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评价
1335
攻略
论坛
危境
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
1335个评价
全部评价
全部平台
带图
94
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
427
物超所值
116
画面优秀
60
轻松护肝
56
操作流畅
37
福利丰富
10
日常肝度
53
玩法设计
24
UI设计
11
老低
玩过
这个游戏真的巨好玩,从小时候就迷恋上了这款游戏这款游戏真的陪伴了我很多,我简直就是危境的忠实粉丝,我不敢想象他为什么可以这么好玩?希望可以不再那么单一然后建模也弄好看点,那个联机发消息有点不好其他的非常好good我真的巨喜欢以前的抓宠物,我记得以前好像叫什么圣境,我看到了危的成长哈哈哈,太好玩了
图图联名2
:
看起来不错不错
头号玩家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏比较小众化,也确实存在一些缺点,任务不会自动跳转页面,比如完成宠物天梯决斗找了许久才找到在哪里,不过只要耐着性子慢慢摸索透,你会发现作者用心了,游戏不逼氪,可以当小游戏一样打发时间,屯着资源然后打造角色,我非常喜欢这类游戏😁😁
奶自动
:
能自动战斗不
月落光韵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏有的职业却实好用!有的却是一言难尽!矿场总共35个矿,总有人24小时占着,打又打不过!爆率提升50%的王者模式和普通没什么分别!不过放技能不耗蓝,确实很爽!୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨但是一个职业装备不同的武器,职业技能会完全不同。因此确定一种武器后不要乱换武器!!!还有很缺金币,很缺!!!(ー_ー)!!
飞
:
😔😔😔😔😔😔
宝暖
玩过
还行吧,就是背包和仓库有点坑。农场后面升级也不给人口和土地,要养新动物只能卖成熟的动物。
时墨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真是很好玩,强烈推荐,,有拍卖行,交易挺方便的,活动也有趣,装备鉴定可以出极品技能,感觉老好玩了,就是人少,你要有兴趣可以来看下
💰肝氪度:一般
🎛️数值合理性:
合理,没卖数值
bingo
玩过
玩法新颖独特,结合了多种元素,让人耳目一新。
操作简单易懂,上手快,但同时也有足够的深度和挑战性。
游戏中的多样化任务和目标让人充满动力,总是想要探索更多。
卡尔
玩过
客观来讲对比其他刷图割草游戏(类似于元气骑士前传)这款游戏并不算肝,玩法也多,相比之下对我而言更有意思些。由于还比较小众,新区福利对于零氪党来说跟上大部队可以挺轻松的拿到,我属于断断续续的玩,也能跟上;网上攻略比较少,自己一点点摸索,一点点提升,也很有意思。
不足的地方也有,相比于其他动辄几十个G体量的游戏,危境在操作上没那么丝滑(第三章尾王,已经给我的三十来级的刮痧魔神打抑郁了),有时候操作不能及时反馈导致暴毙,也可能是延迟比较高,期待后续能有所优化。
嘀
:
压根获取不了钻石啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
lomelone
游戏时长 7.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
太好玩了吧,不肝不氪,内容丰富,风格可爱。不论是家园种田经营,还是打怪升级爆装备,玩法超级多,完全不需要花钱也能玩的很快乐,商场只销售钻石而钻石需要用到的地方不多而且钻石也能白嫖,甚至商城还告诉你适当娱乐劝你别氪,超级好的游戏跟良心的制作。如果喜欢可可爱爱的画风,喜欢刷刷刷我强烈建议试试。真的是不可多得的好游戏。
官方
ChinaBoy
:
谢谢大佬支持啦~我们会继续做好
User419489308
玩过
手游里相当不错的一款,很对我的胃口(wow玩家)
客观来讲对比其他刷图割草游戏(类似于元气骑士前传)这款游戏并不算肝,玩法也多,相比之下对我而言更有意思些。由于还比较小众,新区福利对于零氪党来说跟上大部队可以挺轻松的拿到,我属于断断续续的玩,也能跟上;网上攻略比较少,自己一点点摸索,一点点提升,也很有意思。
不足的地方也有,相比于其他动辄几十个G体量的游戏,危境在操作上没那么丝滑(第三章尾王,已经给我的三十来级的刮痧魔神打抑郁了),有时候操作不能及时反馈导致暴毙,也可能是延迟比较高,期待后续能有所优化。
萌变的暖云啊~
:
90000372
椒盐吐司
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
1.挺好的一款冒险游戏,唯一不好的点为什么要设置关卡这个东西,直接在主城设置一个传送阵,标一个大地图。关卡显得多余。
2.新手特别懵,没有特别指导和说明,就是一些NPC是做啥的,就宝藏之地,我花了20分钟才搞懂是用来召唤领主打的。
3.打击感不强,打到怪身上很柔和,甚至有些攻击会卡,打到怪身上不掉血。
4.还一点就是前期饥饿的问题,前期都没东西可以吃,而且掉的东西也没有可以吃的,就算不吃东西,攻击也没降多少,感觉很鸡肋。
5.没有升级经验数值显示,就导致我不知道升一级大概还需要多少经验。
6.拍卖这个东西设置的很好,可以自由买卖,也导致有金币收入,说真的,游戏里的东西是真的贵,鉴定费就得三五万。
7.作为一款冒险游戏,东西太多就显得乱,种田养鸡可以理解,还要自己做饭,主要是这个做饭只能在家做,不能野外做,还有其他好多东西,就感觉不规整。
8.最后说一下装备问题,装备爆率低我觉得很正常,如果爆率太高就没有乐趣了。主要是装备卖的时候不显示价格,点击售卖后才能知道卖了多少。很坑。
我说一下我的见解:冒险游戏,如果添加饱食度,那就增加怪物掉落食物,前期肯定以食物,回血,经验为主,这样打起来有趣味性,打包一背包装备再拿去卖,然后买合适的武器防具,继续冒险。
我是
:
其实经验条在屏幕最下面
论坛