重新开服以来,感觉需要改进的地方太多了。一,上手难度太高。农药之所以火,就是上手容易,连三岁小孩都能玩,所以能留住大多数新玩家。1.共享经验这点,不说全部吧,最起码,别人10级,不会发育的也要7-8级左右吧?2.补刀,目前补不到刀只有一半经济,这点差点没把手残党逼死(我承认我手残),最起码给2/3的经济总可以吧,这样会玩的还是会玩的,手残的,起码还有可玩度,还能想着翻身,想想以前被梦魇五排打
无限闪现 我都没心情打了
不多说,已卸载,等改好在玩吧
表示已经连输好几把。把把这样
这个P游戏的防御塔居然是凹凸曼?!
如题
看看,官方快点更新吧,英雄平衡再调整一下,以前强的现在还是一样强,有些没用的还是废,能不能和虚荣一样大部分英雄都一样强,看看我的黑影bug笑死我了要
给逗屋团队第一理解,游戏品质什么的,活动,优惠,充值,我不说,因为这是两年的游戏,你们说匆匆忙忙的,完全理解第二不理解,黄金联赛后,塔拉达重做后,我想问一下,你们的英雄平衡从何说起,你们逗屋团队是怎么理解“平衡”二字,一件散件,三刀秒人!这就是平衡,控制时间随便都3.4秒!这就是平衡,你们把强势英雄的数值改成和其他英雄的数值一样!这就是平衡,且不说武器,圣石,因为从最初的自由,它就已经存在…这
我想研究一下圣石搭配,下了好多助手都不能用,谁有能用的啊。