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基础伤害低的可怜的情况下基本靠技能打伤害,这样一来思路就简单了。20费的妳乙首先排除,基础面板高点也没用,放不出大招来白瞎。两个拉条带上,金阿拿济、紫图雅,输出唯一金射手子启(鄢人敌也行,我用着没子启舒服),肉红绪加攻上燃烧debuff,副坦鄢长捷加攻加爆伤,或者古摩渡,天赋用疯王狂怒,这套阵容技能不带停的。安带沉默,群奶,换下一个拉条的续航上一个台阶。云韶也能用,但星痕突破材料跟子启冲突了,不太建议。七天任务送的刺客幽歌面板不错,没用过不太清楚。肉古摩瑶也凑合,但我不喜欢用独夫(就是不能给队友叠buff)。离、惟、长乐僔这三没抽到,不知道技能,就不说了。
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1.可以出个角色重置,前期资源不足的时候挺有用的。2.那个困难程度前期要达成三星比较困难,需要多角色都有一定的练度,对不氪和低氪不太友好。3.自动战斗系统希望能设置大招技能优先级,有些英雄大招一般小技能很顶,有的则是就吃个大招。4.每个种族(记得游戏好像叫星源还是啥的)是不是不鼓励大家单种族拉满,就单种族陪的话阵容合理性不高,就目前来看单种族从角色练度来看确实也不合理,资源太缺了,星痕补不上来,还是角色多样性问题后续更多新角色出来应该能慢慢补齐吧。5.测试的话因为给的东西多,肝度很高,地图资源收集基本没弄,如果游戏肝度很顶的话还是希望能优化下地图收集,简单点,不然可太花时间了。



















