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448
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绿洲野兽
Hi,Tapper
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8.5
448个评价
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35
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15
游戏时长 1h+
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Mars
玩过
今天开始玩,大概有几个小时游戏体验时间,总体感觉不错。现在前期来看,感觉还算不错,对微氪已经零氪等玩家比较友好,资源获取大体是够的。或者说,隔几天来一个特定英雄招募,也能够提升平民的质量,也不会没什么游戏体验感,不得不说可以学一学上古王冠的那个英雄抽取机制。
但是,对于福利这件事,我还是有点看法,虽说仙玉送的很多,也送召唤卷,但是始终摆脱不了一个问题,就是玩家不可能通过召唤把光暗抽满的,前期现在大家还好,一旦到了后期,这个游戏差不多就要崩盘了。并且,通过召唤要把一个三系核心升到满,也不可能的。所以福利应该合理更改,比如送点指定核心英雄啥的,好过于送召唤卷。不用很多,就一两个,能够走到高星才行。
关于剧情,天门,浑天图我不得不吐槽了。送点装备加经验和金币加速,真的有点没什么用。过关到一定层数送25碎片,半个,这个我不知道说什么,太扣搜了。天门一个是60层送的火系盾,下一个是320层送的水洗核心。不说别的,有多少人玩的到打过三百层。本来玩家就少,这么搞,玩到后面的没有几个人。所以合理调整一下关卡奖励。
关于活动,对于我来说,UI布满了活动,但是我真正能够参与的就两个,七天任务,七天签到。还有七天任务送的那个抽奖积分,少的可怜啊,十个任务抽一下,那个卡池少说十多个奖励,关键是就那个腾黄是需要的,其他的都无关紧要,时间线拉的太长了。更别说七天之后还有多少人在玩。
体验下来,中规中矩,比上不足,比下有余。还需要优化机制和打磨玩法。
怪咖
玩过
今天开始玩,大概有几个小时游戏体验时间,总体感觉不错。现在前期来看,感觉还算不错,对微氪已经零氪等玩家比较友好,资源获取大体是够的。或者说,隔几天来一个特定英雄招募,也能够提升平民的质量,也不会没什么游戏体验感,不得不说可以学一学上古王冠的那个英雄抽取机制。
但是,对于福利这件事,我还是有点看法,虽说仙玉送的很多,也送召唤卷,但是始终摆脱不了一个问题,就是玩家不可能通过召唤把光暗抽满的,前期现在大家还好,一旦到了后期,这个游戏差不多就要崩盘了。并且,通过召唤要把一个三系核心升到满,也不可能的。所以福利应该合理更改,比如送点指定核心英雄啥的,好过于送召唤卷。不用很多,就一两个,能够走到高星才行。
关于剧情,天门,浑天图我不得不吐槽了。送点装备加经验和金币加速,真的有点没什么用。过关到一定层数送25碎片,半个,这个我不知道说什么,太扣搜了。天门一个是60层送的火系盾,下一个是320层送的水洗核心。不说别的,有多少人玩的到打过三百层。本来玩家就少,这么搞,玩到后面的没有几个人。所以合理调整一下关卡奖励。
关于活动,对于我来说,UI布满了活动,但是我真正能够参与的就两个,七天任务,七天签到。还有七天任务送的那个抽奖积分,少的可怜啊,十个任务抽一下,那个卡池少说十多个奖励,关键是就那个腾黄是需要的,其他的都无关紧要,时间线拉的太长了。更别说七天之后还有多少人在玩。
体验下来,中规中矩,比上不足,比下有余。还需要优化机制和打磨玩法。
木子
游戏时长 2.2 小时后评价
今天开始玩,大概有几个小时游戏体验时间,总体感觉不错。现在前期来看,感觉还算不错,对微氪已经零氪等玩家比较友好,资源获取大体是够的。或者说,隔几天来一个特定英雄招募,也能够提升平民的质量,也不会没什么游戏体验感,不得不说可以学一学上古王冠的那个英雄抽取机制。
但是,对于福利这件事,我还是有点看法,虽说仙玉送的很多,也送召唤卷,但是始终摆脱不了一个问题,就是玩家不可能通过召唤把光暗抽满的,前期现在大家还好,一旦到了后期,这个游戏差不多就要崩盘了。并且,通过召唤要把一个三系核心升到满,也不可能的。所以福利应该合理更改,比如送点指定核心英雄啥的,好过于送召唤卷。不用很多,就一两个,能够走到高星才行。
关于剧情,天门,浑天图我不得不吐槽了。送点装备加经验和金币加速,真的有点没什么用。过关到一定层数送25碎片,半个,这个我不知道说什么,太扣搜了。天门一个是60层送的火系盾,下一个是320层送的水洗核心。不说别的,有多少人玩的到打过三百层。本来玩家就少,这么搞,玩到后面的没有几个人。所以合理调整一下关卡奖励。
关于活动,对于我来说,UI布满了活动,但是我真正能够参与的就两个,七天任务,七天签到。还有七天任务送的那个抽奖积分,少的可怜啊,十个任务抽一下,那个卡池少说十多个奖励,关键是就那个腾黄是需要的,其他的都无关紧要,时间线拉的太长了。更别说七天之后还有多少人在玩。
体验下来,中规中矩,比上不足,比下有余。还需要优化机制和打磨玩法。
手机用户17477135
玩过
今天开始玩的游戏,玩了几个小时下来感觉可玩性挺高的,抽卡效率很高,整体流程也简单,不需要太费脑子去搭配阵容,不知道后续副本难度怎样,现在光靠前期抽出来的卡完全能过副本。整体来说也不算磕,我就充值了个6块的礼包,买了个1块的优惠包,玩起来很畅快。立绘也挺好的,就是保守了些,总体来说是一个值得一玩的游戏。
官方
有意思工作室
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Yall
玩过
画面精致,玩法类似于闪烁之光,但是这游戏是六人阵更具可玩性,就是本人比较黑,抽卡心愿命中率太低,不过也可以反向抽,哈哈。另外希望稍微降低光暗英雄的获得概率,有点太低了。系统送的英雄都很强势可以帮助玩家很好度过前期,后期也不弱。总体体验还可以,推荐入坑。
周昕睿
游戏时长 44.1 小时后评价
刚刚上线我就看到了,玩的时间不长但是福利超级多每天闲来无事都可以上线做做任务,轻轻松松的。战力养成也很有成就感。,白漂玩家的福利,送的抽奖券很多,英雄也很好看,本人也玩过很多放置类的游戏,说实话这款游戏还是挺不错的,耐玩。福利也挺好的,不想氪的可以当口粮。
噢特慢
玩过
我也是算是个游戏老玩家了 ,嗯 比较喜欢这种回合制的 。前几天才刚接触这个游戏 。玩了几天 说一下我的感受 。游戏画面简洁明了 打斗画面比较流畅 ,关于抽卡升星对白嫖微氪玩家比较友好 ,100抽之后有心愿 基本上想要的卡都能拿到 。游戏福利也是相当的给力 抽卡券祥玉各种送 ,目前就充了100来块钱, 玩的很舒服 。建议喜欢回合制游戏的朋友可以试一试 。当然嗯 游戏需要改进的地方也有 ,比如来个一键领取 ,偶尔会有闪退 ,最后 祝游戏越来越好
官方
有意思工作室
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念城.
游戏时长 34 小时后评价
个人非常喜欢,强烈建议!暴击美少女战斗与传统RPG养成的碰撞,玩法畅快淋漓不枯燥。
专属的觉醒技能,让玩家在享受华丽的视觉冲击的同时,
还享受秒杀怪物的快感,这就是我爱不释手的原因,
而且现在福利很多,感觉自己已经很牛逼拉。哈哈
耳目一新的游戏体验,不肝不氪,精神口粮。
霸子瑜
玩过
老玩家被邀请来评论了 画面音乐:立绘、平面、场景啥的还可以吧,比较国风,挺戳我的 可玩性:传统的卡牌回合制,自动战斗可以挂机玩,没有手操空间,适合当副游,主要策略就是卡牌搭配,英雄站位,属性克制等等。 氪金度:氪金礼包还是有的,毕竟人家就是靠这个赚钱的,但是白嫖也能玩,只能说氪金的话还是量力而行。
官方
有意思工作室
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温柔
玩过
重新评论一下,已经玩了半个月了。
对比所有放置类游戏,我就说是对白嫖,微氪玩家最享受的游戏。
你能在一个月内白嫖到一个满红阴或者阳系。
游戏质量也是横扫一大片,但毕竟不是大公司,在非游戏内容方面有些瑕疵,个人认为目前最良心的放置卡牌手游。
至于说什么换皮不换皮,放置卡牌游戏玩法都一个样…如果纠结非要扯这个,只能说明这类型游戏还是玩的少了,但凡你能找到玩法不一样的放置卡牌游戏,对于弹出来的氪金礼包呢,不理会就是,毕竟游戏公司也要吃饭,但那个礼包对游戏的影响如果不冲榜一的话就几乎没影响,买不买都没啥太大的差距,只要养成舒服,画风是你喜欢的样子,玩就是了。
官方
有意思工作室
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