明日边境

明日边境

6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.71105个评价
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嘴替发言1 带图49 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀185 有趣好玩116 物超所值64 轻松护肝26 音效动听12 操作流畅12 福利丰富11 玩法设计56 游戏福利40 运行稳定性19 资源获取17 日常肝度14 游戏平衡6 画面视觉6 广告频率5
雪影幻光
游戏时长 1230 小时
推荐:可玩性
第一次发文
耐玩度🕹️:
对佛系0氪玩家(我就是🙂)来讲,这款游戏绝对可以称的上佳作,从新手开始看了1区大佬写的文和各类深入研究的文到现在还差一天就2个月了(目前已经过去一年零四个月),0氪开始发力差不多也是这个时间点(目前139级),建议新服起手,老区大佬太多去了只有被围殴的份。(竞技场和公会资源抢夺尤其如此)
游戏核心点在于精英英雄的搭配和培养,抽卡资源是主线以及各种活动给的瓶盖(高级)和红唇(完美),15瓶盖换1红唇(瓶盖几乎不出精英),大家会觉得获取红唇很难,确实没错,红唇除了大家上来就知道15个换,还有其他固定和概率购买渠道,当100级解锁大部分游戏玩法时红唇获取途径增多(抛开前期新手任务丢进去的30多个红唇,前3个月可以攒
170+)
固定出红唇的地方:剧情(普通和精英),特别任务,每日任务徽章商店,15换1,竞技场商店边缘竞技场币兑换,每月官方活动(抽卡周,监狱缉拿周,影院电玩周);
概率出红唇的地方:剧情遭遇任务,商店概率出3个或1个,24小时训练营中的高级训练营,高级电玩城(Royale)和超维空间。
可能有遗漏基本主要就这些,佛系新手的话就跟着官方活动走攒红唇其实还蛮快,把握好节奏会发现攒红唇就这么回事。
最后钻石别去手痒买除红唇以外的资源(偶尔紧急时可以买所需资源即可,控制在200~400钻之间,超过非必要就坚决别买,因为觉大多数资源在100级以后会有冗余,别急着喝粥哈)
关于阵容搭配等等可以参考老区大佬们的经验谈以及自己玩的感悟,仁者见仁。
希望此篇对新手有用吧。
建议(2024-7-14)✍🏻:
0氪思路:目前版本重点培养老虎(全场景通用强中强)、栩栩(目前版本最强辅C,主PVP,PVE略弱)、猴子(基本全场景通用,挖矿强中强)、蛇女(前面三个英雄培养大体完了再搞)
英雄运营思路:
老虎在满专武前提下,圣物可全血深渊石,技能选择0-2-0主C位,其他技能选择主要看环境适配调整。
栩栩满专武,目前环境技能选择可2-1-1,PVP时与老虎并列防对面控制技能,圣物建议用全血磁石,站住了才是辅助的根本。
猴子:主武专武,副武随意(建议紫色阵营专属加命中),圣物全血磁石,技能建议2-1-2,猴子是挖矿核心英雄,是否红看资源进度,到A3可以出师了,目前已是人权卡影院和电玩城均可抽。
蛇女:目前已经加入影院和电玩城,变成人权主C卡
自证✍🏻:
因碰到一些所谓的“老玩家”说0氪两个月不可能是这个阵容,以下再附上一些图已自证,2023-2-28在54区开的号至第一次发稿时间(已更新至24年)
图1: 2024-8-8阵容(2024-3-15 红老虎了,游戏已玩了一年,继续佛着~)
图2:2024-10-30阵容(栩栩红了,阵容初步形成哇哈哈)
图3:仍旧0氪,道心自然。
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iu.Yang : 零氪以年为单位的养成游戏
皓霞兮星辉
游戏时长 640 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
耐玩度🕹️:
这个无须质疑 每天可以收三次菜 8小时一次搜寻宝箱 还随机附带各种资源
氪金度💰:
要氪就巨氪 别整那些事一百两百的 一百俩百还不如像我一起白嫖
美术🎨:
这个是真的可以 特别是我看弗利萨(格伦德尔)的普攻特别带感 放一个波 完了空气中还有几段圆形(侧边视角是椭圆)的波纹 还有动作音
个人目前游玩情况(纯0氪):
玩3个服 大号43服有2月半了(我这个直接就黒鬼+黑妹开局 一直献祭队友给黒鬼叠攻击 然后开大招一拳一个又加攻击又回血 当时没想到用蛇蛇献祭给黒鬼 最爽的是我给黒鬼带暴击 然后不知道是第几关的boss 队友死光了 只剩BOSS和黒鬼 然后黒鬼一拳暴击把它秒了!满血秒!真NB) 二号3服一月多(老服所以我随便玩了 开局俩红超电磁炮 第一月精英碎出了史莱姆 正好俩公婆被动搭配 然后最近抽了个炸弹人发现必须拿主武才可以放大招)三号70服1月(开局幻神拉雯尔 到手我才发现这他喵前期不是幻神 我连**都没抽到 然后前期比前俩服还坐牢 紫哈儿到手还没伤害 菲碧出来伤害也不够 这期UP第一天到了才50发 我狠心抽了猴子 50只出了一个 然后带着猴子开始闯荡江湖 过了几天凑了十几发 触发保底有只猴 然后带俩猴开始闯荡江湖 最后 昨天凑够10发 没出猴 但是满80了 换了只猴 3猴变1猴 此猴非彼猴 它是王维诗里面的猴(唉唉唉 画风不对了 抱歉 在下上述所言虽有儿戏之意 但无绝无虚言)
祝大家囤好唇 出好货 整个想玩的阵容 下本虐BOSS 蹲坑看特效
2025回归
副游太少了 苍翼又不想肝 上线看看有没有啥好玩的角色继续屯屯鼠 中间也下回来一段时间没啥好玩的又卸了 不知不觉600小时+ 图片更新到2025回归状态的3服火队和43服XP队
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闪灵 : 先氪十万试试水
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
冬鸽
游戏时长 966 小时
暗黑破坏神不朽一直放屁 : 有抽卡的钱可以考虑换个手机
因玩家喜爱入选icon-wow
黑桃森林
游戏时长 299 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩了两个月后的感受:
注意!新人谨慎入坑!!!
这游戏吃相非常难看!眼里只有巨氪!就想着怎么吸玩家血,骗氪逼氪非常严重,周年庆活动福利居然比平时活动还要差你敢信?
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玩了半个月的感受:
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟
首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子
但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间
提几个意见:
1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改
2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少
3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’
4.增加公会开船任务每日提醒
5.38节送玩家绿帽很蠢
目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。
做游戏最忌讳教玩家玩游戏,卡牌类游戏本就没什么操作空间,乐趣就是在养成上,所以如果在养成选择上还是那么固化,再加上养成周期漫长,那游戏基本也走不远,至少让玩家有更多自由选择的权利,而不是一味的屯屯屯
隔壁老王 : 那几个攻略确实,不看还好,看了新人大部分直接劝退