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度度:
没二代质量高,技能少,组合僵化,没角色剧情,只有主线,是半成品的感觉
孤:
现在大剑一蓄少有几万,多就超十万的,我只能抱着长剑瑟瑟发抖-_-#……
貫徹のTEN:
游戏深淵心得(这游戏里类似血技的技能被称为深淵 所以就称呼深淵了)破浪 伤害调高 废了多段伤害 这技能是这游戏才有的普通深淵技
地刺蓄力斬=早期伤害数值完全对不起蓄力斬该有的价值,弱的不得了 调整后变成了普通深淵技的主流。
短劍的究极穿刺电光=也早期伤害弱得不行 调整后也成了主流普通深淵技。
同是这游戏才有的技能 虽然发动要求高点 但有一击3下的暴力伤害判定 。
所以现在拿着大劍,短劍的就算没用深淵池的课金技也强的一批 其他的近戰真的是情怀党 变异镰的伤害平衡控制得很合理,喷射槌跟不上大劍的输出后期凉了。 短劍太强也导致和其他速攻的轻型近戰(长剑,蓄力矛)的平衡距离变得遥远了 平衡真的控制得诡异 长剑没课金技就一般 矛这游戏待遇最弱 强也强不了多少 和其他都处于一般般和尴尬的状态。_(:з」∠)_
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暗悠祷:
停服了唉...好游戏没人玩,跟风游戏一大堆人玩...
只想与世无争【已封号】:
欧啊,黑官白礼,当初抽好几次都没有