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740
攻略
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战之刃:幸存者
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
740个评价
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嘴替发言
2
带图
36
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
75
有趣好玩
60
操作流畅
20
剧情跌宕
14
物超所值
10
音效动听
9
福利丰富
6
玩法设计
28
User122718804
玩过
每天重复打本,没有探索的乐趣,装备升级重重复复,太多重复的元素,又氪又肝
瓦里安.乌瑞嗯
玩过
评论都不错 那么问题来了 啥时候能玩 能下载
手机用户68633960
:
停服了吧好像
机敏的训练家
游戏时长 41.4 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有钱就是大佬
糖果超人
游戏时长 83 分钟
玩不动,挂机游戏还这么多内容😂
因玩家喜爱入选
主美
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏很讨巧 捏脸一个模型
进游戏换了另一个粗糙模型
根本不是一个人
游戏3d感很重
2023年这种类型的游戏
如果做的不如暗黑4就别出了
说实话 画面 连暗黑不朽都不如
浓浓的传奇 奇迹风 过时严重
太极国游戏 都比较苦比 除了肝
和刷同样的怪 升级难 缺资源
都是一套逻辑
从传奇 a3 奇迹都是抄袭暗黑2
后面出了天堂二 奇迹世界也一样
在玩法上没有任何突破
可能这类 就数 永恒之塔
因为它抄袭魔兽世界 有点改变
其他太极国游戏都一样
很苦比 没有乐趣 千篇一律
没看出来和黑色沙漠有任何区别
没有特色 玩法画面过时
没有任何操作 翻滚做的也很硬
如果您是为了吸引传奇 和奇迹客户
我觉得还是做的不够土
如果您是为了吸引 艾尔登法环 现代玩家
或者是二次元玩家 可能都不合适
所以客户定位不好
质量很一般 不如不出
浪费我4g流量
再见
大老咩
:
你这3d都没解锁啊,哥们,你能看到自己的脸?
生快生快
玩过
很典型的韩游风格,个人感觉对社交要求性其实没有国内mmo那么高,日常战力只要达标的话副本也没有那么坐牢,所以负担不重,玩法比较丰富,尤其是这个吃鸡玩法,我还是头一次见
美术方面做的还不错,技能还是蛮炫酷,画质开到最高也很清晰,就是全程不需要人操作,任务,副本完全可以自动过,不过手动操作连贯性不是很好,技能有点卡手。养成方面就很简单了主要有自动挂机啥的,资源都能挂机获得,很是方便
黑丝诱惑
:
但是韩游国服可是最差的,本来韩游唯一优点就涩涩,国服孩和谐了等于全是缺点了
火爆辣椒
游戏时长 2.1 小时
这游戏给我最大的感受就是战斗体验很不错,类型上是一款mmorpg游戏,所以有很多地图打怪以及副本要素。
我玩的狂战士职业,打怪的时候拿着斧头挥砍打击感非常不错,再配上流畅的人物动作和技能特效以及角色的嘶吼声,可以说战斗体验非常爽快。
pvp玩法我最喜欢的是那个荣光之战,30人吃鸡模式,一层层缩圈,区别于其他吃鸡模式它的一大特点就是有战争迷雾的存在,视野范围很小,需要自己去摸索,而且所有玩家的属性都经过平衡,想要赢就必须要靠操作。
游戏的缺点就是ui布局有些乱,野外打怪的时候界面上活动、技能和状态栏什么的全挤在一起,看着有点烦,希望能进行优化。
总的来说这是一款还算不错的手游,很适合喜欢rpg+动作类游戏的玩家。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
猪宝宝
游戏时长 117 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏整体风格属于西方魔幻,角色建模都很精致,画面细节也都很丰富,各种特效都特别华丽炫酷。游戏职业用个有6个,单职业和性别绑定,建议可以自由选择性别和职业(因为女性角色太好看了)。起手先玩了刺客,近战职业的关系吧,打怪要一直跑来跑去,不过攻击节奏很舒服,技能比较好衔接。这个游戏技能也算是比较大的特色吧,技能位有2页一共8个,有很多技能可以选择,然后自由搭配,不过我等级还不太高,大部分技能都没解锁,但技能有明确的分类,对人接对玩家等等。另外还玩了下法师,体验就比此刻好多了,技能太炫酷了,范围又大上海又高,每次打怪的时候都会下意识的找怪多的地方往怪堆里丢技能。另外还有个魂契者,算是个小跟班,可以帮着战斗,需要培养,内容元素太多,还没完全玩明白。
闪光银河
玩过
一分给画面,游戏的画面效果单拎出来是没什么好说的,韩式手游一贯的画风,如果游戏早一点出来,相信不少人会冲这一点入坑。
一分给游戏性,游戏内可以获得培养资源的地方较多,适合喜欢收集的玩家,游戏内的pvp应该算是当时游戏体验中最好的,后期的环境中体验反而差一点,公会战如果人多的话也挺有趣。
一分给情怀,在这款游戏上我看了曾经很多游戏的影子,比如《传奇》《天堂》《黑暗复仇者》等老牌的一些韩国游戏的身影,以前的韩国手游没有那么多套路,诸如量大管饱的礼包,充钱才给的挂机卡或是次次保底的抽抽抽,那会的这些游戏是真正的“不充能玩儿”
整日的沉迷在各种副本里刷着装备时装,但随着大多数营销策略受影响,这些游戏也开始上架起了各种礼包,导致游戏环境平衡被破坏.....说回A3,战之刃在国内同类画风的手游中可能很难找到竞品,它不是一款新游戏,但它是一个手游大厂出品的游戏,如果与国内号称暗黑风格的游戏比较的话,单画面体验上可能只有《暗黑不朽》能和它平级。
单游戏品质来说算得上是较好的游戏,游戏内容丰富但对于大多数玩家来说可能过于繁杂,新手不易上手,需要花时间研究,哪怕是你氪金没氪对地方养成程度也千差万别,适合喜欢这类游戏并能以年为单位进行游玩的人,最后还是那句话,如果游戏能早一点出来,相信它的成绩会比现在更好,总体可以打到3.5分,国服暂时打三分,喜欢同类可以一试,理智观望,不急于消费。
哈宝
:
感谢长评!
达芬奇
游戏时长 3.1 小时
战之刃·幸存者应该算是我玩过比较好的mmo类游戏了,人物设定也是比较简单,比较容易上手,特别是剧情也全部都是按照主线开展的,不会玩得很迷糊,我个人还是比较推荐狂战士,近战是真的厉害,能抗能输出,特别是三技能大范围伤害,假如后期设定的技能cd更短就好了,注重的还是爽一点。说一下游戏,下载安装包实在太多了,登入之后还有安装包,还有希望后期可以资源整合一下。最后的建议就是可以做游戏内切换游戏角色,英雄只能开始进行选择,假如想换角色必须重新登入游戏很是麻烦
乐观的救世主
:
你可真敢说
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