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《simple》畅快音游,挑战你的反应极限!
#我的游戏日记Vol7 清新简洁的画面设计与多变的谱面设计相得益彰,配合精心挑选的音乐作品,为你呈现出一场视觉与游玩的双重盛宴。每一次的下落都是一种美的释放,每一次的节奏都是一种灵魂的碰撞。

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哥们再练练吧 你这整得我血压上来了![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
Simple正式开启公测!
《Simple》公测正式开启!
时光荏苒,经历了漫长的开发与优化之后,《Simple》制作组很高兴的告诉各位小鹅蛋:《Simple》现已开启不限量公开测试!
各位小鹅蛋可以前往TapTap(Android)与App Store(ios外区)进行下载与体验。
同时也欢迎各位小鹅蛋们在体验游戏之后通过邮箱gooseeggstudiodev@gmail.com或是其他渠道向我们反馈Bug与优化意见,我们

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这里统一回复一下说一下大家常见的问题,有些人能下下了之后会有提示说本应用可能包涵病毒这个呢不用管直接选择继续使用就行,这是华为这一类的手机自己的防护系统给你个提示本身没什么影响,还有的就是直接不能下载提示应用含有病毒之类的,这个可以进手机设置应该有一个手机管家之类的东西它里面会管理这一类的东西可以调一下设置
Simple二测FAQ与更新计划
首先,我想代表全体鹅蛋制作组的成员向各位致歉,由于我们(主要是作为开发者的我)的疏忽与能力不足,导致不少鹅蛋出现了卡顿、闪退甚至无法进入游戏的糟糕状况,一些细节方面的问题也做得非常不足,给各位留下了不好的游玩体验,对此我们深感歉意。
也许有人会说:光有道歉肯定不太行,那怎么办呢?今天的这篇文章便是针对二测期间出现的各种问题的一次FAQ与未来的更新计划,希望能帮助到大家了解到目前一些常见问题的现状与

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玩了一会,觉得做的很不错,但个人游玩起来总觉得有点奇怪,总结了一下,有两个建议一是打击手感和特效,尤其是打击特效,每次打起来都会有种很虚的感觉,特效不够明显,让人不知道接没接住,有时候就会断的莫名其妙二是准度判定,每次打的时候都不知道到底哪里爆了,爆g和没爆单特效都一样让人分辨不清,就会让我不是很想推分作为一款还在测试的音游已经做的很不错了,希望官方能积极采纳玩家建议,也希望游戏以后能越做越好,祝愿simple的未来越来越好!



















![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

