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部落冲突:皇室战争

部落冲突:皇室战争

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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3.48011个评价
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嘴替发言2 带图352 长评129 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩636 物超所值166 平衡性佳123 画面优秀32 福利丰富21 轻松护肝20 音效动听15 游戏平衡496 运行稳定性215 玩法设计175 游戏福利25 资源获取24 UI设计16 日常肝度10 操作体验10
good name
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务
在写下这个文字的时候,我想起了很多关于这个游戏的回忆。说实话看见这个游戏现在这个样子我只想打一星。玩了7年了,作为老玩家我想想还是可以写点什么的
先从我最早玩的时候开始吧,那时候我还是小学,我姐那时候上初中,叫我在她上学的时候帮她打。从那时候开始,我还是不是很会玩,最开始就那几张卡,骑士,王子,女巫,那时候操作贼菜,打了老半天才到埋骨那个竞技场。直到有一天我姐说她觉得不好玩了,把号给了我。我之后也没怎么玩就删了。
然后就到了五年级我又不知道为什么把这个游戏又下回来了,是同学在玩还是看了B站上的什么视频又想着回坑了。那个时候玩了不少游戏了,游戏理解上来了,很快就一路冲杯,冲到了大师联赛,一直打到了初一。
那段时间确实还算愉快,我第一次感觉到了这个游戏带给我的乐趣,那个时候还没有分服,但是每日宝箱和任务已经被砍了,多了战令这个东西,还有外卡,卡牌书什么之类的。但部落战2的更新我并不是很喜欢。四套不重复的卡组,其实是有点要求玩家去拉卡牌等级才能打,还要打船和各种模式,我其实觉得这个打起来真的好麻烦,还不如正常去打正常的模式。很长一段时间我都没有进部落。
再就是后面的分服了。这个其实真的影响很大,列表里的外服朋友全都一夜之间都消失了,不少人可能是因为这个退游的吧。我第二次退游的时候是在出了武僧和凤凰那个时候。那次的平衡性差的离谱,已经变凰寺庙战争了,谁带了这两谁就随便赢。我天天打这两个玩意恶心到了,就退游了。
几年后我到了高中,班上有些同学拉我回坑,我看玩的人不少就回归一下好了。最让人不爽的事情就来了,首先是全是蚊子腿的回归奖励,和拉到90级的战令。再看看商店吧,拉满不知道多少页的内购,每日免费的卡得拉到差不多是最底下,看着这个充值画面我真的觉得吃相也太难了吧。再就是现在的觉醒多了很多,我之前的老卡组用无觉醒打觉醒,真的不知道有多痛苦。什么觉醒超骑,觉醒法师,觉醒女巫,解完之后亏一万费,塔要么没要么残。然而回归奖励却没有赠送觉醒,我顶着觉醒还是一路打到了新版本的7300。但现在想上去我感觉已经有点吃力了。
不得不说这个游戏我也不记得是从什么时候开始就变了样。如今在游戏页面连加个好友都做不到,还得现今部落打一局22才行。要拉不知道多少下的充值页,还有宝箱删去后换成充满腾讯特色的盒子,在游戏里拿着超模觉醒打没觉醒觉得自己很强还嘲讽的玩家,公主塔换成的各种塔。很感慨,这个游戏已经变成这个样子了吗。一星的确是我对这个游戏的失望。
我写这个长评也没什么用,什么也不会变,也就当我在为我这玩了7年的游戏留下的一个纪念吧
TapTap
Zzz编辑部替补 : 唉,好久没碰了,今天打开再看看,虽然我知道结局应当是失望
因高专业度入选icon-wow
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【墨评】当公平卡牌成为氪金对决后,皇室战争也该走到了寿命尽头
作为一款发售近十年的游戏,他的高光期早已经离去,作为supercell公司的系列第三作,皇室战争靠着即时卡牌策略对战其实在当年是火爆全球的,甚至TapTap最早的限定徽章,就是皇室战争四周年联动。
如此光辉的游戏,为什么落寞了?——很简单,他把Pay to win写在了明面上。
大家16,17年玩这游戏的时候,也许只会头疼两件事,一件是“对面等级压制你,你打的汗流浃背”,另一件事就是对面是欧狗,他开到好几张传奇卡。当初的CR,氪金点基本上在宝石宝箱上,但对于大部分人来说获取资源的难度是均衡的,游戏的卡牌在当时分为普通、稀有、史诗、传奇四个等级,其中传奇卡只在特定宝箱以极低概率出现,强度很高但几张传奇卡都会有对应的普通卡可以克制,这就造就了除了极少部分的大款,会拉开卡牌差距,基本上普通玩家的卡牌数值是相近甚至是相同的,基本也算作公平对决。
但在发展之中,supercell被腾讯收购,中国大陆服务器和运营也在2022年3月正式独立,接下来,就是玩家的噩梦环节。马服独立后,先是砍掉了不少国际服本身就有的福利,随后各样礼包层出,现在你打开商店,全是直接跳转支付的68礼包以及各种付费礼包。再加上supercell对游戏的体系迭代,这款游戏已经完全成了你花钱,他就给你胜利的样子。
八年前也许你只担心对面卡牌等级压制你,对面有传奇卡你也不怕,因为你有对策卡可以解决这个问题,但现在卡牌压制你不需要专门卡人物等级,甚至你可能才5级皇家塔在新手村的时候,人家就能拿着顶端局才会出现的卡牌(游戏卡牌解锁和竞技场段位相关)和14级皇家塔进行降维打击,不过你也不用担心这种打击是否真的会出现,因为这游戏没几个新人了,你顶多遇见7打10,其他时候都是人机。
皇室战争更改了卡牌的获取方法,现在商店可以通过付费直接购买到跨等级的卡,甚至你辛辛苦苦攒几年靠着部落朋友捐赠才可以凑够的卡牌总量,在商店里都是明码标价了。50块钱就可以直接买5000张普通卡牌,甚至传奇卡牌也是明码标价在商店系统中。你可以不花钱,但你就要忍受在同等皇家塔甚至不同等皇家塔下,别人卡牌压你一到两级甚至某单张卡能到达五级。
这还只是放大了以前的问题,现在皇家塔也能付费更改种类了,原有的公主皇家塔在各种神仙塔面前像个原始人,别人的皇家塔攻速快甚至有的有AOE,还有的皇家塔还能加成卡牌等级。而卡牌除了传奇卡上面还有18块钱一张的英雄卡,这些英雄卡带有技能效果,比呆板的普通卡不知道强了多少。
但你以为这就结束了吗,你会想,没事,我有克制卡可以试一试。遗憾的是,即便你和他是相同卡牌相同等级,你也会有差距——因为卡牌推出了觉醒系统。觉醒系统原本是为了让出不了场的老卡牌有机会再出场,但是在皇室战争这里,不氪金,就不能觉醒,甚至马服可能等到卡牌被削弱了,都没有免费送觉醒的活动。觉醒带来了数值和机制上的变化,一张卡牌觉醒前后甚至是两个强度,这就导致你和对面玩同一套卡组,对面花钱觉醒了,你完全不可能打的过。
这等于说,在一个策略卡牌对战里,出现了纯粹的数值压制。
现在你打开皇室战争,这里充斥着人机、脚本、低素质玩家。可能你作为一个回坑玩家,你玩一下午也很难赢几场,天梯榜甚至黑产明摆着告诉你我们可以给你服务。
那这款游戏还能玩什么呢,三国杀至少都有卡牌语音可以鉴赏。
TapTap
TapTap
OGC : 你是不知道公主塔两箭才能射死一个小骷髅的痛😅九级国王塔能有十三级女巫也是没谁了
*****
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
前两张是国际服的,两年零氪20张满级,还有下面共计34张14级以及可以升14级的卡,没升是因为后期太缺金币了!最后一张是国服的,也就是我玩这个游戏的总时长,证明我还是能发表一下自己的看法滴。〔只能发三张,其实我想发更多的〕
前面也知道了,我零氪,所以等压的那些苦我都是经历过的,但是这个成果也证明了,你可以拥有不等压的游戏体验(我大概是玩了一年的时候有套全满的,现在的福利不好说,我感觉相比于我刚入国际服时(23年世界赛入的坑),还是差挺多的,所以时间可能得长些)
下面给新手一点建议
1.首先你心理素质得强,能抗的住等压,杯数能打就打,打不上去别勉强。
之前是几千杯就直接开天梯,然后一直开的,天梯前面还有等级上限,能不吃等压稳拿一些奖励,然后前两个月改了(说白了又变回最早的版本了)
现在天梯要1w5才开,纯新手就主要打1v1这些活动吧,通过这些搞皇冠拿令牌和限时活动那些奖励。
如果你能开天梯,就一直续天梯,第一次是1w5杯数,然后开天梯后至少得打到冠军联赛续天梯,这些奖励能拿就拿。
2.找个好部落,积极打部落战,全输也没事,一般的首领看你都打了不会踢你的,部落战的奖励真的很丰富!
3.最最最最最重要的!去网上找一个主流或者经典的卡组当目标去养,可以去1v1练练合不合适,想清楚自己喜欢玩什么核心,选核心最重要,最后别纯自己配,也别感觉什么强就升什么,这时候你没有那么深的游戏理解,而且对战的等压环境会让你对卡牌有错误的判断,最主要没有那么多资源给你试错,因为到后期是很难回头的
(为什么我这么重视这一条,因为我对打遇到过很多发明卡组,这些卡组都有着很明显的缺点,然后出去看,明明是全满,结果天梯基本都不高,这样玩的也难受,资源也拿不满,我见过最多的就是超骑,火法,女巫,屠夫什么什么全放在一起的,不是说这些卡不强,但是放在一起可能真不强,你可以养一两张暂时用用,可能你要的卡可能要更高的杯数才解锁,而且有些卡在等压的时候确实好用)
网上卡组有很多,你也可以对卡组进行微调,调了后去1v1试试,看看调了后又会出现什么问题,然后再调
卡组的内容太丰富了,这个游戏好玩跟卡组的多样性也有很大的关系,我能想的只有这么多,具体的还是去网上看视频吧
4.先升核心(进攻核心和防守核心,比如经典猪中的野猪和女枪,加农炮这些)和法术,这些吃等压是很难受的,卡组基本也是围绕核心展开的,至于先后看自己喜欢和已有资源,也别均衡养了,前面说的这些能拉满就拉满,等压已经是游戏特色了,而且书当然是13升14用最赚嘛,还有等别人火球把你女枪秒了你也会这样升的,最后14升15的魔法外卡是很稀有的,所以确认好你想玩什么卡组
5.中后期:
在你卡组中基本14,而且有几张15级时,这时候你养卡的速度会很快的,此时你这个卡组的提升也就是魔法外卡了,而其他资源就可以用来拓展卡组了,你可以养一套全新的卡,也可以再换换你现在用的卡,毕竟也过去很多赛季了,其中的某些卡可能被削了,如果是核心削了那只能认了,这个谁都猜不到,但是说实话,玩到这时候你对这套卡的理解已经够深了,实力在还是能打的。慢慢的一套全满后,恭喜你,等压结束了!这个游戏也就会给你带来不一样的体验,然后欢迎你来到皇室战争!
现在福利砍了很多,能养一套满级卡组我也不知道要多久了,反正平时杯数就能打就打,打不上了就打1v1或者活动吧,这里没等压,每月那些能拿的奖励尽量都拿了,等基本14级后就努力冲冲,这时候就看你本事了。
养满级最主要就看你什么时候能搞到40w魔法外卡。
TapTap
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奶龙 : 大佬号叫什么?我叫黄琳媛爱吃史,国服国服,带带我
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
杰克  艾玛 . 伍兹
游戏时长 120 小时
作为一名老玩家,来谈谈我对这个游戏的现状。
我是小学开始玩的,那个时候还什么都不懂,但因为有很多朋友一起玩,所以觉得很快乐,中间退游很长时间,后面因为朋友所以下了回来,一回来就发现这个游戏已经跟以前不一样了,来说说我的看法(顺带一提,有想一起玩的家人可以来找我哦)。
⚖️平衡性:
这游戏最高9000杯,对于普通玩家来讲,等压是最难受的,你别看对面塔楼的等级和你差不多,但你永远想不到对面会掏出什么阴间的高等级牌,在我们界内俗称等压(就比如你的公主塔能把对面骷髅打出血条,相当于王者的青铜选手打王者选手),并且它将会从三四千杯开始伴随你到养满一套卡组。卡组克制不是最恶心的,因为克制也有赢得希望,但是匹配机制经常会给你匹配到等压局,跟elo有的一比。
福利:
这游戏以前是不分服的(意思是你真的可以和老外打),所以福利是一样的,但是分服之后两个服的福利真的天差地别(至少我回来之后是这样的)。我国服三张觉醒卡,只有一张是肝的,其他两张都是氪金的,氪了一百多这样。但是我国际服小号两张觉醒卡全都是白嫖的,到这就能看出来国服克扣了很多国际服的奖励,并且两者的商店界面也不同,国服一划下来全都是氪金项目,但国际服的界面就很干净,氪金项目几乎没有(你想氪金也麻烦),腾讯给的最好的一次福利就是国庆期间送的宝石了,折合rmb约一百。总结就是国服的福利远没有国际服给的多,多的只是氪金项目。
卡组方面:
按理说游戏的卡牌这么多,卡组也应该是多样化的,啊这个确实有,但其实能玩的卡组真不多,发明家卡组有很多,但真正能玩下去并广为人知的卡组屈指可数,我经常能见网上有人说卡xx杯了,求指点这种话,然后你就会发现这些卡组大部分都不伦不类,都建议去玩经典卡组;或者它就是经典卡组,只需要换掉几张牌。所以即使以后卡牌越出越多,但这些卡牌它融不进经典卡组的话,或者说不能自成一派,估计也就沦为下水道了(就像现在越往上越没人用女巫,就是因为她和绝大部分卡组适配都不好)不知道这样是利是弊。
🪢策略深度:
建立在等压不严重的前提下,策略性还是很丰富的,现在的卡组基本分两派,小费卡组和推进卡组,每套卡组的应对思路和打法都不同,即使是相对弱势的冷门卡组,你也能凭借操作和热门强势卡组碰碰,并且高质量的对局也极具观赏性和压迫感的。
新玩家入坑:
(tmd这游戏还有新玩家吗),想要入坑的话,可以参考下我的流程:首先一两千杯的时候,按照你的个人习惯去配卡组,然后习惯久了以后再根据你的常玩卡组去慢慢组一套经典卡组(不用想着发明家,除非你只想休闲,没有往高走的想法),卡组可以适当的根据版本来修改,让卡组变得更加适应版本,如果你自己就有想玩的卡组,那就需要一直磨练,并且一直养着,直到你会玩这套卡组之后才能体会到游戏的乐趣。一般的卡组分两派,小费卡组下限低,上限高,但需要极强的防守功底,并且在防守中慢慢磨掉对面的塔血;推进卡组就不太需要高防守功底,适合上手,但也要有大局观,在防守的时候想着进攻,玩的好的推进卡组是能把对面直接一波推掉的。
说了这么多,不知道对看评论的家人看有没有帮助,还有什么想问的问题,可以在下面提出,如果你和我持不同意见,可以与我交流,不玻璃心。
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ACR : 那国际服怎么下