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绿洲野兽

绿洲野兽

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.5447个评价
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带图35 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
今天开始玩,大概有几个小时游戏体验时间,总体感觉不错。现在前期来看,感觉还算不错,对微氪已经零氪等玩家比较友好,资源获取大体是够的。或者说,隔几天来一个特定英雄招募,也能够提升平民的质量,也不会没什么游戏体验感,不得不说可以学一学上古王冠的那个英雄抽取机制。
但是,对于福利这件事,我还是有点看法,虽说仙玉送的很多,也送召唤卷,但是始终摆脱不了一个问题,就是玩家不可能通过召唤把光暗抽满的,前期现在大家还好,一旦到了后期,这个游戏差不多就要崩盘了。并且,通过召唤要把一个三系核心升到满,也不可能的。所以福利应该合理更改,比如送点指定核心英雄啥的,好过于送召唤卷。不用很多,就一两个,能够走到高星才行。
关于剧情,天门,浑天图我不得不吐槽了。送点装备加经验和金币加速,真的有点没什么用。过关到一定层数送25碎片,半个,这个我不知道说什么,太扣搜了。天门一个是60层送的火系盾,下一个是320层送的水洗核心。不说别的,有多少人玩的到打过三百层。本来玩家就少,这么搞,玩到后面的没有几个人。所以合理调整一下关卡奖励。
关于活动,对于我来说,UI布满了活动,但是我真正能够参与的就两个,七天任务,七天签到。还有七天任务送的那个抽奖积分,少的可怜啊,十个任务抽一下,那个卡池少说十多个奖励,关键是就那个腾黄是需要的,其他的都无关紧要,时间线拉的太长了。更别说七天之后还有多少人在玩。
体验下来,中规中矩,比上不足,比下有余。还需要优化机制和打磨玩法。
玩过
今天开始玩,大概有几个小时游戏体验时间,总体感觉不错。现在前期来看,感觉还算不错,对微氪已经零氪等玩家比较友好,资源获取大体是够的。或者说,隔几天来一个特定英雄招募,也能够提升平民的质量,也不会没什么游戏体验感,不得不说可以学一学上古王冠的那个英雄抽取机制。
但是,对于福利这件事,我还是有点看法,虽说仙玉送的很多,也送召唤卷,但是始终摆脱不了一个问题,就是玩家不可能通过召唤把光暗抽满的,前期现在大家还好,一旦到了后期,这个游戏差不多就要崩盘了。并且,通过召唤要把一个三系核心升到满,也不可能的。所以福利应该合理更改,比如送点指定核心英雄啥的,好过于送召唤卷。不用很多,就一两个,能够走到高星才行。
关于剧情,天门,浑天图我不得不吐槽了。送点装备加经验和金币加速,真的有点没什么用。过关到一定层数送25碎片,半个,这个我不知道说什么,太扣搜了。天门一个是60层送的火系盾,下一个是320层送的水洗核心。不说别的,有多少人玩的到打过三百层。本来玩家就少,这么搞,玩到后面的没有几个人。所以合理调整一下关卡奖励。
关于活动,对于我来说,UI布满了活动,但是我真正能够参与的就两个,七天任务,七天签到。还有七天任务送的那个抽奖积分,少的可怜啊,十个任务抽一下,那个卡池少说十多个奖励,关键是就那个腾黄是需要的,其他的都无关紧要,时间线拉的太长了。更别说七天之后还有多少人在玩。
体验下来,中规中矩,比上不足,比下有余。还需要优化机制和打磨玩法。
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玩过
你说的对,但这就是闪烁之光。
首冲不仅6元还有98元,礼包不仅每日限购,还有每周限购、每月限购、终身限购。还有周卡的,月卡的,豪华月卡的。有新人特惠的,每日特惠的,每周特惠的,每月特惠的。有等级通行证,副本通行证,爬塔通行证,登录通行证。更有随时弹出的限购礼包,不仅是1元超值,更是买一送一的,无限套娃的,1元的、6元的、18元的、36元的、68元的、128元的、168元、198元的、328元的、648元的,muamua根本不用担心我花不完家里的钱的。
然后还有大基数的,开局画饼的,送英雄要充值月卡的,抽卡保底要氪金才能领取的,只要刚开始送的够多的,公告让你加客服领礼包写评价的,他就会有无数好评的。
然后送一个本体的,养成只需不到20个本体的。送抽卡卷的,抽卡只给五星狗粮的。
这拥有完美的三色+光暗游戏平衡,不用玩就知道一定会很平衡。
你说的对,但是绿洲野兽是一款只要玩单机游戏就不需要理会这些的,排行榜天天用送货币提醒你点进去的。到时候肯定不会开跨服竞技的,就算开了也肯定不会有货币能换光暗的。只要玩的够久什么都会有的。只要评分低,也不会花钱洗地的。肯定不是有人氪金,就能让外包的美术公司画画的,就能出新角色然后打广告的,骗怨种进来花钱的。肯定不会像某闪烁隔个一个季度就去小视频打广告的,因为互联网肯定是有记忆的,肯定不会有人原意被当韭菜两次的。
鼠鼠我鸭,是真的一点不担心会有人写差评。就算下架啦,写码的代码都不用改两下就能重新用了。有人发现换皮啦,画个几千几万去p站找堆黑奴画师又能重新开服啦。到时候又能割波韭菜啦。如果有人疯狂差评,那我肯定会找个外包客服天天去评论区舔着个脸说着一堆不相关的事情,然后天天去论坛说我们知道辣,我们一定改。鼠鼠我鸭,真的是会赚钱赚到笑醒哒。
东南 : 好骂
玩过 2.2 小时后评价(总时长 5.1 小时)
今天开始玩,大概有几个小时游戏体验时间,总体感觉不错。现在前期来看,感觉还算不错,对微氪已经零氪等玩家比较友好,资源获取大体是够的。或者说,隔几天来一个特定英雄招募,也能够提升平民的质量,也不会没什么游戏体验感,不得不说可以学一学上古王冠的那个英雄抽取机制。
但是,对于福利这件事,我还是有点看法,虽说仙玉送的很多,也送召唤卷,但是始终摆脱不了一个问题,就是玩家不可能通过召唤把光暗抽满的,前期现在大家还好,一旦到了后期,这个游戏差不多就要崩盘了。并且,通过召唤要把一个三系核心升到满,也不可能的。所以福利应该合理更改,比如送点指定核心英雄啥的,好过于送召唤卷。不用很多,就一两个,能够走到高星才行。
关于剧情,天门,浑天图我不得不吐槽了。送点装备加经验和金币加速,真的有点没什么用。过关到一定层数送25碎片,半个,这个我不知道说什么,太扣搜了。天门一个是60层送的火系盾,下一个是320层送的水洗核心。不说别的,有多少人玩的到打过三百层。本来玩家就少,这么搞,玩到后面的没有几个人。所以合理调整一下关卡奖励。
关于活动,对于我来说,UI布满了活动,但是我真正能够参与的就两个,七天任务,七天签到。还有七天任务送的那个抽奖积分,少的可怜啊,十个任务抽一下,那个卡池少说十多个奖励,关键是就那个腾黄是需要的,其他的都无关紧要,时间线拉的太长了。更别说七天之后还有多少人在玩。
体验下来,中规中矩,比上不足,比下有余。还需要优化机制和打磨玩法。
玩过
先说优点:
1、画面简洁,战斗特效也挺不错
2、只要不碰光暗,队伍成型很快,氪度很友好
3、装备和符咒都能出技能和属性,根据不同阵容,调整不同技能和属性,这让玩法多元化,各种流派都有发挥。平民前期搭配的好,都可以吊打不会玩的高V
4、大部分光暗强度并没有完全碾压其余三系,优势主要体现在速度成长上,技能并没有太大差距,只要搭配的好,三系也不是没有一战之力。我觉得很好,大佬可能会不满
再说说缺点:
1、战斗只有3倍速,很多战斗还不能跳过,重点点名太古和部落战场,不过战斗时可以切出去干别的,也算是还能接受
2、太古战场是真的折磨人,像我这种急性子,有一点提升就想去打得,要么得从记录的很多关前开始打,要么等第二天,从记录前10关开始。从记录前10关打可以理解,毕竟是连续的副本,可能不能出个跳过啊,真的很折磨人
3、武将配音比较邋遢,很尬的,我都是关掉
4、游戏太亲民了,活动有点少,拿钱都不知道氪啥,氪金性价比不高,这也就导致氪佬和平民差距不大。建议后续定期半月或者一个月出一次性价比高的活动,这样氪佬有搞头,平民有盼头。
5、bug有点多,装备副属性速度bug、神器技能从第四层开始就无效果、界面内各种详情提示说明的问号感叹号,点不开。希望尽快优化
⚖️平衡性:目前还没有超模的设计,各阵营平衡性挺不错
🃏抽卡体验:一言难尽,设置的心愿和假的一样,抽卡少了点惊喜,基本都是20抽保底,出个非心愿英雄
总结:玩法多元化,可玩性高。毕竟是刚上线的游戏,bug不少,咱们可以等修复。作为一个放置游戏,太古战场和部落战场不能跳过,肝度太大,后续要是再加入新玩法,可就一点也不放置了哟
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: 大哥带带我