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大佬给我解释下,这些技能机制
我怎么看都是bug
1、光女主赋予前排的免疫死亡,在我上了无法获得强化后,前排无论收到几万亿伤害,都能保持1血不死,他没有免疫死亡buff,凭什么?比如1图,你觉得前排能死吗,实际上吃了暗正太破甲2的70%摊伤,依然不死,导致后排角色能吃的1血70的摊伤,前排角色为水腿绿盒尤为严重。
2、史哥大招的击杀额外回合难道不是只要有人死就额外回合,我已经触发了不知道多少次没有额外回合,感觉好像要杀死吃饭最
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有不死的都会有一次锁一滴血,就是不管多少伤害都会锁一滴然后再给自己上不死buff,禁强只是获得不了不死buff,禁强后能打死前排是因为被后续分摊过来的结算送走了,史哥刷新回合是需要打死人,但是你s3一段伤害因为不死锁血存在所以人没死,后续死了是因为分摊的结算,这两个是分开算的,所以不算你史哥打死的没有刷新回合
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乘风优先级高,也可以给光莉莉,雅米德,暗狼。有100命中就暗飞,暗双(其实这2个速度没那么快也能用),火镰刀也很好用。有个300速就可以了,速度套紧缺可以看能不能多拆出个290速。









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回来早了,下个月回来最好,刚好活动全过



理论上来说,芙莉莲神器必须满破一个,因为你要用它的地方实在太多,开局20魂带攻击。










