候,有人一到10分钟就直接点 血战到底,都没发育起来,一到10分钟 就直接 开血战!!很烦! 玩得都还没进状态,屁股都没坐热,就tmd开血战了。烦
求解答
新英雄为什么不能选取
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处