看前两天艾莉丝命中太高了,策划偷偷改数值?
从原来的空位至少80%的命中改到现在的不足40%,是个人都看得出。
差评送给数值策划和QA,光知道做平衡性不管玩家体验,我看你能活多久
再补充点正经的,篮板球哪方抢到能直接标记出来?不会直接在ui上面写个“己方持球”或“对方持球”这种明显的标记么?直接照办pc,不知道pc屏幕多大么?
没有箭头指向或标记超出屏幕显示区域外的持球球员?当前哪个持球的那么不明显?
追球按键在斗牛的时候,就是个摆设?按下没反应这个BUG你在逗我?
还有追球按钮和扑球按钮就不会调换位置?QA你在测试的时候那么反人类的按键分布你是怎么提交报告的?且不说由于盯防按钮有时候会没反应或者反应慢半拍导致我必须不停的去按盯防按钮,当对方丢球的时候贴防键直接换成扑球,你知道这样导致的误操作有多少么??跑过去追球比莫名的扑倒在场地上要好的多了。而且两对按钮从概念上来说,盯防和追球都是属于不停移动的操作,而截球和扑球都是会使身体有个“僵直期”的动作,理应这样分配才合理
撇开养成不说,核心玩法的体验上,隔壁的青春篮球再完善一下完爆