能玩吗,有组织吗。
设计师能不能优化一下火法一键宏啊叹气叹气叹气叹气
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混沌与秩序玩了三四年,玩到倒闭。然后找到这个游戏,玩过内测,觉得还不错,邀请七八个朋友一起玩的公测,有三四个人一起坚持到现在还在玩,论坛上的各种评论比较多,我从个人的角度出发,谈一下认知和建议。优点:风格大气:我大学学的三维动画,接触过很多CG,我个人偏向这种魔幻的风格,整体的景色有特点,时间和天气的变化也给游戏整体氛围带来不同的细节变化,还是比较有特点。pve多元:这个游戏的核心玩法就是副
兽王猎人打桩3200到底哪出错了,有没有大神指点
①闪现技能太普及,近战想靠近突进交了对面闪现,交疾跑对面回原位置离近了给你个沉默。不交疾跑还是挨打。②柱子改变问题为了避免骑士大跳卡bug,现在好了,除了卡近战,远程隔着柱子打你。现在近战连躲远程集火的地方都没了③中间喷泉远程反复横跳着和你打,近战你还得注意台阶,所有地图设计都考虑远程④转火和拆火问题: 我贼拆火只能拆近战减速缓解队友压力,远程拆不了,人家射程摆着呢。要是三远程你告诉我怎么拆
这个任务太贵了550金
换一个吧!再不济换个名字吧!!用脚做游戏,这一听就不吉利啊!!!想想为啥变成这样,有没有可能没烧香?名字没对?八字没对?时辰没对?从公测开始就很搞笑,12号9点开服,8:30才开放下载…放着空闲时间不用去顶公测时间…真的啊,换一个吧,阿手或者阿脑来都可以,再不济用阿嘴吧,起码他能说会道啊。实在这些都没就让阿眼来吧,他看得见玩家的苦啊。阿耳就不用了,估计也是个光听不动的玩意。