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绿洲野兽
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
449个评价
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35
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15
游戏时长 1h+
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Mars
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
今天开始玩,大概有几个小时游戏体验时间,总体感觉不错。现在前期来看,感觉还算不错,对微氪已经零氪等玩家比较友好,资源获取大体是够的。或者说,隔几天来一个特定英雄招募,也能够提升平民的质量,也不会没什么游戏体验感,不得不说可以学一学上古王冠的那个英雄抽取机制。
但是,对于福利这件事,我还是有点看法,虽说仙玉送的很多,也送召唤卷,但是始终摆脱不了一个问题,就是玩家不可能通过召唤把光暗抽满的,前期现在大家还好,一旦到了后期,这个游戏差不多就要崩盘了。并且,通过召唤要把一个三系核心升到满,也不可能的。所以福利应该合理更改,比如送点指定核心英雄啥的,好过于送召唤卷。不用很多,就一两个,能够走到高星才行。
关于剧情,天门,浑天图我不得不吐槽了。送点装备加经验和金币加速,真的有点没什么用。过关到一定层数送25碎片,半个,这个我不知道说什么,太扣搜了。天门一个是60层送的火系盾,下一个是320层送的水洗核心。不说别的,有多少人玩的到打过三百层。本来玩家就少,这么搞,玩到后面的没有几个人。所以合理调整一下关卡奖励。
关于活动,对于我来说,UI布满了活动,但是我真正能够参与的就两个,七天任务,七天签到。还有七天任务送的那个抽奖积分,少的可怜啊,十个任务抽一下,那个卡池少说十多个奖励,关键是就那个腾黄是需要的,其他的都无关紧要,时间线拉的太长了。更别说七天之后还有多少人在玩。
体验下来,中规中矩,比上不足,比下有余。还需要优化机制和打磨玩法。
落日不比夕阳红
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
福利:中规中矩吧,不过挺好肝的。
氪金:不咋氪,反正不要养阴阳,造价巨高。
游戏体验:还行,算中上吧,但是卡等级很难受。佛系党可以入。但是bug有很多。我反正在各种竞技场啊,进入游戏什么都有。重启一下就好。整体来说是顺畅的。
肝度:前期有点,而且那个抽奖福利只持续7天,还有两轮。平民基本不可能肝到全部奖励。
总结:平民可以玩,微氪体验还行,有两折。
我也就玩了一两周,附上我的战力。
手机用户67996360
:
在哪里下载能玩?
明
玩过
你说的对,但这就是闪烁之光。
首冲不仅6元还有98元,礼包不仅每日限购,还有每周限购、每月限购、终身限购。还有周卡的,月卡的,豪华月卡的。有新人特惠的,每日特惠的,每周特惠的,每月特惠的。有等级通行证,副本通行证,爬塔通行证,登录通行证。更有随时弹出的限购礼包,不仅是1元超值,更是买一送一的,无限套娃的,1元的、6元的、18元的、36元的、68元的、128元的、168元、198元的、328元的、648元的,muamua根本不用担心我花不完家里的钱的。
然后还有大基数的,开局画饼的,送英雄要充值月卡的,抽卡保底要氪金才能领取的,只要刚开始送的够多的,公告让你加客服领礼包写评价的,他就会有无数好评的。
然后送一个本体的,养成只需不到20个本体的。送抽卡卷的,抽卡只给五星狗粮的。
这拥有完美的三色+光暗游戏平衡,不用玩就知道一定会很平衡。
你说的对,但是绿洲野兽是一款只要玩单机游戏就不需要理会这些的,排行榜天天用送货币提醒你点进去的。到时候肯定不会开跨服竞技的,就算开了也肯定不会有货币能换光暗的。只要玩的够久什么都会有的。只要评分低,也不会花钱洗地的。肯定不是有人氪金,就能让外包的美术公司画画的,就能出新角色然后打广告的,骗怨种进来花钱的。肯定不会像某闪烁隔个一个季度就去小视频打广告的,因为互联网肯定是有记忆的,肯定不会有人原意被当韭菜两次的。
鼠鼠我鸭,是真的一点不担心会有人写差评。就算下架啦,写码的代码都不用改两下就能重新用了。有人发现换皮啦,画个几千几万去p站找堆黑奴画师又能重新开服啦。到时候又能割波韭菜啦。如果有人疯狂差评,那我肯定会找个外包客服天天去评论区舔着个脸说着一堆不相关的事情,然后天天去论坛说我们知道辣,我们一定改。鼠鼠我鸭,真的是会赚钱赚到笑醒哒。
官方
有意思工作室
:
感谢您的支持!记得参加论坛活动领取2000祥玉~
念城.
游戏时长 34.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
个人非常喜欢,强烈建议!暴击美少女战斗与传统RPG养成的碰撞,玩法畅快淋漓不枯燥。
专属的觉醒技能,让玩家在享受华丽的视觉冲击的同时,
还享受秒杀怪物的快感,这就是我爱不释手的原因,
而且现在福利很多,感觉自己已经很牛逼拉。哈哈
耳目一新的游戏体验,不肝不氪,精神口粮。
手机用户34077455
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
优点:对平民比较友好,很多卡可以过度,如果升错了可以当狗粮
缺点:很多模式不能跳过,前面比较耗费时间,个人觉得最需要改一改的是祝福换英雄一个月只能1次,v5也才2次,可以适当调整一下。
另外阴阳卡特别少(包括狗粮),建议可以多点活动有获取途径。
官方
有意思工作室
:
您好,感谢您的体验!记得参加论坛活动领取2000祥玉~每周都有福利噢
霸子瑜
玩过
老玩家被邀请来评论了 画面音乐:立绘、平面、场景啥的还可以吧,比较国风,挺戳我的 可玩性:传统的卡牌回合制,自动战斗可以挂机玩,没有手操空间,适合当副游,主要策略就是卡牌搭配,英雄站位,属性克制等等。 氪金度:氪金礼包还是有的,毕竟人家就是靠这个赚钱的,但是白嫖也能玩,只能说氪金的话还是量力而行。
官方
有意思工作室
:
感谢您的支持!记得参加论坛活动领取2000祥玉~玩家群Q:477869734
木子
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
今天开始玩,大概有几个小时游戏体验时间,总体感觉不错。现在前期来看,感觉还算不错,对微氪已经零氪等玩家比较友好,资源获取大体是够的。或者说,隔几天来一个特定英雄招募,也能够提升平民的质量,也不会没什么游戏体验感,不得不说可以学一学上古王冠的那个英雄抽取机制。
但是,对于福利这件事,我还是有点看法,虽说仙玉送的很多,也送召唤卷,但是始终摆脱不了一个问题,就是玩家不可能通过召唤把光暗抽满的,前期现在大家还好,一旦到了后期,这个游戏差不多就要崩盘了。并且,通过召唤要把一个三系核心升到满,也不可能的。所以福利应该合理更改,比如送点指定核心英雄啥的,好过于送召唤卷。不用很多,就一两个,能够走到高星才行。
关于剧情,天门,浑天图我不得不吐槽了。送点装备加经验和金币加速,真的有点没什么用。过关到一定层数送25碎片,半个,这个我不知道说什么,太扣搜了。天门一个是60层送的火系盾,下一个是320层送的水洗核心。不说别的,有多少人玩的到打过三百层。本来玩家就少,这么搞,玩到后面的没有几个人。所以合理调整一下关卡奖励。
关于活动,对于我来说,UI布满了活动,但是我真正能够参与的就两个,七天任务,七天签到。还有七天任务送的那个抽奖积分,少的可怜啊,十个任务抽一下,那个卡池少说十多个奖励,关键是就那个腾黄是需要的,其他的都无关紧要,时间线拉的太长了。更别说七天之后还有多少人在玩。
体验下来,中规中矩,比上不足,比下有余。还需要优化机制和打磨玩法。
大河马
玩过
此游没有比较鲜明的优缺点
1.玩法:
作为一款挂机游戏,绿洲野兽表现的中规中矩。游戏并无主线剧情。游戏主关卡存在等级限制,基本不氪金的话卡关了就需要第二天再上。
但游戏的玩法算是不少,卡关了之后还有很多扫荡,试炼,关卡,玩家对战让你玩,并且在做完这些任务之后也就想下线了。
可以说游戏对玩家每天的游戏时间和游戏体验上是没有问题的,不会让你过肝,也不会让你无聊。
2.画面:
游戏的整体画面,人物建模,包括ui都差强人意,算不上很精致,但也不会因为这个劝退。
3.活动:
基本可以看出这是一个靠不断更新活动来保证玩家人数还有游戏收益的游戏,游戏的活动更的很勤快,包括玩法活动,福利活动,还有占比最大的氪金活动,靠着这些活动一方面让玩家不断有新鲜感,不至于腻歪长草,一方面赚波钱,可以说是个不错的点。
4.氪金:
这方面我零氪没有发言权,只说一点,这方面造诣很高,我一个豹子头看了都有想氪金的冲动
总结:这是一款不错的挂机手游,游戏玩法较多,游戏活动更新较勤快。
玩此游仅需做好一点,那就是清晰认清自己的定位是什么。是像我一样不氪金每天刷刷任务,做做活动的可以打发时间,收获乐趣。
或者想要冲击榜单,在PVP大放异彩,享受别人羡慕的氪金大佬,也绝对有游戏体验。(就冲他这数不过来的氪金活动我也敢说)
🎮可玩性:高
纵有疾风起
:
海星吧
逃
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
画面精致,玩法类似于闪烁之光,但是这游戏是六人阵更具可玩性,就是本人比较黑,抽卡心愿命中率太低,不过也可以反向抽,哈哈。另外希望稍微降低光暗英雄的获得概率,有点太低了。系统送的英雄都很强势可以帮助玩家很好度过前期,后期也不弱。总体体验还可以,推荐入坑。
官方
有意思工作室
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噢特慢
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我也是算是个游戏老玩家了 ,嗯 比较喜欢这种回合制的 。前几天才刚接触这个游戏 。玩了几天 说一下我的感受 。游戏画面简洁明了 打斗画面比较流畅 ,关于抽卡升星对白嫖微氪玩家比较友好 ,100抽之后有心愿 基本上想要的卡都能拿到 。游戏福利也是相当的给力 抽卡券祥玉各种送 ,目前就充了100来块钱, 玩的很舒服 。建议喜欢回合制游戏的朋友可以试一试 。当然嗯 游戏需要改进的地方也有 ,比如来个一键领取 ,偶尔会有闪退 ,最后 祝游戏越来越好
官方
有意思工作室
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