符元《战技重击流》
符元玩下来算是最全面最强的角色了玩法核心《战技配合重击》,具体为释放战绩让下两次重击不用长按,同时战技造成的持续性范围伤害能很快的给大招冲好能量。不停的战技aa有大放大(连续放战技可以储存重击次数)技能尽量手动施法。天赋:优先点出30%概率重置CD和减10%CD配置:看下图进本:战魂选双极或者狂刹的魂技(后面战魂技能不要更换)房间选择:属性(只拿力量或者敏捷谁多拿谁)>战魂(只拿加伤害和
手残党的福音,符宵站撸流
关键战技强化无尽轮回,还有一个强化我忘记截图了,大概描述就是战技25%几率造成石化,只要有这两个强化,小怪BOSS基本可以战撸。世界树天赋先点30%重复放战记跟10%战记冷却,普池有一张木属性金卡,三星效果是30%战记冷却,有这张卡就带上,没有也无所谓,
打不过或者新手来看!
前期战魂卡牌传说级不一定好用。前期节奏主要打普通攻击高效率推图!强化自身普攻或者翻滚普攻。属性拿敏捷或者力量哪个祝福高拿哪个。然后过图就是一路砍着走。羽技能最好双极。#攻略
临时版本更新广告
各位小伙伴们大家晚上好! 今天我们万象终于迈出重要的一步:开启计费删档测试了! 虽然我们的游戏可能并没有很完美,但是我们希望通过测试能够收到更多小伙伴的建议,让她变得越来越好! 这次的版本我们加入的一些付费的内容,但是为了保持游戏的可玩性,我们尽量降低了游戏内的氪金内容,希望能够通过广告的形式来维持平衡。 但是开启测试后,我们从Q群和论坛上收到小伙伴们对目前的广告内容表达了不满,为了让大家
简单评价下几个角色
火系的晓:格温 (特别是换了战技以后暗系的墨闲:澜 (只要怪够多就能从头刮到尾光系的希儿:武则天 (干啥啥不行自控第一名水系的符元:赵云 (好家伙我以为你是个法师原来你这么猛土系的符宵:还没开 (土系卡都抽齐了你在哪啊
第三章BOSS小攻略
很多人刚玩不久,不好打第三章关底额外boss,世界上问大佬们也是语焉不详“秒了就行了”。但刚玩一天的萌新想秒这boss难呐!在这浅析下boss的机制方便大家攻略:boss不时会迅速连续出爪,所以尽量保持一定距离。【boss打掉大概1/3血就会“飞天”,同时招一个图腾,图腾会不断召小怪】这时我们就可以【迅速清小怪,然后站在图腾里面,图腾会转圈读秒召怪同时让boss在天上挂机】不断循环,
世界尚未点亮,我们已在等待
亲爱的开发组:此刻是凌晨1点23分,我第37次点开你们的主页,刷新着空荡荡的公告栏。 窗外寂静无声,而我的脑海里却喧嚣着首次测试的每一个碎片,这些都成了我反复咀嚼的“精神食粮”。我知道,创造世界需要时间。 代码要一行行写,模型要一帧帧调,剧情要一字字磨。 你们或许正为某个技能数值争论到凌晨,或许在反复推翻一张地图的设计,又或许……在悄悄准备一场盛大的“惊喜”。 但请相信—— 有人记得你们画过的每一
夸一下这个游戏
这几天又玩了几把,服务器不稳定老是重连就不多说了,这不解决肯定不行,不过才发现这游戏有一个比较爽的点(按道理早应该知道,之前没注意)就是其他肉鸽游戏就算有养成系统,你在副本里加的属性、搞得各种技能,副本结束也就没了,这游戏打完副本会生成一个命格,这个命格就是你这场副本结束时的角色状态,你可以拿这个命格去爬塔、打活动boss,这创意真的很👍(不知道是不是这款游戏的首创,我之前没见过)
各位苏醒者,大家下午好呀!好久不见了!最近我们全部开发人员都投入了紧张的开发工作中,所以我也是很难得才抽出时间跟大家唠嗑唠嗑!今天就是八月的最后一天了,但是我们的开发还有很多工作未完成,为了证明我们是在努力没有摸鱼的,今天就给大家曝光一些开发进度,给大家带来点定心丸!优化:1、神徒技能进行了平衡和优化,提升神徒的操作手感:√2、世界树天赋优化:√3、战魂卡平衡:√4、优化
紧急维护公告
亲爱的小伙伴们:非常抱歉,由于我们的服务器收到异常流量的冲击,目前紧急维护修复中,修复结束会通过全服邮件给大家发放补偿。给大家带来不好的游戏体验非常抱歉,我们会更努力给大家带来更稳定更好的游戏体验!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处