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三国志·战棋版

三国志·战棋版

先行服
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6.9201个评价
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带图3 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩20 物超所值12 氪金付费34 日常肝度15 玩法设计9 游戏福利5 运行稳定性5 UI设计2 画面视觉2 操作体验1 资源获取1 故事情节1
玩过
^_^ : 条件性技能有非常多的策略性,可以和地形联动,并且以非常策略的方式达成兵种克制。 这个游戏的地形加成和兵种克制非常幼稚。直接上一个加伤buff就是克制? 加上条件性技能就可以从策略操作上达成兵种克制。 兵种除了种类不同外,应该有轻型兵种(弓兵,刀兵等),中型兵种(骑兵,甲兵,长弓等),重型兵种(重甲兵,重骑兵,床弩兵),三挡之分,三挡只分操作难度,不分战力。 重型兵应该有更苛刻的条件技能,达成条件后效果更强力。 举个例子对抗例子,骑和弓和地形。 骑兵如果在攻击前移动了直线三格,那么额外触发一次“冲锋”,照成伤害。 如果路过下坡地形,冲锋条件缩短为2格,多经过一格伤害增加一点。 如果弓兵受到地形行动限制,即背后不是空地,那么受伤继续加深一点。 如果弓兵脚踏高地地形,那么骑兵冲锋失败。 如果是重型兵种被中型骑兵冲锋,那么骑兵受到部分对撞伤害。 太多了,我不想写了。总之,条件性技能的策略体量完全不少于这整个游戏。 这是一个巨大的工程量。
玩过
枫瑾瑜 : 我也不打开
玩过
我是个战旗游戏爱好者,曹操传以及后续的各种MOD之类的都玩过不少。也是近三年的率土老玩家,在推出武器系统后就没继续跟赛季了!期间氪了十几吧!后来鸿图,三战略都玩过,大差不差吧!后来在St上玩了几次国外的网游瞬间觉得国内网游逼氪性太强,层层套路,又肝又氪的比比皆是。(没有拉踩,只是个人感受,不喜勿喷)这也是市场环境如此,我也不说什么,不能指望游戏公司用爱发电。现在多玩单机了。
回到游戏本身,确实不错,绘图,SLG+战旗的模式也比较新颖,有想法。整体思路跟率土,鸿图,三战略差不多,也就不多说了。地图迷雾资源各种小战役也设计的挺好的。战旗模式是这个游戏的优势,也就注定他不能跟前面几款游戏一样只上三个武将,五个武将,战旗,有微操。不再是单纯的比拼数值,可玩性更高了!五个武将同时也意味着可氪性也更高!零氪微氪无生存空间,缺少了一定的玩家基础!一个人要培养一队,最少要十五个五星武将。这还不谈阵容,技能搭配之类的。武将技能升级也要更多的战法经验来支撑。而且四星武将跟五星武将基础属性差距非常大!加满红都比不上!!别人托管都可以无伤打你!而且五星升一红比四星升一红加的属性强一倍。所以想试试的玩家可以趁早放弃!还有武器系统,前面说了,我就是被率土的武器系统赶走的,这也是重氪点,理论上讲打辎重队和寻访有可能得材料,打一次辎重队要3策书,关键是大多还只给一点点资源或者金币,投入和收获完全不匹配,还不如屯田去!说到策书,竟然可以购买十次!这一点懂得都懂!花钱买资源呗!寻访因为内测刚到寻访这两天,基本上一点资源居多。大部分武器材料都是商店花金珠买的。一天刷两三个给你看着,就问你买不买!
游戏内容上,攻城战太复杂太耗时了,推车推半天,占地占半天,兵营打半天,等到攻城了哪还有体力?可以改成做了有加成,不做没影响的举动。同事一些武将的强度和技能也需要调整,前面说了四星完全拉不出来,不能一味的逼氪。还有就是一些武将技能,比如说张角,技能太强,平民克星。曹操技能太鸡肋,很难搭配。
游戏是比较有创新的好游戏!只希望吃相不要太难看了!
嗯哼 : 氪度过高!完全照搬率土,鸿图,三战略的搞法我觉得可能会损失很多理智粉!不知道这些策划是没做个测算还是故意的,反正都是这样搞快钱的!
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游戏时长 8.8 小时后评价
2023.1.12,刚上游戏5抽出了张辽,我觉得我运气已经很好了,不知道正式服能不能0氪金两天就靠任务给的金猪和半天免费一次也抽到张辽陈昱这级别的将。如果首充了6块钱拿3费的那个谁?蔡文姬?是不是我正好凑5橙队伍,但是我不充钱,就随便玩玩。目前我26费空间,张辽7费+陈昱6+曹仁6+卢植4=23,如果正式服会考虑充个3费蔡文姬,但是现在有个3费紫将潘凤顶替,以后再升到27,28费调整空间就大了。
2023.1.11,tap上显示目前才8.8小时,其实不止,我两个手机两个号,这个手机还不是我主玩游戏的。这战旗版除了5抽保底的将太差(我算运气好,出了个橙将陈昱就停了,他技能“十面埋伏”,用下来感觉非常爽,范围大、没有cd,还附加断粮、逃兵两个debuff、无视防御,一开始威力小,我资源全点了升级就舒服了),其他都凑合,反正我准备玩到14天测试结束。第二天签到送的盾曹仁还行(八门金锁阵可以大范围加守护)。做剧情还能弄到一个紫内孔融(设置成守城加资源),橙弓卢植(技能感觉一般,可能我没培养所以觉得差),后面7天签到有第二个关平(升星用?),橙将黄忠(看了下技能,普攻和技能攻击距离加一,这不是梦幻模拟战的白嫖弓吗?只是他这个是被动技能,还得升级后花资源演义再学一个主动技能,不然这么牛逼的黄忠就一直普攻?)工会战打城我没怎么研究,感觉他们一直在打,我也试了一下,必须一队有6000兵才能派遣,像我随便玩玩的进去铺个路就退出了,我当单机一个人玩的,工会打赢了奖励分到再多我也不关心,请问主力抽出来挂那个校厂升级(忘了是不是校厂还是什么,反正一级能挂3个将,我吧第二天刚弄到的曹仁、卢植放进去升级,刚看了下说明,好像满体力状态经验多一倍?)闲的时候可以大地图找找剧情、资源、小野怪打打,反正现在都是碾压,我也不想去更难的地图,自己开心就行,不会去看什么榜什么榜,他们充钱玩再牛逼和我有什么关系,首充任意金额给的是蔡文姬还是谁,看了下3费的橙弓奶将,关键才3费,初期可以很容易凑5人队,如果正式服我还玩的话就冲个最少的6元拿她初期用下。还是那句话,这游戏我当单机玩的,不看人家的排行榜、不打竞技场,我不充钱也能玩的很开心。每个人不一样,我阴阳师0氪金,签到700天的时候我和充几万的表弟比也就他的御魂比我好一点。梦幻模拟战0氪金,2周年的时候和充钱玩的妹夫比,我好像ssr还比他多,到底我闲的时间多。吃鸡和王者更不用说了,0氪金的吃鸡每个赛季我一个奔五的老头都单人4排能上王牌,也打的很轻松,喜欢炫耀的小孩子才喜欢充钱买什么车、皮肤。王者6块钱拿赵云,英雄就差一个武则天(已经靠任务给的转了100次了还差两百多次就必出,好像是399。嬴政也有两次免费拿的任务我抓住了最近的一次),皮肤一百多个全是任务拿的(玩到现在就错过一次周瑜免费皮肤任务没做)。所以像我这样的人玩任何游戏都不会考虑充钱变强,就当单机一个人玩,0氪金或者6块钱玩个两年左右,删了玩其他东西。
2023.1.10,只要三国游戏我都会玩一下,战棋类的三国我更想试试看,10点开服玩到现在。画质战斗啥的都没问题,但是我好不容易凑的1000金珠5抽,为啥保底给的还是紫色良将?本来我是给4星的,就这保底我扣一星。
手机用户60863392 : 紫色?蓝色!
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