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222
攻略
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新新魔塔2
测试
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.3
222个评价
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带图
41
长评
3
游戏时长 1h+
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有趣好玩
38
广告频率
21
手机用户98269109
玩过
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希望新新魔塔2换成好结局,勇者打败了魔王,公主爱上了勇者,国王觉得勇者平庸拒绝婚事,所以勇者和公主私奔过上了平凡的生活,若干年后魔族再次入侵,勇者自愿上魔塔,勇者与之前勇者很像,结束
然后后面就会有新新魔塔3,新新魔塔4
新新魔塔2相比新新魔塔1来说玩法新颖有了空间传送
我认为新新魔塔3和4分别对魔塔形状和时间展开
1.魔塔一般来说是圆柱状,若不是呢,比如说陀螺状,刚开始是老规则,随着层数越高魔塔越来越大,然后越高越来越小,最后最好与第一层首尾呼应只不过史莱姆已不是原来的史莱姆 BOSS
2.时间
魔塔1是楼层
魔塔2是洞口,传送阵
那接下来就是时光机,比如说中级法师1进入时光机后如果是未来,同样的中级法师2,相比时光机之前中级法师1要强,强多少与年分有关系,若是过去可以提前打一些高级怪物例如高级魔法师熟悉一下高级怪物技能
莫纳卡
:
公主从来就没有喜欢过那个穷光蛋
浅。凉
玩过
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可玩性
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可以,花了点时间通关了,但是还有很多不足,比如黄金龙要先打,不然打史莱姆很亏,我打完史莱姆才打黄金龙,丢,还好最后还剩5000雪通关了,但是我觉得这个难度比第一代魔塔的难度低很多以前魔塔如果不精准控制自己血量,到魔王哪儿就是打不过,最后,附上菜鸟勇者称号,哈哈哈😂😂
ヾ(❀╹◡╹)ノ~
玩过
整体挺有趣的,就是但是希望将评分信息提前说一下:
1.钥匙算分但是只有红钥匙算分,我以为钥匙最后没啥用全卖了!史莱姆币好像也没说,我怕浪费全换了。此外,草木精华算分,但是普通药剂竟然不算,导致很多时候没必要省
2.血量权重也太低了吧!!!感觉不平衡啊,我辛辛苦苦省出来的血量又算什么!!!这么低的血量占比我还算个锤子,一路莽过去就完了,史莱姆币因此还全换了(圣水有提示没换)
血亏啊血亏,最后是我皇宫部分读了个档,留了史莱姆币和红钥匙没换
浅。凉
:
哈哈哈,这魔王在你这儿像个新兵蛋子😄
game米
玩过
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作为魔塔爱好者,这款游戏可玩度高,侧塔难度大点感觉,精灵的眷顾用了一多半总算通关了,期待新新魔塔3发布
金
:
大抵是等不到了,新新魔塔2都是多少年前的了,得发布10年了吧,反正很久了
草长莺飞
玩过
不是,为啥我手机告诉我这个应用会损害我权益?不让我打开,让我立马卸载?这游戏带病毒吗?
momo
玩过
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可玩性
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这是我玩过最麻烦,最恶心,可玩性最高的魔塔,第一次通关,有好多都没打
影
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
垃圾游戏全是广告,点了广告就会一直弹广告弹到死,根本退不出来,垃圾,直接删了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
钧~
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
一直让你看广告,飞行器看一次过两层就没了,又让你看广告,广告都看的不能看了,这破游戏就是骗你看广告的
知者自知
游戏时长 18.3 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
作为老魔塔爱好者者,当初只能在电脑上玩玩的单机,现今能在手机上把玩确实很值得支持。
策略深度🪢:4星
1.游戏内置广告,让新手体验更好,可以通过看视频来获得额外的提升,一定程度上降低了策略难度,且不说广告内置的目的,也就不点破了,懂的都懂,毕竟单机需要靠其他方式来恰饭。
2.魔塔2相比之前多了很多内容,比如特殊状态,武器技能效果更丰富了,也纯粹的一个数字计算单机,变成了策略单机,需要更多的考虑和计算,甚至要把使用什么装备组合来通关都计算进去。
不得不说,新装备和怪物特殊效果,提升了可玩性的丰富度是值得肯定。
游戏画面:4星
延续了一直以来的像素风格,如果改成别的风格可能就没有那份情怀了,而且整体舒适度很好,完全不会觉得突兀,稍微扣1分还是因为楼梯很多时候会让人傻傻分不清楚。
操作体验:2星(主要是楼梯扣分)
正好说到了楼梯的这个问题,对于一个图中存在多种楼梯结构,而且一层又一层的进入方式可以说让你想要找到对面楼梯入口,需要翻看N遍各个楼层的楼梯走势。而且飞行器不会自动帮你选择楼入口,所以你需要从20层去看19层然后再去看18层,在看17层,最终你找到了17层另一边的入口可以进去,然后打打才能到20层另一边。若,你能把楼梯标注一个醒目提示:1号或者颜色也好,至少可以减少N遍一次一次的翻看路径,希望可以在后面把这个调整一下。
多的不说,我继续去研究通关,执着的完美主义者,不通关不罢手。
QuinnH
玩过
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可玩性
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你以为我玩儿的是游戏?不,我玩儿的是童年
相比拿着老照片的细细品味其实不如重拾游戏坐上时光车,所带来的身临其境强,那种亲切感无法言说
对于看见有些评论说这么多年了为什么还是这种画质,这种剧情,没点创新,emmmm……
现在的游戏太多样了,琳琅满目,评论区有些玩家其实没必要强迫自己去玩儿自己不喜欢的游戏,因为很多东西,不是所有人都能get到那个点,就像曾经风靡的魂斗罗、拳皇,现在能静下心来坐到你旁边玩儿上一两局的已经很少了
有的东西正在逐渐淡出人们的视野,随之被新的东西所取代,就像去年我才恍然意识到,扫雷和扑克纸牌悄悄消失了
这个时候我才意识到,很多都东西都变了
对于特别念旧的人来说,这种感觉就好比你忽然刷完一部十年前看的老番,你十年后再看,更多的其实不是那部番本身,这种戛然而止和怅然若失的感觉会让你忽然意识到
“原来不知不觉已经过去这么多年了。”
与我而言,在这个娱乐致死的当代,经济发展快到离谱,有的人在奋力想跟上时代的发展步伐,我有时候只想抓住过去的尾巴,走的太快了,反而喘不过气
手机中依然是各种古早的RPG类游戏,更甚会是mud文字江湖,时至今日,我打开手机电脑依旧还会重刷仙剑、古剑、植物大战僵尸、超级玛丽、像素地牢、我连橙光游戏好多都是刷的n多年前的……
相比现在的游戏,确实略显粗糙又生硬,跟复制粘贴的贴图一样,不过我很喜欢
这种感觉就像有一天我的世界不再是马赛克变成高清3D,反而不适应
还有,不要再说什么作者刷视频磕烂钱
现在的国内游戏大环境懂得都懂,我前段时间玩儿了三年的游戏,就是因为行业的恶性排他挤压,秉持着不战队不合作就给你整倒闭的理念,gg了(罪魁祸首是谁我不说😅)
何况这游戏难度我玩儿着觉得其实还蛮简单的,不知道是不是几年前比较笨,现在变聪明了,新版本反而简单了些,总之不怎么刷视频也可以过
总而言之,还是希望作为玩家的我们多多理解一下现在的小作者们吧,蛮不容易的~~~
官方
周路明
:
是还可以,内容比新新1多不少
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