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法师的技能可以改成指定方向就好了不然只靠对怪的感应释放老是有种大炮大蚊子的感觉
这个宠怎样
应该可以培养吧
对游戏的几点建议,希望作者大大可以看下
1,装备属性值随机范围太大,有的属性有用但只加一两点,没用的属性反而加好几十,可以将数值参数调成20-402,不同武器攻速也应该有区别,匕首和法杖攻速一样有点离谱,匕首高速低攻,锤子高攻低速更符合常理3,强化还是改成概率成功吧,从100%到10%递减,我现在33级通关,全部的强化石不够升满一把武器的,消耗太大了,最好改成分解装备返还大部分强化石4,给技能添加拖动指向功能,会大大提高游戏的操作
为啥更新后感觉被动不触发了呢?更新前拿剑用旋风刃还能触发晕,更新后技能持续时间完了boss都不晕一下了😂
讨论一下,宠物S跟A,B,C,D,E有区别?看着攻击力。血量,魔法值差不多啊
改完看一次广告就要在等1分钟,之前都是存10个广告一起看的,这还看啥广告,费劲看都不看了
击中回血/蓝技能不触发
这是本来就这么设计的,还是bug啊?本来就这么设计的话技能说明里麻烦把“普通攻击”几个字加上,太误导人了,是bug的话就快点修复
这个小野猪可以吗
怎样
问个问题,是雷强冰强火强这些属性越高,法师对应的属性技能伤害越高,还是说和掉线城一样,数值到一定值之后伤害增加量就会有所削弱啊
越更新越垃圾了啊?无语死了,我这副本根本打不过了,怪物血量翻倍了,攻击并未减弱吧?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处