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优先级:裂缝有奖励有装备>讨伐≥异界(专属角色装备需求时就打,票只能攒30张,有buff清票)
优先级:裂缝有奖励有装备>讨伐≥异界(专属角色装备需求时就打,票只能攒30张,有buff清票)有buff刷讨伐
无buff尽量留资源等buff
金币和好装备胚子平稳期留着,前期看需要强化或者自己做
大佬给我解释下,这些技能机制
我怎么看都是bug
1、光女主赋予前排的免疫死亡,在我上了无法获得强化后,前排无论收到几万亿伤害,都能保持1血不死,他没有免疫死亡buff,凭什么?比如1图,你觉得前排能死吗,实际上吃了暗正太破甲2的70%摊伤,依然不死,导致后排角色能吃的1血70的摊伤,前排角色为水腿绿盒尤为严重。
2、史哥大招的击杀额外回合难道不是只要有人死就额外回合,我已经触发了不知道多少次没有额外回合,感觉好像要杀死吃饭最
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有不死的都会有一次锁一滴血,就是不管多少伤害都会锁一滴然后再给自己上不死buff,禁强只是获得不了不死buff,禁强后能打死前排是因为被后续分摊过来的结算送走了,史哥刷新回合是需要打死人,但是你s3一段伤害因为不死锁血存在所以人没死,后续死了是因为分摊的结算,这两个是分开算的,所以不算你史哥打死的没有刷新回合






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