[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存,肉鸽等一切有关“战”,或者战争题材手游!
全人类最后的防线
不对劲
幸存者有两个模式,一个是默认的跟随,另一个是根据自己需求选择的驻点模式;小伙伴们按需选择吧
2—4的打法
一个2—4的打法,人带初始送的即可,全输出,必要时自己当肉盾,枪械方面带步枪。
攻略4-3到4-6攻略
主要就是管大怪陷阱坏了补上就行,4-6主要管后面和上面的怪,前面的基本上不用管
2-3过关流程
卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡
加油
是一款优秀的游戏 目前来说手机端没有过以FPS+塔防的游戏方式为主的游戏 但是可以看出来十分的粗糙 我简单列举几个1、人物建模问题 现在的人物建模相当的怪 作为一个3D二游 起码得吧建模搞搞好2、剧情 我不要求有多大多深奥的剧情 单纯不要把剧情弄成这样哄小孩的样子 起码前期细节文案要搞好3、射击反馈以及操作很怪 实际操作的时候一直觉得不对劲 跳跃和移动几乎平移4、音效 作为一个舟游人 我听
灵敏度
一开始的新手教程灵敏度太高了 我瞄了半个小时才过新手关 这里面好多UI都有方舟的味道 希望可以多创新一点 还有灵敏度
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处