物攻:物理攻击,会被护甲抵消伤害魔法:魔法攻击,会被魔抗抵消伤害护甲:物理防御,会抵消物攻魔抗:魔法防御,会抵消魔法速度:提高攻击频率,较低时作用不明显生命:精灵血量幸运:提高游戏中史诗以上装备的掉落暴击:100为100%暴击,基础暴击伤害为150%,元素伤害无法暴击,会被暴击抵抗抵消暴击抵抗:每1点暴击抵抗可以抵消1点暴击概率爆伤额外:暴击伤害额外加成,每1点提高1%的暴击伤害
很抱歉给大家带来不愉快的游戏体验,目前所有玩家都在一台服务器中加上不断有新玩家进入导致服务器越来越卡顿,本人是做移动开发的没有点服务器相关技能点,所以正在努力解决问题,还请大家稍安勿躁。献上一枚补偿CDK:555555
修复部分BUG,内存泄漏等问题修复部分贴图文案不正确的问题新增CDK兑换功能(个人中心界面)新增公会商店能量水晶兑换批量丢弃新增二次确认更新福利CDK:TapTap
各位TapTap的小伙伴本大家好,我的第三款独立制作有在TapTap上架了,感谢大家的支持,本游戏为不删档测试,希望在以后的日子里能与大家一起完善游戏!下载直通车:【测试福利第一波】从6.30日期至7.6日,每天将会通过邮件发放各种道具助力大家勇闯异世界!(7.7日之后注册的玩家依旧可以在邮箱中领取,7月4后以后的福利改成兑换码形式(202374、202375、202376))包括:秘银宝
TapPlay内置的开始游戏有适配有问题,点击试玩按钮下载下来就好了
自从冒险者与秘境森林两款游戏后大概1年没在开发过放置游戏,中间写过一些动作游戏DEMO,幸存者类DEMO,但总是无法做到我想要的效果,可能是美术不够或者是经验不足,我都打算先缓一缓,毕竟我还是想做放置游戏。前两款游戏都是单机,这次打算做联机,与TapTap签约了薪火计划为我解决了服务器需求,让我可以不用考虑服务器配置来实现以前做不到的功能,比如自由交易,世界BOSS,公会等等联机功能。没错!这