转生到异世界却变成魔法书游戏截图
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转生到异世界却变成魔法书

转生到异世界却变成魔法书

官方入驻
9.0
4.8 万

游戏介绍

上次更新于2023/08/13
开发者的话游戏将于6月30日在TapTap开启首次测试。 本次测试开放的内容与玩法将在60%左右(在职业余开发者,时间不多),如果在游戏中遇到问题欢迎反馈。 本游戏主要玩法为放置收集,轻度解压,不肝不氪。 本想先完成搁浅的,做好了组队Steam好友联机,想要做成2D版本的雨中冒险,但是写到一半迷茫了,中途去试验了下Tap出品的星火编辑器,坑很多,虽然上手简单但是过于复杂,写了一个星期了突然有了其他灵感,所以有了这个游戏。 游戏也很简单,一个主角养成、装备收集、100本魔法书收集、不同的魔法书组合不同的技能,算是一个小小的养成放置游戏。 不过游戏将做成联机,所以需要我一个人完成客户端和服务端的开发,进度会比慢一些。
游戏时长 37 分钟
可玩性不错
💡游戏创意:
作为一款放置类游戏,玩法一般,引导比较单薄,易用性上存在问题。战斗自动进行,手动操作养成部分和挑战BOSS,与其他同类游戏差不多,自动化功能相对完善。
🎛️数值合理性:
养成内容深度不错,分魔法书和精灵两大块,魔法书作为游戏特色部分,品类很多,在数值方面存在差异化,有解锁基数后有一定组合搭配空间。精灵养成类似RPG的主角,身上几条养成线都比较深。
💰肝氪度:
商业化的部分目前虽然没有完全体现出来,但放置类数值一般都比较深,容易做商业化,比如开箱子或者快速获取资源等,混合变现是很有可能的。
🌃画面音乐:
画面品质一般,有点像个人作品,部分美术资源可能是商店通用货。画风偏像素卡通,战斗效果一般,有些中规中矩,没有什么很吸引人的地方。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-邮件里面有部分领取失败,似乎是过期了,但客户端还看得见,也可以操作。
2-不知道包裹里的破碎卷轴如何使用,没有对此操作进行介绍。
3-世界界面的返回按钮在右侧,与常规界面不统一,操作起来感觉很别扭。
4-神秘商店界面不显示自己资源数量,还要返回其他界面才能看到。
5-部分可领取和领取后的美术资源都是同一个,无法区分出来是否已领取,还要挨个手动点一下,比如活跃宝箱和任务界面。
6-精灵角色的装备界面与背包不在同一界面,虽然有装备对比功能,操作起来也有些繁琐。
2023/9/26
来自 小米Redmi K40
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