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哥们儿,你游戏地图场景又偏台了,你知道吗?

2V2对局中,往右边塔沉底的石头人超骑都能往左边跑 你好好看看你的地图文件, 还有部分贴图?

罗Danker
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〔POV〕通过忽悠 elo 达到无痛 12 胜

要把对局想象成旮旯给母剧情 必赢局无论你怎么浪都是 happy ending 必输局无论你怎么操作都是 bad ending . 所以要让 elo 相信我们是他的目标群体 局内要少操作,而且尽量减少应激解场 明明能打的有来有回,非要装糖送一波 明明能及时下牌解场,非要装糖卖一波 . 一旦你操作变少,对手操作也会变少 不过连续给必赢局还是要看 elo 脸色 像我这一趟,12 把掺了 11 把必赢局 1

〔POV〕墓园好似喵
〔POV〕我只看到一个绝望的连弩玩家

本来冰法弩有个火箭就很针对速弩 甚至现在花一费(蓝胖开技能只比弩贵一费) 获得了更肉的血量 + 可移动能力 + 不会被家驹针对 我都不敢想连弩拿什么比

〔POV〕傻福蓝胖

厨师塔 + 蓝胖黄金位稳定触发这个 bug 箭塔这里索上是稳定四下,吃控三下 不攻击骨巨是因为索敌已经索在厨师塔 但判定又攻击不到,蓝胖也不能移动 (其他能移动的单位在判定边缘会抽搐移动)

冰雕艺术家$
削弱攻击距离,就行了,,攻击距离不能超过弩,最好低于弩
bug

这武僧啥意思,怕死还上战场

居于氏
[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
〔POV〕速弩 vs 冰法弩,但查无此弩

目前可公开的情报: ① 解蓝胖一定要放过河再拉边 他视距还挺长的,一定要确认过河 (视频里是错误解法,冰法堵桥) (最大化帮对手憋了个技能出来) (减速让冰法晚死,变相拖技能回转了) ② 滚木打断蓝胖前摇是可以少挨一发的 很多建筑只能抗三下,补滚木能救急 但容错挺低的,前摇窗口期很短 (如果你熟练掌握滚木卡野猪抬手) (那这个对你来说就还挺简单的)

〔POV〕Arda 弩,但弩变成蓝胖

中场防守 走到桥头进攻 技能结束直接当前排 防守弩 进攻弩 冰人的事被一个蓝胖干完了 导致本来 Arda 弩的构筑里可以多塞一张牌

一个两个的
新卡都超模 下个星期就削
皇室逗地主

#皇室逗地主

〔POV〕王炸似乎能正常用了

.效果似乎是两发火箭(有伤害) 两张 15 级觉醒(超骑 + 皮卡) 死了似乎还会额外召一堆鞭炮 (我不知道是不是这个技能的) . 以及,高分段发现打不赢立马送 千万别让分数翻倍,翻倍了输了扣的更狠 我 27w 直接一把干到 0 了 . 以及,俩人抢地主,不抢的也可能当地主 (我没玩过正规的斗地主,不清楚规则) (但我因为这个被迫当地主输了) (而且还傻不拉几硬撑到分数翻好多倍) (我还疑惑为啥对